Από πού προέρχεται η έκφραση «πίσης σκοτάδι»; Το Pitch Dark είναι ένα co-op επιτραπέζιο παιχνίδι για το μπουντρούμι σέρνεται! Σκοτάδι πίσσας έννοια.

Σκοτάδι πίσσας

Σκοτάδι πίσσας
Από τη Βίβλο (εκκλησιαστικό σλαβικό κείμενο). Στο Ευαγγέλιο του Ματθαίου (κεφάλαιο 22, στ. 13), αυτή η έκφραση σημαίνει κόλαση, τον κάτω κόσμο - "εξωτερικό σκοτάδι" (ρωσική μετάφραση).
Αυτές οι λέξεις μπήκαν στην καθημερινή ομιλία με την κυριολεκτική τους σημασία.
Αλληγορικά: 1. Αδιαπέραστο σκοτάδι, παντελής απουσία φωτός. 2. Ο κόσμος του αναλφαβητισμού, της άγνοιας, των παράλογων προκαταλήψεων κ.λπ. (σιδερ., περιφρόνηση).

Εγκυκλοπαιδικό Λεξικό φτερωτών λέξεων και εκφράσεων. - Μ.: «Κλειδωμένος Τύπος». Βαντίμ Σερόφ. 2003.

Σκοτάδι πίσσας

Στο εκκλησιαστικό σλαβικό κείμενο του Ευαγγελίου (Ματθ. 22:13) αυτό είναι το όνομα της κόλασης, του κάτω κόσμου. Αυτή η έκφραση χρησιμοποιείται αλληγορικά, που σημαίνει: πλήρες, απελπιστικό σκοτάδι. άγνοια, επίπονη, ζοφερή ζωή.

Λεξικό αλιευτικών λέξεων. Plutex. 2004.


Δείτε τι είναι το "Pitch Darkness" σε άλλα λεξικά:

    - (εξωτερικό) απόλυτο σκοτάδι Τετ. ...Στο εξής η σύνδεση με το παρελθόν κόβεται! Ο καιρός του σκότους έχει επιζήσει, ο ήλιος λάμπει ξανά Και κρατά τα σκήπτρα της αλήθειας και της καλοσύνης Μόνο ο Τσάρος Μπόρις δεν είναι πια με τον Γκοντούνοφ. Γρ. Α. Τολστόι. Τσάρος Μπόρις. 1. Μπόρις. Νυμφεύομαι. Από όλα προκύπτει ότι... Michelson's Large Επεξηγηματικό και Φρασεολογικό Λεξικό

    Σκοτάδι πίσσας (εξωτερικό) απόλυτο σκοτάδι. Νυμφεύομαι. Από εδώ και πέρα ​​κόβεται η σύνδεση με το παρελθόν! Ο καιρός του σκότους έχει επιζήσει, ο ήλιος λάμπει ξανά Και κρατά το σκήπτρο για την αλήθεια και την καλοσύνη Μόνο ο Τσάρος Μπόρις δεν είναι πια Γκοντούνοφ. Γρ. Α. Τολστόι. Τσάρος Μπόρις. 1. Μπόρις... ... Michelson's Large Explanatory and Phraseological Dictionary (αρχική ορθογραφία)

    Σκοτάδι πίσσας- πτέρυγα. sl. Προς την εκκλησία δόξα Στο κείμενο του Ευαγγελίου (Ματθ. 22:13) αυτό είναι το όνομα της κόλασης, του κάτω κόσμου. Αυτή η έκφραση χρησιμοποιείται αλληγορικά, που σημαίνει: πλήρες, απελπιστικό σκοτάδι. άγνοια, επίπονη, ζοφερή ζωή... Καθολικό πρόσθετο πρακτικό επεξηγηματικό λεξικό του I. Mostitsky

    Βιβλίο 1. Απόλυτο, απόλυτο σκοτάδι. BMS 1998, 578; BTS, 472. 2. Άγνοια, επώδυνη, ζοφερή ζωή. BMS 1998, 578. 3. Ψκ. Ένα απομακρυσμένο, έρημο μέρος. SPP 2001, 74. 4. Jarg. σχολείο Σίδερο. Σχολική εκπαίδευση. VMN 2003, 137 ...

    σκοτάδι- Απόλυτο σκοτάδι, απελπιστικό σκοτάδι. Είναι μόλις επτά η ώρα το βράδυ και έξω είναι σκοτάδι. Darkness of darkness 1) εκατό χιλιάδες (παλιά)? 2) μεγάλο πλήθος (καθομιλουμένη). Αυτή η πλευρά είναι βαφτισμένη, έχει πάρα πολύ κόσμο μέσα της. Νεκράσοφ. Σκοτάδι… … Φρασεολογικό Λεξικό της Ρωσικής Γλώσσας

    κατάμαυρο- πίσσα σκοτάδι πίσσα νύχτα πίσσα σκοτάδι σκοτάδι πίσσα σκοτάδι μαύρο... Λεξικό Ρωσικών Ιδιωμάτων

    Το σκοτάδι του δαίμονα (διαβόλου). Psk. Το ίδιο με το σκοτάδι. SPP 2001, 74. Αιγυπτιακό σκοτάδι. Βιβλίο 1. Απελπιστικό, απειλητικό σκοτάδι. 2. Άγνοια, πνευματικό σκοτάδι. BTS, 294, 1356. /i> Μια έκφραση βιβλικής προέλευσης. BMS 1998, 578. Korimyoshnaya... ... Μεγάλο λεξικό ρωσικών ρήσεων

    σκοτάδι- απόλυτο σκοτάδι απύθμενο σκοτάδι αδιαπέραστο σκοτάδι αδιαπέραστο σκοτάδι βαθύ σκοτάδι κωφό σκοτάδι τάφος σκοτάδι παχύ σκοτάδι πίσσα σκοτάδι αδιαπέραστο σκοτάδι πλήρες σκοτάδι τέλειο σκοτάδι πλήρες σκοτάδι ... Λεξικό Ρωσικών Ιδιωμάτων

    1) y, f. 1. Σκοτάδι, σκοτάδι. Προχώρησε γρήγορα προς την πύλη και αμέσως την κατάπιε το πυκνό σκοτάδι της νύχτας. Kuprin, Μονομαχία. Το εργαστήριο βυθίστηκε στο σκοτάδι. Όλες οι λάμπες έσβησαν αμέσως και μεγάλα αστέρια έγιναν ορατά από τα παράθυρα των πλαισίων της οροφής. Β. Πεδίο, Hot shop. 2. μεταβίβαση... Μικρό ακαδημαϊκό λεξικό

    Σκοτάδι, αιγυπτιακό σκοτάδι, σκοτάδι πίσσας, αδιαπέραστο σκοτάδι, σκοτάδι, σκοτάδι, σκοτάδι, σκοτάδι, ομίχλη Λεξικό ρωσικών συνωνύμων. πίσσα σκοτάδι ουσιαστικό, αριθμός συνωνύμων: 13 σκοτάδι βήματος (9) ... Συνώνυμο λεξικό

Βιβλία

  • Σκοτάδι, Ίλια Γκοριάτσεφ. Ο Ilya Goryachev είναι ιστορικός στην εκπαίδευση, ηγέτης του εθνικιστικού κινήματος «Russian Image», βοηθός βουλευτή της Κρατικής Δούμας από την «Ενωμένη Ρωσία», συγγραφέας αναλυτικών εκθέσεων για αριστερούς ριζοσπάστες για…

Τον Δεκέμβριο του 1564 συνέβησαν στη Μόσχα περίεργα γεγονότα που προκάλεσαν πανικό στους κατοίκους της πρωτεύουσας. Ο Τσάρος Ιβάν, παίρνοντας την οικογένειά του και αρκετούς κοντινούς βογιάρους, φορτώνοντας ολόκληρο το θησαυροφυλάκιό του σε ένα έλκηθρο, έφυγε απροσδόκητα από τη Μόσχα. Πήρε μαζί του πολύτιμες εικόνες και σταυρούς και οικιακά σκεύη. Το έλκηθρο εξαφανίστηκε από τα μάτια και οι Μοσχοβίτες έμειναν σε πλήρη σύγχυση. Έχει ξαναδει αυτό; Ο βασιλιάς έφυγε από την πρωτεύουσα! Γιατί; Οπου? Για τι?

Και ο τσάρος, έχοντας επισκεφθεί τη Μονή Τριάδας-Σεργίου, μετακόμισε στην Aleksandrovskaya Sloboda, εκατό χιλιόμετρα από την πρωτεύουσα, και από εκεί ένα μήνα αργότερα έστειλε δύο επιστολές στη Μόσχα. Σε ένα εξέφρασε την οργή του και έριξε ντροπή στους κληρικούς και στους βογιάρους, καθώς και σε κυβερνητικούς αξιωματούχους για τις προδοσίες τους, την υπεξαίρεση του ταμείου και άλλες αμαρτίες. Μη μπορώντας να δεχτεί αυτές τις προδοσίες, άφησε το βασίλειο και αποφάσισε να εγκατασταθεί εκεί που του έδειξε ο Θεός. Ο τσάρος έστειλε μια δεύτερη επιστολή σε όλους τους κατοίκους της πόλης και τους εμπόρους. Διαβάστηκε δημόσια στην Κόκκινη Πλατεία. Σε αυτό, ο βασιλιάς έγραψε για να μην έχουν αμφιβολίες οι άνθρωποι: δεν έχει θυμό εναντίον τους και δεν υπάρχει βασιλική ντροπή γι' αυτούς. Η ζωή στην πρωτεύουσα σταμάτησε. Τα μαγαζιά έκλεισαν, τα τραγούδια σώπασαν, οι δρόμοι άδειασαν. Οι κάτοικοι της πόλης ήταν φοβισμένοι. Ζήτησαν από τον μητροπολίτη και τους επισκόπους να πάνε στον τσάρο. Μια αντιπροσωπεία από βογιάρους, υψηλόβαθμους κληρικούς και αξιωματούχους πήγε στην Alexandrovskaya Sloboda. Χτύπησαν τον βασιλιά με το μέτωπό του και του ζήτησαν να επιστρέψει και να κυβερνήσει τη χώρα σύμφωνα με το κυρίαρχο θέλημά του, όπως ήθελε. Ο βασιλιάς συμφώνησε, αλλά μόνο υπό ειδικούς όρους. Από ολόκληρη την επικράτεια του ρωσικού κράτους, διέθεσε μια κληρονομιά για τον εαυτό του και την πήρε υπό τον έλεγχό του. Έτσι ήλπιζε να προστατεύσει τον εαυτό του από συνωμοσίες και απόπειρες κατά της ζωής του. Τον Φεβρουάριο, επέστρεψε επίσημα στην πρωτεύουσα και ανακοίνωσε την oprichnina. Αυτό και http://*****/user/f//examen/16_vek/pictures/43.jpg ήταν μια ειδική συνθήκη.

Τι είναι η oprichnina; "Oprich" σημαίνει "εκτός". Αυτή η λέξη δεν ήταν καινούργια: χρησιμοποιήθηκε για να αναφερθεί στις ειδικές κατανομές των χήρων πριγκίπισσες.

Οι σύγχρονοι αποκαλούσαν τους φρουρούς - τους συνεργάτες του Ιβάν του Τρομερού - "kromeshniks". Με την άφιξή τους, το «απόλυτο σκοτάδι» κατέβηκε στη Ρωσία. Και το "σκοτάδι του βυθού" για τον ρωσικό λαό σήμαινε κόλαση, και ως εκ τούτου οι φρουροί ονομάζονταν "στρατός της κόλασης".

Στη Ρωσία υπήρχαν, σαν να λέγαμε, δύο κράτη: η oprichnina και η zemshchina. Οι βογιάροι έπρεπε να διαχειρίζονται τις υποθέσεις του zemstvo «σύμφωνα με το παλιό έθιμο».

Για την oprichnina, ο τσάρος στρατολόγησε πρώτα χίλιους και μετά έξι χιλιάδες «κακούς ανθρώπους». Ορκίστηκαν φοβερό όρκο στον βασιλιά να μην γνωρίζει κανέναν και να υπακούει μόνο σε αυτόν. Μεταξύ των φρουρών ήταν ευγενείς, εξαθλιωμένοι βογιάροι, ξένοι και άνθρωποι ταπεινής καταγωγής. Το κυριότερο που απαιτούνταν από αυτούς ήταν να είναι πιστοί στον βασιλιά και να αποδείξουν στην πράξη αυτή την αφοσίωση. Ο βασιλιάς τους έντυσε με μαύρα ρούχα και τους ανέβασε σε μαύρα άλογα. Έδεσαν μια σκούπα και ένα κεφάλι σκύλου στη σέλα - αυτό σήμαινε ότι ροκάνιζαν την προδοσία σαν τα σκυλιά και την παρέσυραν σαν σκουπίδια από το ρωσικό έδαφος. Οι φρουροί ήταν ικανοί για οποιοδήποτε τέχνασμα και πίστευαν ότι ο νόμος δεν τους γράφτηκε. Θα μπορούσαν να κηρύξουν οποιονδήποτε προδότη και να σκοτώσουν οποιονδήποτε. Έκαψαν ανθρώπους στην πυρά, τους έκοψαν τα κεφάλια, τους κρέμασαν, τους δηλητηρίασαν με σκυλιά, τους έκοψαν, τους έγδερναν ζωντανούς και τους έβαλαν στο ξύλο. Ο Γερμανός φρουρός Heinrich Staden άφησε σημειώσεις για τα γεγονότα εκείνων των χρόνων: «Αν ο φύλακας ζούσε κάπου στη γειτονιά του zemstvo, τότε θα μπορούσε, χωρίς να φοβάται καμία ευθύνη, να αφαιρέσει τη γη και την περιουσία του γείτονά του».

Ο βασιλιάς μετέτρεψε το παλάτι του στον οικισμό σε ένα είδος μοναστηριού. Ονόμασε τον εαυτό του ηγούμενο, και τους 300 πιο σκληρούς φρουρούς - αδέρφια. Ο ίδιος χτύπησε τα κουδούνια, διάβαζε προσευχές και υποκλίθηκε τόσο σοβαρά που το μέτωπό του ήταν συνεχώς μελανιασμένο. Μετά τη λειτουργία κάθε μέρα γινόταν γλέντι. Κρασί και μέλι κυλούσαν σαν ποτάμι, τα τραπέζια ήταν φορτωμένα με φαγητό. Και μετά από ένα πλούσιο δείπνο, ο βασιλιάς πήγαινε συχνά στη φυλακή, όπου ο πιστός φίλος και συνεργάτης του, η σκληρή και άψυχη Malyuta Skuratov, ανέκρινε και βασάνιζε κάποιον, τις περισσότερες φορές αθώους ανθρώπους. Ο τσάρος αφαίρεσε κτήματα από τους ιδιοκτήτες και τα μοίρασε στους πιστούς υπηρέτες του και επανεγκατέστησε τους πρώην ιδιοκτήτες σε άλλες χώρες, σπάζοντας έτσι τις σχέσεις που είχαν δημιουργηθεί εδώ και αιώνες. Ο τρομερός βασιλιάς φυλάκισε τους αντιπάλους του και τους εξόρισε στα περίχωρα του κράτους και συχνά τους υπέβαλλε σε επώδυνες εκτελέσεις. Του άρεσε να κοροϊδεύει κάποιον ευγενή: φορώντας του ένα γούνινο παλτό με τη γούνα γυρισμένη προς τα έξω, τον κάθισε σε μια γκρίνια, πρόσωπο με την ουρά, και με αυτή τη μορφή τον οδήγησε στη Μόσχα. Παρεμπιπτόντως, από αυτό προέρχεται η έκφραση "topsy-turvy". Ο τσάρος έβαλε τα ονόματα των θυμάτων του στο συνοδικό - μνημόσυνο και ο ίδιος τέλεσε μνημόσυνο γι' αυτά.

Ο βασιλιάς ένιωθε την προδοσία παντού. Για να προστατευτεί από αυτήν, θέλησε μάλιστα να αφήσει τον κόσμο και να γίνει μοναχός. Όλοι οι ύποπτοι βασανίστηκαν, βασανίστηκαν, εκτελέστηκαν και η περιουσία τους πήγε στους φρουρούς και δεν περιφρονούσαν τις ψευδείς καταγγελίες, θέλοντας συχνά να επωφεληθούν σε βάρος των θυμάτων τους. Δεν υπέφεραν μόνο άτομα. Το 1570, όλο το Νόβγκοροντ υπέφερε. Μετά από μια ψευδή καταγγελία ότι οι Νοβγκοροντιανοί ήθελαν να τον προδώσουν και να πάνε στη Λιθουανία, ο τσάρος προέβη σε μια βάναυση καταστροφή της πόλης. Γίνονταν δολοφονίες και ληστείες για ενάμιση μήνα. Ακόμη και τα μωρά δεν γλίτωσαν: τα πέταξαν στο παγωμένο νερό του Βόλχοφ.

Τα τελευταία χρόνια της βασιλείας του Ιβάν του Τρομερού, η ληστεία oprichnina υποχώρησε. Ο Τσάρος επέστρεψε στη Μόσχα. Το τρομερό παλάτι στην Aleksandrovskaya Sloboda είναι άδειο.

Ποιος θα γίνει ο ήρωάς σας: ένας ανθεκτικός νάνος, ένα έξυπνο ξωτικό ή ένας πολυμήχανος άνθρωπος;Ποιο μονοπάτι θα διαλέξετε για αυτόν: Μάγος μάχης, Νυχτοφύλακας ή Βάρβαρος του Λυκόφωτος;

Έχοντας γίνει ο ιδιοκτήτης αυτού του παιχνιδιού, μπορείτε να καλέσετε τους φίλους σας, να συγκεντρώσετε μια ομάδα και να βυθιστείτε μέσα "Σκοτάδι"!

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα εξερευνήσετε διάφορα μπουντρούμια σε αναζήτηση μαγικών όπλων και θρυλικών αντικειμένων, θα πρέπει να βελτιώσετε τις μαχητικές σας ικανότητες σε μάχες με άθλιους και ανατριχιαστικούς εχθρούς, οι οποίες θαΔιαχειριστείτε το ίδιο το παιχνίδι σύμφωνα με ένα σύνολο απλών κανόνων.

Ένας νέος πόλεμος είναι στο κατώφλι μας!
Η μοίρα των πολιτισμένων λαών είναι στα χέρια σας!
Ακονίστε τις λεπίδες σας, προετοιμάστε τα ξόρκια σας και πάρτε ό,τι δικαιωματικά σας ανήκει σε μια μάχη με το... Σκοτάδι!

Το παιχνίδι δοκιμάστηκε στην πλατφόρμα KIСKSTARTER, συγκεντρώνοντας περισσότερα από 3,5 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Ο κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων του παιχνιδιού είναι η CMON, η οποία μας έδωσε την ευκαιρία να γίνουμε ο αποκλειστικός διανομέας στη Ρωσία του παιχνιδιού στη βασική διαμόρφωση με την επακόλουθη κυκλοφορία πρόσθετων.

Το Pitch Dark είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι συνεργασίας για 1-6 παίκτες άνω των 14 ετών, σε έναν κόσμο φαντασίας.

Οι παίκτες θα πρέπει να πάνε ως ομάδα σε αναζήτηση περιπέτειας. Αφού ο καθένας επιλέξει έναν ήρωα, όλη η ομάδα θα κατέβει στα υπόγεια λημέρια και στα τούνελ. Περιπλανώμενοι στο σκοτάδι, οι ήρωες θα συναντήσουν διάφορα τέρατα και άλλα πλάσματα που φρουρούν τους σκοτεινούς λαβύρινθους στη μάχη, θα αποκτήσουν θρυλικά αντικείμενα και θα υπερασπιστούν το δικαίωμά τους να ονομάζονται Lightbringers.

Το ίδιο το παιχνίδι ελέγχει εχθρούς κάθε είδους: από ένα σωρό καλικάντζαρους μέχρι τεράστια τέρατα. Οι ήρωές σας θα μπορούν να τους πολεμήσουν με μια κοφτερή λεπίδα ή ακόμα και με μαγικά - τόσο σε μάχες σε απόσταση όσο και πρόσωπο με πρόσωπο.

Εξερευνήστε μπουντρούμια, νικήστε τους εχθρούς και ανταμειφθείτε με νέα, πιο ισχυρά όπλα που θα σας βοηθήσουν να αντέξετε μελλοντικές δύσκολες προκλήσεις! Συνήθως, οι ήρωες πρέπει να επιτύχουν όλους τους στόχους της επιλεγμένης περιπέτειας. Κάθε περιπέτεια μπορεί να παιχτεί είτε μεμονωμένα είτε σε λειτουργία Story, η οποία σας επιτρέπει να παρακολουθείτε την εξέλιξη των χαρακτήρων καθώς εξελίσσεται η ιστορία.

Δεν έχουμε εξοικονομήσει χώρο στη σελίδα για να σας δείξουμε το πλήρες περιεχόμενο του κουτιού. Δεν είχαμε ποτέ ξανά τόσο πλούσιο σύνολο.


Το βασικό πακέτο δεν περιλαμβάνει αποκλειστικότητες που προορίζονται αποκλειστικά για όσους υποστήριξαν το έργο crowdfunding στον ιστότοπο Kikstarter.

Για όσους θέλουν να δουν τα εξαρτήματα με ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες, δημιουργήσαμε και προσκαλούμε όλους να εξοικειωθούν με το περιεχόμενό του.


Η ατμόσφαιρα παρέχεται όχι μόνο από τα στοιχεία, αλλά και από την κατανόηση των συμμετεχόντων για το ποιοι είναι στο παιχνίδι, σε ποιον κόσμο βρίσκονται, τι συνέβη σε αυτό πριν από τα γεγονότα, τι πρέπει να περάσουν τώρα.

Σας προτείνουμε τώρα πριν προχωρήσετε.


Η προετοιμασία για το παιχνίδι είναι μια αρκετά περίπλοκη διαδικασία, που αποτελείται από πολλά σημεία, τα οποία περιγράφονται λεπτομερώς στους κανόνες.

Εάν αυτό είναι το πρώτο σας παιχνίδι, τότε είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με το "Training" και μόνο στη συνέχεια να προχωρήσετε σε περιπέτειες, οι οποίες θα πρέπει να ολοκληρωθούν με τη σειρά τους για να ακολουθήσετε την εξέλιξη της πλοκής. Οι πιο έμπειροι παίκτες θα μπορούν να επαναλάβουν μια περιπέτεια με διαφορετικές συνθήκες νίκης ή ακόμα και να δημιουργήσουν τη δική τους περιπέτεια χρησιμοποιώντας κομμάτια του ταμπλό του παιχνιδιού και διάφορα διακριτικά.

Έχοντας απλώσει τα θραύσματα του αγωνιστικού χώρου και τα μάρκες (σύμφωνα με την τρέχουσα περιπέτεια), πρέπει να προετοιμάσετε τράπουλες. Υπάρχουν 7 είδη καρτών στο παιχνίδι, μερικά από τα οποία χωρίζονται επίσης σε επίπεδα! Υπάρχουν αντικείμενα, φρουροί, τέρατα περιαγωγής, εξοπλισμός, θησαυροί, πόρτες και κάρτες εκδηλώσεων.

Το παιχνίδι "Pitch Darkness" διαρκεί αρκετούς γύρους παιχνιδιού. Κάθε γύρος αποτελείται από 5 φάσεις, οι οποίες παίζονται με την ακόλουθη σειρά:

ΦΑΣΗ ΗΡΩΑ
Ο πρώτος παίκτης ξεκινά τη σειρά του ενεργοποιώντας τον ήρωά του. Αρχικά, κατά την ενεργοποίηση, ο ήρωας μπορεί να εκτελέσει έως και 3 ενέργειες. Κάθε ενέργεια συνήθως στοχεύει στην εκπλήρωση των στόχων μιας συγκεκριμένης περιπέτειας, είτε πρόκειται για κίνηση γύρω από το ταμπλό του παιχνιδιού, καταπολέμηση εχθρών, παραλαβή κουπονιών από το ταμπλό ή ανταλλαγή εξοπλισμού με άλλους παίκτες. Αφού ο ήρωας ολοκληρώσει όλες τις ενέργειές του, οι εχθροί στους οποίους επιτέθηκε μπορούν αμέσως να αντεπιτεθούν
(αν επέζησαν, φυσικά). Όταν ένας παίκτης ολοκληρώσει την ενεργοποίηση του ήρωά του (και έχουν εκτελεστεί όλες οι πιθανές αντεπιθέσεις), η στροφή περνά στον παίκτη που κάθεται στα αριστερά. Με τον ίδιο τρόπο ενεργοποιεί τον ήρωά του. Η Φάση Ήρωα τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν ολοκληρώσει τη σειρά τους.
ΦΑΣΗ ΕΧΘΡΩΝ
Καθώς η περιπέτεια εξελίσσεται, οι ήρωες θα συναντήσουν εχθρούς όλων των πιθανών μεγεθών και χρωμάτων: από αξιολύπητα minions μέχρι τρομακτικά περιπλανώμενα τέρατα. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, οι ενέργειες των εχθρών παίζονται σύμφωνα με ορισμένους κανόνες. Οι εχθροί κινούνται στον αγωνιστικό χώρο είτε περιπολώντας το μπουντρούμι είτε αναζητώντας ενεργά ήρωες. Φυσικά, πολεμούν, πυροβολούν με τόξα και με κάθε δυνατό τρόπο προσπαθούν να καταστρέψουν τη ζωή των ηρώων με τα νύχια, τα σπαθιά τους, ακόμη και με τη μαγεία τους. Καλά νέα: οι πιο ισχυροί εχθροί φέρουν πολύτιμους θησαυρούς που θα είναι χρήσιμοι στους ήρωες
ολοκλήρωση της περιπέτειας. Τα κακά νέα: συνήθως οι εχθροί ξέρουν πώς να χρησιμοποιούν όλα αυτά τα χρήσιμα αντικείμενα και για να αποκτήσετε το θρυλικό μαγικό σπαθί, θα πρέπει να νικήσετε τον μεγάλο που στόχευσε αυτήν ακριβώς τη λεπίδα εναντίον σας!

ΦΑΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, οι ήρωες θα κερδίσουν εμπειρία καταστρέφοντας εχθρούς ή συλλέγοντας αντικειμενικά διακριτικά. Κατά τη διάρκεια της φάσης ανάπτυξης, μπορούν να χρησιμοποιήσουν την εμπειρία που έχουν αποκτήσει για να αποκτήσουν νέες δεξιότητες. Αυτές οι δεξιότητες ενεργοποιούνται μόλις επιτευχθεί το κατάλληλο επίπεδο στο παιχνίδι.

Στην τυπική λειτουργία παιχνιδιού, όλες οι αποκτηθείσες δεξιότητες και όλη η εμπειρία που δεν δαπανήθηκε επαναφέρονται πριν από την επόμενη περιπέτεια.

Εάν θέλετε οι ήρωές σας να αναπτυχθούν και οι αποκτηθείσες δεξιότητές τους να διατηρηθούν μεταξύ των περιπετειών, τότε πρέπει να παίξετε στη λειτουργία "Story".

ΦΑΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ
Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, ο πρώτος παίκτης τραβάει μια κάρτα εκδήλωσης και τη διαβάζει δυνατά. Τα εφέ της κάρτας εκδήλωσης εφαρμόζονται αμέσως.

ΤΕΛΙΚΗ ΦΑΣΗ
Η τελική φάση ολοκληρώνει τον γύρο του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, πολλά εφέ παιχνιδιού παύουν να λειτουργούν και λαμβάνει χώρα η αλλαγή του αρχικού παίκτη: το διακριτικό του αρχικού παίκτη περνά δεξιόστροφα στον παίκτη που κάθεται στα αριστερά. Μετά από αυτό, ξεκινά ένας νέος γύρος παιχνιδιού.

ΝΙΚΗ ΚΑΙ ΗΤΤΑ
Το "Pitch Darkness" είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας, έτσι οι παίκτες κερδίζουν ή χάνουν μόνο μαζί, ως μία ομάδα. Οι παίκτες κερδίζουν εάν έχουν ολοκληρώσει όλους τους στόχους της αποστολής. Το παιχνίδι χάνεται όταν οι στόχοι της αποστολής δεν μπορούν πλέον να ολοκληρωθούν.

Όλα τα μέρη του μπουντρούμι χωρίζονται σε ζώνες. Οι ζώνες στον αγωνιστικό χώρο είναι είτε ανοιχτόχρωμες είτε σκοτεινές. Οι φωτεινές ζώνες έχουν πηγή φωτός (κυρίως φωτιά ή δάδα), ενώ οι σκοτεινές ζώνες βυθίζονται στο σκοτάδι.

Ένας κρυμμένος ήρωας μπορεί να σχεδιάσει μια επίθεση από τις σκιές, με αποτέλεσμα μερική απώλεια άμυνας σε ένα απρόσεκτο θύμα. Οι παίκτες μπορεί επίσης να επιχειρήσουν να ελέγξουν την κίνηση των εχθρών, καθώς οι κρυμμένοι ήρωες αγνοούνται κατά τον προσδιορισμό των εχθρικών στόχων.

Το φυλλάδιο με κανόνες και περιπέτειες είναι 56 σελίδες κειμένου με εικονογραφήσεις και παραδείγματα. Ωστόσο, η ορολογία και οι ίδιοι οι κανόνες μαθαίνονται αρκετά γρήγορα. Στο κάτω μέρος της σελίδας υπάρχει ένας σύνδεσμος με τους κανόνες του παιχνιδιού.

Σας προσκαλούμε να παρακολουθήσετε το βίντεο, στο οποίο εκπρόσωποι της εταιρείας CMON μιλούν γενικά για τους κανόνες του παιχνιδιού, ακόμη και για το πρωτότυπο.

Συνεχίζοντας το θέμα:
Βιβλιογραφία

ΠΕΡΙΛΗΨΗ Το άρθρο εξετάζει τα ζητήματα των διαδημοσιονομικών μεταφορών ως αναπόσπαστο μέρος των διαδημοσιονομικών σχέσεων στη Ρωσία. Τα χαρακτηριστικά της ρωσικής διαδημοσιονομικής...

Νέα άρθρα
/
Δημοφιλής