1에서 4까지의 곱셈표입니다. 4를 곱합니다.

어릴 때부터 친숙한 노래 '2x2=4'는 어른들에게도 웃음을 선사한다. 나는 학창 시절과 많은 사람들에게 큰 어려움을 겪었던 구구단을 즉시 기억합니다. 이제 아무것도 변한 것이 없으며 아이들도 식탁을 배워야 합니다. 구구단을 배우는 방법에는 여러 가지가 있으며, 일부는 몇 분 안에 구구단을 배울 수 있다고 약속하기도 합니다.

5분 안에 구구단을 배우는 방법 - 유능한 접근 방식

테이블 공부는 어디서부터 시작하나요? 기초부터 먼저 아이에게 숫자와 숫자를 곱하는 방법을 설명해 주어야 합니다. 즉, 표를 채우기 전에 곱셈의 원리를 이해해야 합니다.

우리는 2에 3을 곱하는 간단한 예는 숫자 2를 3번 더해야 함을 의미한다고 어린이에게 설명합니다. 그리고 우리는 그에게 그가 이해하는 예를 보여줍니다. 다음과 같이 쓰세요: 2+2+2=6. 곱셈의 본질을 설명합니다. 이 예가 2x3 = 6으로 작성된 이유를 어린이가 이해하기 어렵다면 막대기, 씨앗, 사탕, 체리 등을 세어보세요. 그리고 이러한 객체의 도움으로 우리는 곱셈의 예를 보여줍니다.

아이가 이것을 마스터했다면 실제로 테이블을 공부하는 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.

어떤 구구단이 배우기 더 쉽나요?

옛날 학교의 교사들은 이제 공책 뒷면에 기둥 형태로 제시된 테이블이 처음 아는 사람에게는 적합하지 않다고 주장합니다. 간단히 배울 수는 있지만 사용 방법을 이해할 수는 없습니다. 그리고 곱셈의 모든 가능성을 열어주는 실제 테이블은 피타고라스 테이블입니다. 그것은 소련 시절 모든 공책에 실렸습니다. 우리 어머니, 할머니들이 이 테이블을 사용했어요.

태블릿의 숫자는 대칭으로 배열되어 있으며 아이는 생각하지 않고도 대칭을 찾고 정답을 빠르게 찾을 수 있습니다.

그러나 아이가 힌트 보드 사용 방법의 원리를 보고 이해했다면 테이블의 절반만 배우면 됩니다. 나머지는 배운 내용을 반복하기 때문입니다. 그러나 일반 표의 열과 예는 때때로 주의를 산만하게 하고 학생은 왜 추가 정보가 필요한지 혼란스러워할 수 있습니다. 테이블을 순서대로 학습할 수 있지만, 학습된 자료를 무작위로 활용하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.


5분 안에 구구단 배우는 법

2인용 테이블과 10인용 테이블은 5분만에 쉽게 배울 수 있어요! 아이가 곱셈의 원리와 간단한 수학을 이해할 수 있도록 보여주는 것이 중요합니다. 예를 들어 숫자에 10을 곱하려면 같은 횟수, 즉 10번 더해야 합니다. 등등. 답변을 얻으려면 결과 숫자에 0을 추가하고 받은 답변을 말하면 됩니다. 1학년을 마친 아이들은 이미 100 이내로 잘 셀 수 있고, 1을 10으로 변환할 수도 있습니다.

2인용 테이블을 쉽게 배우는 방법은 무엇입니까? 말 그대로 5분 안에 이 작업을 수행할 수 있습니다. 아이는 이미 동일한 숫자를 더하는 방법을 알고 있으므로 아이에게 원리를 설명하고 배운 내용을 연습하기만 하면 됩니다.

2의 기호를 배웠나요? 4번으로 자유롭게 이동하고 나중을 위해 3번 테이블을 남겨두세요. 아이는 4 테이블이 2 테이블과 동일하며 모든 답을 두 배로 늘리면된다고 설명하면 더 빨리 4 테이블을 기억할 것입니다. 2x2=4이면 2x4=8 등입니다. 2를 곱해서 답을 얻었고, 그 결과에 다시 2를 곱했습니다.

3을 곱하는 것이 전체 테이블보다 어려운 경우가 있으므로 간단한 계산이 도움이 될 것입니다.


구구단을 배우는 방법. 쉬운 방법

5의 곱셈표는 2와 10만큼 배우기 쉽습니다. 간단한 답은 5 이내로 계산됩니다. 약간의 힌트: 짝수에 홀수를 곱하면 답은 항상 홀수 0이 됩니다. 예를 들어, 5에 2를 곱하면 10, 4를 곱하면 20, 6을 30으로 합니다. 반대로 짝수에 5를 곱하면 답은 이 숫자로 끝나는 숫자(5 x 3 = 15 등)가 됩니다.

표 5가 끝나면 즉시 표 9를 공부하세요. 그리고 손가락의 도움으로 표를 배우는 것은 쉽습니다. 이 숫자를 익히면 다른 모든 숫자는 쉬워집니다: 6, 7, 8의 표입니다. 아이는 이미 이 예에 대한 답을 알고 있다고 설명하면 되며, 답은 반대로 쓰여 있습니다. 8분의 2가 16이면 2분의 8도 16입니다.

이제 구구단을 빨리 배우는 방법을 알았으니 서두르지 말고 자녀가 원하지 않는 일을 강요하지 말고 언제 어디서나 즐거움을 위해 공부하고 휴가 중이나 이동 중에도 수업을 전환하도록 조언합니다. 게임. 행운을 빌어요!


곱셈 구구표또는 피타고라스 표는 학생들이 곱셈을 배우고 단순히 특정 예를 푸는 데 도움이 되는 잘 알려진 수학적 구조입니다.

아래에서 고전적인 형태로 볼 수 있습니다. 왼쪽 줄과 위쪽 열의 제목을 나타내는 1부터 20까지의 숫자에 주의하세요. 이것은 승수입니다.

피타고라스 테이블을 사용하는 방법은 무엇입니까?

1. 따라서 첫 번째 열에서 곱해야 할 숫자를 찾습니다. 그런 다음 맨 윗줄에서 첫 번째 숫자에 곱할 숫자를 찾습니다. 이제 필요한 행과 열이 교차하는 위치를 살펴보겠습니다. 이 교차점의 숫자는 이러한 요소들의 곱입니다. 즉, 그것은 그들의 곱셈의 결과입니다.

보시다시피 모든 것이 아주 간단합니다. 이 표는 당사 웹사이트에서 언제든지 보실 수 있으며, 필요한 경우 컴퓨터에 사진으로 저장하여 인터넷 연결 없이도 접속하실 수 있습니다.

2. 그리고 다시 말하지만, 아래에는 동일한 표가 있지만 더 친숙한 형식입니다. 수학적 예. 많은 사람들이 이 양식을 사용하기가 더 간단하고 편안하다고 생각합니다. 또한 편리한 이미지 형태로 어떤 매체에든 다운로드할 수 있습니다.

마지막으로 이 페이지 맨 아래에 있는 계산기를 사용할 수 있습니다. 빈 셀에 곱셈에 필요한 숫자를 입력하고 계산 버튼을 클릭하면 결과 창에 결과 창에 즉시 새 숫자가 표시됩니다.

이 섹션이 귀하에게 도움이 되기를 바랍니다. 피타고라스 테이블어떤 형태로든 곱셈을 사용하여 예제를 풀고 단순히 이 주제를 암기하는 데 한 번 이상 도움이 될 것입니다.

1부터 20까지의 피타고라스 표

× 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108 117 126 135 144 153 162 171 180
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
11 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220
12 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240
13 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 169 182 195 208 221 234 247 260
14 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280
15 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
16 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 256 272 288 304 320
17 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 255 272 289 306 323 340
18 18 36 54 72 90 108 126 144 162 180 198 216 234 252 270 288 306 324 342 360
19 19 38 57 76 95 114 133 152 171 190 209 228 247 266 285 304 323 342 361 380
20 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400

1부터 10까지의 표준 형식의 곱셈표

1 x 1 = 1
1 x 2 = 2
1×3 = 3
1 x 4 = 4
1×5 = 5
1×6 = 6
1 x 7 = 7
1 x 8 = 8
1×9 = 9
1 x 10 = 10
2×1 = 2
2×2 = 4
2×3 = 6
2×4=8
2 x 5 = 10
2 x 6 = 12
2 x 7 = 14
2 x 8 = 16
2 x 9 = 18
2 x 10 = 20
3×1 = 3
3×2=6
3×3 = 9
3×4 = 12
3×5 = 15
3×6 = 18
3×7 = 21
3×8 = 24
3×9 = 27
3×10 = 30
4×1=4
4×2 = 8
4×3 = 12
4×4 = 16
4×5 = 20
4×6 = 24
4×7 = 28
4×8 = 32
4×9 = 36
4 x 10 = 40
5×1 = 5
5 x 2 = 10
5×3 = 15
5 x 4 = 20
5 x 5 = 25
5 x 6 = 30
5 x 7 = 35
5 x 8 = 40
5 x 9 = 45
5 x 10 = 50
6×1=6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
6 x 9 = 54
6 x 10 = 60
7×1 = 7
7×2 = 14
7 x 3 = 21
7 x 4 = 28
7 x 5 = 35
7 x 6 = 42
7 x 7 = 49
7 x 8 = 56
7 x 9 = 63
7 x 10 = 70
8 x 1 = 8
8 x 2 = 16
8 x 3 = 24
8 x 4 = 32
8 x 5 = 40
8 x 6 = 48
8 x 7 = 56
8 x 8 = 64
8 x 9 = 72
8 x 10 = 80
9×1=9
9 x 2 = 18
9 x 3 = 27
9 x 4 = 36
9 x 5 = 45
9 x 6 = 54
9 x 7 = 63
9 x 8 = 72
9×9 = 81
9 x 10 = 90
10 x 1 = 10
10 x 2 = 20
10 x 3 = 30
10 x 4 = 40
10 x 5 = 50
10 x 6 = 60
10 x 7 = 70
10 x 8 = 80
10 x 9 = 90
10 x 10 = 100

10에서 20까지의 표준 형식의 구구단

11 x 1 = 11
11 x 2 = 22
11 x 3 = 33
11 x 4 = 44
11 x 5 = 55
11 x 6 = 66
11 x 7 = 77
11 x 8 = 88
11 x 9 = 99
11 x 10 = 110
12 x 1 = 12
12 x 2 = 24
12 x 3 = 36
12 x 4 = 48
12 x 5 = 60
12 x 6 = 72
12 x 7 = 84
12 x 8 = 96
12 x 9 = 108
12 x 10 = 120
13 x 1 = 13
13 x 2 = 26
13 x 3 = 39
13 x 4 = 52
13 x 5 = 65
13 x 6 = 78
13 x 7 = 91
13 x 8 = 104
13 x 9 = 117
13 x 10 = 130
14 x 1 = 14
14 x 2 = 28
14 x 3 = 42
14 x 4 = 56
14 x 5 = 70
14 x 6 = 84
14 x 7 = 98
14 x 8 = 112
14 x 9 = 126
14 x 10 = 140
15 x 1 = 15
15 x 2 = 30
15 x 3 = 45
15 x 4 = 60
15 x 5 = 70
15 x 6 = 90
15 x 7 = 105
15 x 8 = 120
15 x 9 = 135
15 x 10 = 150
16 x 1 = 16
16 x 2 = 32
16 x 3 = 48
16 x 4 = 64
16 x 5 = 80
16 x 6 = 96
16 x 7 = 112
16 x 8 = 128
16 x 9 = 144
16 x 10 = 160
17 x 1 = 17
17 x 2 = 34
17 x 3 = 51
17 x 4 = 68
17 x 5 = 85
17 x 6 = 102
17 x 7 = 119
17 x 8 = 136
17 x 9 = 153
17 x 10 = 170
18 x 1 = 18
18 x 2 = 36
18 x 3 = 54
18 x 4 = 72
18 x 5 = 90
18 x 6 = 108
18 x 7 = 126
18 x 8 = 144
18 x 9 = 162
18 x 10 = 180
19 x 1 = 19
19 x 2 = 38
19 x 3 = 57
19 x 4 = 76
19 x 5 = 95
19 x 6 = 114
19 x 7 = 133
19 x 8 = 152
19 x 9 = 171
19 x 10 = 190
20 x 1 = 20
20 x 2 = 40
20 x 3 = 60
20 x 4 = 80
20 x 5 = 100
20 x 6 = 120
20 x 7 = 140
20 x 8 = 160
20 x 9 = 180
20 x 10 = 200

최고의 무료 게임을 통해 매우 빠르게 배울 수 있습니다. 직접 확인해 보세요!

구구단 배우기 - 게임

교육용 전자 게임을 사용해 보세요. 그것을 사용하면 내일 태블릿을 사용하여 숫자를 곱하지 않고도 칠판 수업에서 답 없이 수학 문제를 해결할 수 있습니다. 그냥 플레이를 시작하면 40분 이내에 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다. 그리고 결과를 통합하려면 휴식을 잊지 말고 여러 번 훈련하십시오. 이상적으로는 매일입니다(페이지를 잃지 않도록 페이지를 저장하세요). 시뮬레이터의 게임 형태는 남학생과 여학생 모두에게 적합합니다.

아래의 전체 치트 시트를 참조하세요.


사이트에서 직접 곱셈(온라인)

*
구구단(1부터 20까지의 숫자)
× 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
4 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 78 84 90 96 102 108 114 120
7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140
8 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 99 108 117 126 135 144 153 162 171 180
10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
11 11 22 33 44 55 66 77 88 99 110 121 132 143 154 165 176 187 198 209 220
12 12 24 36 48 60 72 84 96 108 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240
13 13 26 39 52 65 78 91 104 117 130 143 156 169 182 195 208 221 234 247 260
14 14 28 42 56 70 84 98 112 126 140 154 168 182 196 210 224 238 252 266 280
15 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
16 16 32 48 64 80 96 112 128 144 160 176 192 208 224 240 256 272 288 304 320
17 17 34 51 68 85 102 119 136 153 170 187 204 221 238 255 272 289 306 323 340
18 18 36 54 72 90 108 126 144 162 180 198 216 234 252 270 288 306 324 342 360
19 19 38 57 76 95 114 133 152 171 190 209 228 247 266 285 304 323 342 361 380
20 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400

열의 숫자를 곱하는 방법(수학 동영상)

빠르게 연습하고 배우기 위해 숫자와 열을 곱해 볼 수도 있습니다.

수학은 자녀에게 가장 중요하고 필요한 과학 중 하나입니다.

수학에는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 네 가지 산술 연산이 있습니다.

곱셈이란 무엇입니까?

현명한 추가입니다

결국, 곱셈을 하는 것이 더 똑똑합니다.

한 시간 동안 모든 것을 추가하는 것보다.

오늘 우리는 산술 연산, 곱셈을 고려할 것입니다. 모든 어린이에게 곱셈을 설명하고 가르치는 것이 매우 중요합니다. 이를 위해 우리는 다른 숫자에 4를 곱하는 방법을 살펴볼 것입니다.

서로 다른 숫자에 4를 곱하기

숫자 4에 다른 숫자를 곱하면 어떤 일이 일어나는지 생각해 봅시다.

숫자 4에 2를 곱하세요

다음 예를 살펴보겠습니다. 이 예에는 두 개의 항 4, 4가 있습니다. 이 두 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 8번의 답을 얻으겠습니다.

즉, 2개의 4를 더하면 8이 됩니다.

이제 곱셈으로 숫자 8을 어떻게 얻을 수 있는지 봅시다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 예에는 두 개의 항이 있습니다. 숫자 8을 얻으려면 숫자 4에 항의 수를 곱해야 합니다. 즉, 4 곱하기 2는 2 4의 합입니다.

4에 2를 곱하면 8이 됩니다.

4 곱하기 2는 8이다

숫자 4에 3을 곱하세요

다음 예를 살펴보겠습니다. 이 예에는 4, 4, 4라는 세 개의 항이 있습니다. 이 세 항을 더하면 무엇을 얻게 될까요? 12번 답변을 드리겠습니다.

즉, 3개의 4를 더하면 12가 됩니다.

이제 곱셈을 통해 숫자 12를 어떻게 얻을 수 있는지 살펴보겠습니다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 세 개의 항이 있습니다. 숫자 12를 얻으려면 숫자 4에 항의 개수를 곱해야 합니다. 즉, 4 곱하기 3은 3 4의 합입니다.

4에 3을 곱하면 12가 됩니다.

4 곱하기 3은 12입니다

숫자 4에 4를 곱하세요

이 예의 다음 예를 살펴보겠습니다. 4, 4, 4, 4라는 4개의 항이 있습니다. 이 4개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 16번에 대한 답변을 드리겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 = 16

즉, 4개의 4의 합은 16이 됩니다.

이제 곱셈을 통해 어떻게 숫자 16을 얻을 수 있는지 볼까요?

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 4개의 용어가 있습니다. 숫자 16을 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 4를 곱하면 16이 됩니다.

4에 4를 곱하면 16이 됩니다.

네 곱하기 넷 십육

숫자 4에 5를 곱하세요

이 예의 다음 예를 살펴보겠습니다. 4, 4, 4, 4, 4라는 5개의 항이 있습니다. 이 5개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 20번의 답을 얻으겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 20

즉, 45의 합은 20이 됩니다.

이제 곱셈으로 숫자 20을 어떻게 얻을 수 있는지 봅시다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 5개의 용어가 있습니다. 20이라는 숫자를 얻으려면 숫자 4에 용어의 수를 곱하면 됩니다. 즉 5를 곱하면 20이 됩니다.

4에 5를 곱하면 20이 됩니다.

4 곱하기 5 20

숫자 4에 6을 곱하세요

다음 예를 살펴보겠습니다. 이 예에는 6개의 항(4, 4, 4, 4, 4, 4)이 있습니다. 이 6개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 24번 답변을 드리겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 24

즉, 64의 합은 24와 같습니다.

이제 곱셈으로 숫자 24를 어떻게 얻을 수 있는지 봅시다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 6개의 용어가 있습니다. 숫자 24를 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 6을 곱하면 24가 됩니다.

4에 6을 곱하면 24가 됩니다.

네 곱하기 여섯 이십사

숫자 4에 7을 곱하세요

이 예의 다음 예를 살펴보겠습니다. 7개의 항 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4. 이 7개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 28번의 답을 얻으겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 28

즉, 7 4의 합은 28과 같습니다.

이제 곱셈으로 어떻게 28이라는 숫자를 얻을 수 있는지 볼까요?

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 7개의 용어가 있습니다. 숫자 28을 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 7을 곱하면 28이 됩니다.

4에 7을 곱하면 28이 됩니다.

네 곱하기 일곱 이십팔

숫자 4에 8을 곱하세요

다음 예를 살펴보겠습니다. 이 예에는 8개의 항(4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4)이 있습니다. 이 8개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 32번 답변을 드리겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 32

즉, 4팔의 합은 32입니다.

이제 곱셈으로 숫자 32를 어떻게 얻을 수 있는지 봅시다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 8개의 용어가 있습니다. 숫자 32를 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 8을 곱하면 32가 됩니다.

4에 8을 곱하면 32가 됩니다.

네 곱하기 여덟 삼십이

숫자 4에 9를 곱하세요

이 예의 다음 예를 살펴보겠습니다. 9개의 항(4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4)이 있습니다. 이 9개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 36번의 답을 얻겠습니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 36

즉, 94의 합은 36입니다.

이제 곱셈을 통해 어떻게 숫자 36을 얻을 수 있는지 볼까요?

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 9개의 용어가 있습니다. 숫자 36을 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 9를 곱하면 36이 됩니다.

4에 9를 곱하면 36이 됩니다.

네 곱하기 아홉 삼십육

숫자 4에 10을 곱하세요

이 예에서 10개의 항 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4의 다음 예를 살펴보겠습니다. 이 10개의 항을 추가하면 무엇을 얻게 될까요? 40이라는 답을 얻게 될 것입니다.

4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 = 40

즉, 10 4의 합은 40이 됩니다.

이제 곱셈으로 숫자 40을 어떻게 얻을 수 있는지 봅시다.

위에 쓰여진 예를 보세요. 이 예에는 10개의 용어가 있습니다. 숫자 40을 얻으려면 숫자 4에 용어 수를 곱하면 됩니다. 즉, 10을 곱하면 40이 됩니다.

4에 10을 곱하면 40이 됩니다.

네 곱하기 사십

우리는 4의 구구단 전체를 살펴보았습니다. 이제 전체 4의 구구단을 살펴보겠습니다.

4의 곱셈표는 다른 순서로 작성될 수 있습니다. 인수를 교환하면 정확히 동일한 답을 얻을 수 있습니다.

4구구표를 잘 기억하려면 다음 게임을 해보세요.

네 개의 구구단을 암기하는 게임

첫 번째 게임 “빨리 대답하세요”

이 게임은 두 사람이 플레이할 수 있지만 여러 사람이 더 나은 경우 리더가 선택되고 성인이 될 수 있으며 과제를 제공하고 올바르게 대답하는 사람이 먼저 점수를 얻습니다.

이 게임은 여러분의 자녀가 빨리 기억하고 대답하는 법을 가르쳐 줄 것입니다. 여러 사람이 플레이하면 플레이어는 경쟁 정신을 갖게 될 것이며 모든 사람은 더 빨리 대답하고 가능한 한 많은 점수를 얻으려고 노력할 것입니다.

질문 1. 네 곱하기 두 - ?

질문 2. 4 곱하기 8 - ?

질문 3. 네 곱하기 다섯 - ?

질문 4. 10의 4배 - ?

질문 5. 네 곱하기 세 - ?

질문 6. 네 곱하기 일곱 - ?

질문 7. 네 곱하기 네 - ?

질문 8. 4 곱하기 6 - ?

질문 9. 4 곱하기 9 - ?

질문은 무한대로 바뀔 수 있으며, 그러한 질문을 많이 할수록 아이는 구구단을 더 빨리 기억하고 그것에 정통하게 될 것입니다.

두 번째 게임 "올바른 방향"

동시에 여러 명의 어린이와 함께 이 게임을 하는 것이 더 낫습니다. 리더를 선택하면 성인이 될 수 있습니다. 리더는 공을 잡고 원 안에 서서 구구단에 4를 질문하고 공을 던집니다. 아이에게, 아이는 이 공을 잡고 재빨리 질문에 대답하고 뒤로 던집니다.

아이가 틀리면 발표자는 다시 공을 던지고 또 다른 질문을 합니다.

아이가 정답을 맞추면 아이는 칭찬을 받고 다른 아이에게 공을 던집니다.

샘플 질문:

    6에 4를 곱하면 얼마를 얻나요?

    4 곱하기 3은 뭐야?

    54가 뭐예요?

세 번째 게임 '빨리 보여줘'

이 게임을 위해서는 1부터 40까지의 숫자가 적힌 카드를 미리 준비하여 이 게임에 참여할 어린이들에게 나누어주어야 합니다.

발표자는 '4의 곱셈'이라는 주제로 질문을 하고, 아이들은 이 카드를 집어 들고 자리에서 조용히 대답합니다.

발표자는 답변의 정확성을 확인하고 추가 질문을 합니다.

게임에 대한 샘플 질문:

    4에 7을 곱하면 답은 무엇입니까?

    54가 뭐예요?

    84가 뭐야?

    4에 6을 곱하면 답은 무엇입니까?

    4를 4로 곱하면 얼마가 되나요?

    4 곱하기 3은 뭐야?

    4 곱하기 8은 무엇입니까?

    94가 뭐야?

    7에 4를 곱하면 얼마나 될까요?

이 게임에서는 아이가 조금 생각할 수 있도록 질문의 표현을 변경합니다.

게임 4 "빠른 답변"

이 게임에서는 리더가 “4의 구구단 공부하기”라는 주제로 한 구절을 읽고, 아이들은 주의 깊게 들어야 하며, 리더가 구절 전체를 읽거나 구절 도중에 읽을 때 아이들은 빨리 대답해야 합니다. .

1절. 돼지들

네 마리의 귀여운 돼지

그들은 부츠 없이 춤을 췄어요:

네 번 네 번 -

얼마나? 맨다리?

답: 맨발 16개.

2절. 원숭이

네 마리의 과학자 원숭이

우리는 발로 책을 뒤지고 있었습니다...

각 발에는 다섯 개의 발가락이 있습니다.

4 곱하기 5 – 맞나요?

답: 20.

3절. 감자

감자는 유니폼을 입고 퍼레이드에 나갔습니다.

4 곱하기 6은...

답: 스물넷.

4절. 까치

사십사십걸음

두부 치즈를 찾았습니다.

그리고 코티지 치즈를 여러 부분으로 나눕니다.

4번 10번 -...

답: 마흔.

숙제

구구단을 4로 통합하려면 숙제를 하는 것이 좋습니다.

작업 1

등호 뒤에 답을 입력하십시오. 작업을 완료하는 데 30초가 주어집니다.

작업 2

이 작업에서는 제시된 질문에 답해야 합니다.

    4 곱하기 9는 무엇입니까?

    세븐넷이 뭐야?

    9에 4를 곱하면 얼마를 얻나요?

    4 곱하기 3은 뭐야?

    4 곱하기 5는 무엇입니까?

    4 곱하기 6은 무엇입니까?

    8에 4를 곱하면 값은 얼마입니까?

    4를 4로 곱하면 얼마가 되나요?

    64가 뭐예요?

    4에 10을 곱하면 얼마가 되나요?

작업 3

이 작업에는 신속하고 정확하게 해결해야 하는 몇 가지 문제가 포함되어 있습니다.

네 마리의 새가 부리로 열매 세 개를 가져왔습니다. 새들은 몇 개의 열매를 가져왔나요?

다섯 마리의 다람쥐는 각각 네 개의 원뿔을 가지고 있었습니다. 다람쥐는 몇 개의 원뿔을 가지고 있었습니까?

각 고슴도치의 구멍에는 4개의 버섯이 들어 있었습니다. 나는 고슴도치 여섯 마리를 세어보았다. 고슴도치에는 버섯이 몇 개나 있었나요?

오늘도 같은 수의 다람쥐가 네 마리의 토끼를 방문할 것입니다. 동물은 몇 마리나 될까요?

Sveta는 네 장의 엽서를 가지고 있었고 그녀의 친구들은 Sveta에게 같은 수의 엽서를주었습니다. 스베타는 엽서를 몇 장 가지고 있나요?

네 명의 소녀가 드로잉 클럽에 등록하기 위해 왔고, 그 중 두 배나 많은 소년이 등록했습니다. 그림 그리기 동아리에 등록한 어린이는 총 몇 명입니까?

작업 4

다음 작업을 보세요. 여기 곱셈의 예가 있습니다. 등식이 참이 되도록 점 대신 숫자를 넣어야 합니다.

작업 5

이 작업에는 두 개의 열이 주어지며 첫 번째 열에는 예가 포함되어 있고 두 번째 열에는 답변이 포함되어 있습니다. 예를 올바르게 풀고 필요한 답을 찾으려면 예와 답을 화살표로 연결하세요.

작업 6

이 과제에서 주어진 숫자는 8, 12,16, 20, 28, 24, 32, 36, 40입니다.

다음 등식을 얻으려면 어떤 숫자를 취해야 합니까?

수학적 계산과 구구단을 더 잘 익히기 위해 우리는 어린이를 위한 여러 가지 교육용 게임을 제공합니다.

어린이를 위한 교육 게임

게임 1 "기억의 숫자 비교"

"기억에서 숫자 비교"게임은 사고력과 기억력을 발달시킵니다.

게임의 주요 본질에는 숫자가 주어지며 이전 숫자와 비교해야 합니다.

이 게임에서는 몇 초 동안 화면에 숫자가 나타나고, 이를 기억해야 합니다. 그런 다음 숫자가 사라지고 다른 숫자가 나타납니다. 이전 숫자와 비교하여 "더 많이" 또는 "더 적게"라는 질문에 답해야 합니다. ” 정답을 맞추면 점수를 획득하고 계속해서 플레이할 수 있습니다.

게임 2 “수학적 비교”

"수학적 비교"게임은 사고력과 기억력을 발달시킵니다.

게임의 주요 본질은 숫자와 수학 연산을 비교하는 것입니다.

이 게임에서는 두 숫자를 비교해야 합니다. 상단에는 질문이 적혀 있으니 잘 읽어보세요. 하단에는 "왼쪽", "같음", "오른쪽" 버튼 3개가 있습니다. 원하는 버튼을 마우스로 클릭하면 마우스로 답할 수 있습니다. 정답을 맞히면 점수를 얻고 더 플레이할 수 있습니다.

지능 개발을 위한 강좌

게임 외에도 두뇌를 완벽하게 자극하고 지능, 기억력, 사고력 및 집중력을 향상시킬 수 있는 흥미로운 코스가 있습니다.

5~10세 어린이의 기억력과 주의력 발달

과정의 목적: 아이의 기억력과 주의력을 발달시켜 학교에서 더 쉽게 공부하고 더 잘 기억할 수 있도록 하는 것입니다.

과정을 마친 후 아이는 다음을 할 수 있게 됩니다:

  1. 텍스트, 얼굴, 숫자, 단어를 기억하는 것이 2-5배 더 좋습니다.
  2. 오랫동안 기억하는 법을 배우세요
  3. 필요한 정보를 기억하는 속도가 빨라집니다.

돈과 백만장자 사고방식

왜 돈에 문제가 있는 걸까요? 본 강좌에서는 이 질문에 대해 자세히 답변하고, 문제를 깊이 살펴보며, 심리적, 경제적, 감정적 관점에서 돈과 우리의 관계를 고찰해 보겠습니다. 이 과정을 통해 귀하는 모든 재정적 문제를 해결하고, 돈을 저축하고, 미래에 투자하기 위해 무엇을 해야 하는지 배우게 됩니다.

30일만에 속독

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게임 교습 방법을 사용하면 구구단을 쉽게 배울 수 있습니다.

초등학생이 곱셈과 같은 수학적 연산을 즉시 익히는 것은 어렵습니다. 노력은 분명히 결실을 맺을 것이지만 먼저 아기가 어려움을 겪는 이유를 이해해야합니다.

초등학교 교과과정을 성공적으로 이수한 어린이가 "곱셈"이라는 주제를 통과할 때 어려움을 겪는 경우가 종종 있습니다. 부모는 당황할 필요도 없고 아기를 꾸짖어서도 안 됩니다.

팁: 추가 수업을 제공하고 자녀가 이 간단한 단계를 기억하도록 도와주세요.

아이에게 곱셈을 가르치는 방법, 설명하는 방법은 무엇입니까?



2학년 학생들은 곱셈이라는 수학 연산의 본질을 이해하지 못하기 때문에 구구단을 암기하는 데 어려움을 겪습니다. 아이에게 곱셈을 가르치는 방법, 설명하는 방법:

  • 계수 막대를 가져와 테이블 위에 쌍으로 놓습니다. 예를 들어 4쌍입니다. 아이는 테이블 위에 막대기가 몇 개 있는지 세어야 합니다.
  • 아이가 예를 들어 2+2+2+2=8이라는 덧셈을 쓰게 하세요. 자녀에게 이 작업의 특징을 설명하십시오. 동일한 숫자가 추가됩니다.
  • 추가 행을 계속하고 테이블 위에 두세 쌍의 막대기를 더 놓습니다. 종이에 예를 적으세요: 2+2+2+2+2+2= 12
  • 아이에게 이 동작은 곱셈(2x6 = 12)으로 쓸 수 있다는 것을 설명해주세요.
  • 이제 자녀에게 한 가지 작업을 더 하도록 권유하세요. 예를 들어 8, 9 또는 10쌍의 계수 막대를 테이블 위에 배치합니다. 아이가 스스로 구구단 활동을 하게 해주세요. 그가 어떤 관심을 가지고 이 일을 할 것인지 알게 될 것입니다

중요: "2 곱셈"을 익히면 더 복잡한 작업으로 넘어갈 수 있습니다.

곱셈표 시뮬레이터



중요: 어린이가 수학 연산을 명확하게 볼 수 있으면 어린이의 기억력에 좋습니다. 구구단이 있는 포스터를 구입하거나 A1 용지에 직접 그려보세요.

아이에게 36개의 조합만 기억하면 된다고 설명해주세요. 다른 작업은 반복되거나 매우 간단합니다.

아기가 이러한 행동의 특징을 이해하면 전체 구구단이 쉬워 보일 것입니다. 시뮬레이터는 복잡한 동작을 기억하고 많은 시간을 들이지 않고도 간단한 동작을 배울 수 있도록 도와줍니다.

비디오: 구구단

비디오: 자녀에게 구구단을 가르치는 것은 매우 쉽고 간단합니다.

비디오: 시각적 구구단. 비디오 클립을 계산합니다.

숫자에 "2"를 곱하는 것은 해당 숫자를 두 번 더하는 것이기 때문에 쉽습니다.

2x1=2(2가 1번 반복되면 2가 됩니다)

2x2=4(2가 2번 반복되면 4가 됩니다)

2x3=6(2가 3번 반복되면 6이 됩니다)

2x4=8(2가 4번 반복되면 8이 됩니다)

2x5=10(2가 5번 반복되면 10이 됩니다)

2x6=12(2가 6번 반복되면 12가 됩니다)

2x7=14(2가 7번 반복되면 14가 됩니다)

2x8=16(2가 8번 반복되면 16이 됩니다)

2x9=18(2가 9번 반복되면 18이 됩니다)

2x10=20(2가 10번 반복되면 20이 됩니다)



명확한 예를 사용하여 자녀가 이해할 수 있도록 "3"의 곱셈이 어떻게 발생하는지 설명하십시오. 그러면 그는 이 행동을 빨리 기억할 수 있을 것입니다.

3x1=3(3이 1번 반복되면 3이 됩니다)

3x2=6(3이 2번 반복되면 6이 됩니다)

3x3=9(3이 3번 반복되면 9가 됩니다)

3x4=12(3이 4번 반복되면 12가 됩니다)

3x5=15(3이 5번 반복되면 15가 됩니다)

3x6=18(3이 6번 반복되면 18이 됨)

3x7=21(3이 7번 반복되면 21이 됩니다)

3x8=24(3이 8번 반복되면 24가 됩니다)

3x9=27(3을 9번 반복하면 27이 됨)

3x10=30(3이 10번 반복되면 30이 됩니다)



구구단의 네 번째 열은 여전히 ​​쉽고 아이도 쉽게 기억할 것입니다. 격려와 칭찬의 말로 아기에게 조언과 지원을 해주세요. 그러면 아기는 확실히 모든 것을 할 수 있을 것입니다.

4x1=4(4가 1번 반복되면 4가 됩니다)

4x2=8(4가 2번 반복되면 8이 됩니다)

4x3=12(4가 3번 반복되면 12가 됩니다)

4x4=16(4를 4번 반복하면 16이 됩니다)

4x5=20(4를 5번 반복하면 20이 됩니다)

4x6=24(4가 6번 반복되면 24가 됩니다)

4x7=28(4를 7번 반복하면 28이 됩니다)

4x8=32(4를 8번 반복하면 32가 됨)

4x9=36(4를 9번 반복하면 36이 됨)

4x10=40(4를 10번 반복하면 40이 됩니다)



곱셈표의 다섯 번째 열은 쉬운 수학 연산입니다. 결과를 얻으려면 "5"에 "10"을 곱한 수를 곱한 다음 반으로 나누어야합니다.

중요: 아이가 숫자에 "5"를 곱하는 방법을 이해하면 이 열의 각 동작에 대한 논리적 체인이 결국 아이의 머릿속에 나타날 것입니다. 덕분에 그는 즉시 "5"를 곱할 수 있습니다.

5x1=5(5가 1번 반복되면 5가 됩니다)

5x2=10(5가 2번 반복되면 10이 됩니다)

5x3=15(5가 3번 반복되면 15가 됩니다)

5x4=20(5가 4번 반복되면 20이 됩니다)

5x5=25(5를 5번 반복하면 25가 됩니다)

5x6=30(5를 6번 반복하면 30이 됨)

5x7=35(5가 7번 반복되면 35가 됩니다)

5x8=40(5가 8번 반복되면 40이 됩니다)

5x9=45(5가 9번 반복되면 45가 됩니다)

5x10=50(5를 10번 반복하면 50이 됩니다)



"6"을 곱하면 첫 번째 어려움이 나타납니다. 동작을 기억하기 어렵고 숫자가 커집니다.

중요: "6x6" 행은 이미 배운 이전 열의 작업을 반복하는 것임을 자녀에게 설명하십시오. 이제 배워야 할 복잡한 동작은 네 가지뿐입니다.

6x1=6(6이 1번 반복되면 6이 됩니다)

6x2=12(6이 2번 반복되면 12가 됩니다)

6x3=18(6이 3번 반복되면 18이 됨)

6x4=24(6이 4번 반복되면 24가 됩니다)

6x5=30(6이 5번 반복되면 30이 됩니다)

6x6=36(6회 6회 반복 = 36)

6x7=42(6번 7번 반복 = 42)

6x8=48(6이 8번 반복되면 48이 됨)

6x9=54(6이 9번 반복되면 54가 됩니다)

6x10=60(6을 10번 반복하면 60이 됨)



구구단의 일곱 번째 열은 일반적으로 다음 열보다 기억하기 쉽습니다. 여기에는 배워야 할 몇 가지 어려운 단계가 있습니다.

7x1=7(7이 1번 반복되면 7이 됩니다)

7x2=14(7이 2번 반복되면 14가 됩니다)

7x3=21(7이 3번 반복되면 21이 됩니다)

7x4=28(7이 4번 반복되면 28이 됩니다)

7x5=35(7이 5번 반복되면 35가 됩니다)

7x6=42(7이 6번 반복되면 42가 됩니다)

7x7=49(7을 7번 반복하면 49가 됩니다)

7x8=56(7이 8번 반복되면 56이 됩니다)

7x9=63(7이 9번 반복되면 63이 됨)

7x10=70(7을 10번 반복하면 70이 됩니다)



구구단의 마지막 어려운 열입니다. 아이가 이전 열을 잘 기억한다면 "8"의 곱셈을 배우는 것이 어렵지 않을 것입니다. 새로운 작업은 8x8과 8x9 두 가지뿐입니다.

8x1=8(8이 1번 반복되면 8이 됩니다)

8x2=16(8이 2번 반복되면 16이 됨)

8x3=24(8이 3번 반복되면 24가 됩니다)

8x4=32(8이 4번 반복되면 32가 됩니다)

8x5=40(8이 5번 반복되면 40이 됨)

8x6=48(8이 6번 반복되면 48이 됨)

8x7=56(8이 7번 반복되면 56이 됨)

8x8=64(8회 8회 반복 = 64)

8x9=72(8회 9회 반복 = 72)

8x10=80(8을 10번 반복 = 80)



아홉 번째 열은 가장 쉬운 열 중 하나입니다. 우리는 이미 모든 숫자에 "9"를 곱했습니다. 따라서 아기는 9x9라는 한 가지 행동만 배워야 합니다.

9x1=9(9가 한 번 반복되면 9가 됩니다)

9x2=18(9가 2번 반복되면 18이 됩니다)

9x3=27(9가 3번 반복되면 27이 됨)

9x4=36(9가 4번 반복되면 36이 됨)

9x5=45(9가 5번 반복되면 45가 됩니다)

9x6=54(9가 6번 반복되면 54가 됩니다)

9x7=63(9가 7번 반복되면 63이 됨)

9x8=72(9가 8번 반복됨 = 72)

9x9=81(9번 9번 반복 = 81)

9x10=90(9가 10번 반복됨 = 90)

구구단 - 어린이를 위한 게임

구구단 - 어린이를 위한 게임

오늘날 구구단을 암기하는 다양한 방법을 찾을 수 있습니다. 수학은 어려운 과학이지만 어린이에게는 그럴 필요가 없습니다. 자녀를 올바르게 가르치면 모든 정보를 쉽게 인식하고 기억할 것입니다.

구구단을 배우는 가장 쉬운 방법은 어린이를 위한 게임을 이용하는 것입니다. 아이가 기꺼이 수업에 참석한다면, 그는 이 수업에서 그에게 제공될 모든 것을 기억할 수 있을 것입니다.

중요: 예를 들어 아이가 공부할 기분이 아닌 것을 보면 변덕스러운 것입니다. 더 적절한 시간까지 수업을 연기하세요.

어린이들이 구구단을 빨리 배울 수 있는 게임:

비디오: 어린이들이 구구단을 빨리 배울 수 있는 교육용 온라인 게임

비디오: 곱셈표. 발달 만화!

비디오: 어린이를 위한 교육 수업 및 만화. 산수. 곱셈 구구표



위에서 언급했듯이 어린이에게 구구단을 가르치는 주요 규칙은 게임 형태의 수업입니다. 어린이를 위한 시에서 곱셈을 사용할 수 있습니다.

중요: 시는 운율 때문에 잘 기억됩니다. 이는 구구단도 아이의 마음 속에 완벽하게 기억된다는 것을 의미합니다.

부모는 스스로 시를 만들 수도 있고, 아이와 함께 시를 만들 수도 있습니다. 흥미롭고 흥미롭습니다. 다음은 곱셈표의 작동에 관한 몇 가지 구절입니다.


5를 곱하면 - 시

8을 곱하면 - 구절

비디오: 구절의 구구단

수업을 재미있게 만들려면 구구단이 포함된 어린이용 책을 구입하세요. 아이와 함께 읽으면 긍정적인 감정이 아이에게 어려운 수학적 연산을 빨리 기억하는 데 도움이 될 것입니다.

비디오: 어린이의 수학 성적 향상 - 모든 것이 잘 될 것입니다 - 문제 481 -10.20.14-모든 것이 잘 될 것입니다

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