Lok tar ogar σε ποια γλώσσα. Μάθετε τη γλώσσα Orc του World of Warcraft; Εύκολα! Λέξεις και εκφράσεις

Ακριβώς όπως οι draenei.

  • "Dranosh" = "Η καρδιά του Draenor"
  • "Gar"mak" = "Τόσκα"
  • "Gol"Kosh" = "Μόνος σου", "με τα ίδια σου τα χέρια" (κυριολεκτικά "από το τσεκούρι μου")
  • "Grombolar" = "Γιγάντια κότσια" (εξευτελιστικό)
  • "Καγκ!" = "Τρέξε!" /
  • "Lak"tuk" = "ήττα"
  • "Lo"Gosh" = "Λύκος φάντασμα"
  • "Lon"goron" = "Η ανταμοιβή του ήρωα"
  • "Lok-Narash" = "Υπεράσπισε τον εαυτό σου"
  • "Lok-Regar" = "Έτοιμος για εκτέλεση"
  • "Λοκ-ταρ!" = "Νίκη!" (Κραυγή μάχης. Επίσης ένας χαιρετισμός στη μάχη.)
  • "Lok-tar ogar" = "Νίκη ή θάνατος" (μάχη κραυγή)
  • "Lok"amon" = Παραδοσιακό τραγούδι Orc για τη δημιουργία μιας νέας οικογένειας.
  • "Lok"tra" = Παραδοσιακό πολεμικό τραγούδι των Ορκ.
  • "Lok"vadnod" = Παραδοσιακό τραγούδι Ορκ για τη ζωή ενός ήρωα.
  • "Mag"har" = "Αμόλυντα", ορκ με καφέ δέρμα που ζουν στο Garadar στο Nagrand.
  • "Mok"natal" = "Sons of Nat" (Το Nat είναι τιμητικός τίτλος)
  • "Shvobu" = "Όπως παραγγέλνεις"
  • "Trom-Ka" = "Χαίρομαι που σε γνωρίζω" (χαιρετισμός)
  • "Trk"hsk" = "Θάνατος στη μάχη" (Μερικά ορκ στο Durnholde χρησιμοποιούν αυτή τη λέξη για να σημαίνει "Θυσία στη γη" για μια καλή συγκομιδή σιτηρών.)
  • "Zag-zag" or "Zag-zag" = Επιβεβαίωση και συμφωνία; κοντά στη σημασία της λέξης «καλός».
  • Ονόματα Orc

    Αυτή η ενότητα περιέχει πληροφορίες αποκλειστικά για το Warcraft RPG που δεν θεωρούνται κανονικές.

    Τα περισσότερα ονόματα ορκισσών προέρχονται από κάποια λέξη στη γλώσσα τους. Κατά κανόνα - το όνομα ενός αγαπημένου πράγματος, δραστηριότητας ή συγγενούς. Τα Ορκ δεν έχουν επώνυμα, αν και σε ιδιαίτερα διακεκριμένους ήρωες ή ηγέτες δίνεται ένα δεύτερο όνομα προς τιμήν της αξίας τους. Περιστασιακά, οι απόγονοι ενός ορκ παίρνουν το πολεμικό του ψευδώνυμο, που δείχνει ότι δεν θα ατιμάσουν την τιμή του προγόνου τους. Τα Ορκ έχουν επίσης αρκετά κοινά ψευδώνυμα, τα οποία σε ορισμένες περιπτώσεις αντικαθιστούν το όνομα του ορκ. Η έννοια της τιμής υπάρχει σε κάθε επίπεδο της κοινωνίας των orc, ακόμη και στην ονοματοδοσία. Κατά τη γέννηση, θα δοθεί ένα όνομα, που συχνά προέρχεται από το όνομα ενός συγγενή ή μεγάλου ήρωα της φυλής. Η φυλή δίνει στο ορκ ένα παρατσούκλι όταν ωριμάσει. Αυτή η πρακτική προέρχεται από ψευδώνυμα όπως: Doom Hammer, Skull Crusher, κ.λπ. Το ψευδώνυμο μπορεί να αλλάξει εάν είναι πιο κατάλληλο ένα νέο.

    • Αντρικά ονόματα: Thunder, Thrum, Drog, Gorrum, Kharg, Torg, Karg.
    • Γυναικεία ονόματα: Groma, Kharga, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    • Ψευδώνυμα: Doomhammer, Deadeye, Elf Slayer, Skullcracker, Furious Fang, Crushing Fist.

    Αμετάφραστες φράσεις ορκ

    • Εκ-γιαγιά-χτύπημα- Ντρέκθαρ
    • Γκορ-ντουκ- Warcraft II (φωνητική ορθογραφία)
    • Gore gas- στρατόπεδο fel orc στη χερσόνησο Hellfire.
    • Grangol"var- ένα χωριό του Dark Council στο δάσος Terokkar.
    • Γκολ "Tunder".- Κατασκήνωση Horde στο Stranglethorn. Πιθανώς σημαίνει "Τσεκούρι του Γίγαντα" ή "Γίγαντας Τσεκούρι".
    • Κορ"κρόν- Ο επίλεκτος γκαρντ του Thrall.
    • Kosh"harg- διακοπές orc.
    • Lok-narosh- Thrall στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία). Μπορεί να σχετίζεται με τον Lok Narash.
    • Lok-regar oghul- Thrall στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία)
    • Μακ «βουνό- μια πρόκληση για τους ηγέτες της Ορδής (και πιθανώς μεμονωμένες φυλές). Υπό την ηγεσία του Thrall, ήταν συνήθως μια μη θανατηφόρα μονομαχία, αλλά σύμφωνα με τις παλιές παραδόσεις, οι μονομαχίες πολέμησαν μέχρι θανάτου. Ο Garrosh Hellscream προκάλεσε τον Thrall σε μονομαχία και αργότερα ο Kern Bloodhoof προκάλεσε τον Garrosh σε μονομαχία.
    • Μοκ-ρα- χαιρετισμός των orc NPC στο World of Warcraft (ορθογραφία από αρχεία ήχου της ενημέρωσης 5.4).
    • Μοκ-τόριν κα!- λέει ο διοικητής Kolurg
    • Mor'shan- στρατόπεδο βάσης της φυλής Warsong στο Barrens.
    • Un-dabu- Windriders στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία)
    • Ομ" αυστηρός- μια ορκική ιεροτελεστία ενηλικίωσης.
    • Valormok- Κατασκήνωση Orc στην Azshara.
    • Ζεθ" Ώρος- στρατόπεδο fel orc στη χερσόνησο Hellfire.
    • Ζ"κουρ- πρώην λιμάνι Orc.
    • Zoram'gar- ένα λιμάνι orc στα δυτικά του Ashenvale. Θα μπορούσε να είναι και Zandali.

    Σημειώστε ότι πολλές γεωγραφικές τοποθεσίες των Όρκων ονομάζονται από εξέχοντα Όρκ, όπως το Sharphand Bay, το Durotar, το Garadar, το Grommash Keep, το Kargath, το Kargathia Keep, το Orgrimmar, το Ordamar και το Thrallmar. Επιπλέον, μπορεί να σημειωθεί ότι το -ar ή το -mar φαίνεται να είναι επιθήματα για το μέρος.

    Orc Universal Dictionary

    • BUR - Επιθετικό κάλεσμα ζευγαρώματος.
    • Πώς μπορώ να βοηθήσω? - Εδώ πωλείται μπύρα.
    • Γεια - Μια απειλητική κραυγή μάχης, που συχνά συνοδεύεται από υπόκλιση ή νεύμα.
    • Πώς είσαι; - Είναι αλήθεια ότι η μητέρα σου είναι θηλυκός κροκόδειλος;
    • Είναι τιμή του βασιλιά, φίλε μου! - Πεθαίνω της πείνας!

    Παραδείγματα λέξεων ή φράσεων (υπόθεση)

    Αυτή η λίστα λέξεων δημιουργήθηκε από τον αναλυτή γλώσσας του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού για τη γλώσσα Orc και περιλαμβάνεται στην νούμερο ένα λίστα γλωσσών (εύρος 1-100) στο αρχείο κειμένου Γλώσσα.

    Σημείωση: Ο αλγόριθμος γλώσσας που χρησιμοποιεί ο "μεταφραστής" αντικαθιστά λέξεις για να τις δημιουργήσει παρόμοιοςστο Orochy. Στην πραγματικότητα, δεν μεταφράζει τις λέξεις. Επομένως, η μεταφρασμένη ομιλία στο παιχνίδι δεν είναι η γλώσσα Orc.

    Αριθμός γραμμάτων σε μια λέξη Λίστα λέξεων
    Λέξεις ενός γράμματος A, N, G, O, L
    Λέξεις δύο γραμμάτων Ha, Ko, No, Mu, Ag, Ka, Gi, Il
    Λέξεις με τρία γράμματα Lok, Tar, Kaz, Ruk, Kek, Mog, Zug, Gul, Nuk, Aaz, Kil, Ogg
    Λέξεις με τέσσερα γράμματα Rega, Nogu, Tago, Uruk, Kagg, Zaga, Grom, Ogar, Gesh, Thok, Dogg, Maka, Maza
    Λέξεις πέντε γραμμάτων Regas, Nogah, Kazum, Magan, No"bu, Golar, Throm, Zugas, Re"ka, No"ku, Ro"th
    Λέξεις έξι γραμμάτων Thrakk, Revash, Nakazz, Moguna, No"gor, Goth"a, Raznos, Ogerin, Gezzno, Thukad, Makogg, Aaz"no
    Λέξεις επτά γραμμάτων Lok"Tar, Gul"rok, Kazreth, Tov"osh, Zil"Nok, Rath"is, Kil"azi
    Λέξεις οκτώ γραμμάτων Throm"ka, Osh"Kava, Gul"nath, Kog"zela, Ragath"a, Zuggossh, Moth"aga
    Λέξεις εννέα γραμμάτων Tov"nokaz, Osh"kazil, No"throma, Gesh"nuka, Lok"mogul, Lok"bolar, Ruk"ka"ha
    Λέξεις δέκα γραμμάτων Regasnogah, Kazum"nobu, Throm"bola, Gesh"zugas, Maza"rotha, Ogerin"naz
    Έντεκα γράμματα Thrakk"reva, Kaz"goth"no, No"gor"goth, Kil"azi"aga, Zug-zug"ama, Maza"thrakk.
    Λέξεις με δώδεκα γράμματα Lokando"nash, Ul"gammathar, Golgonnashar, Dalggo"mazah
    Λέξεις δεκατριών γραμμάτων Khaz"rogg"ahn, Moth"kazoroth

    Λίστα λέξεων (μάντεψε)

    • Γκολ "Tunder".- Κατασκήνωση Horde στο Stranglethorn. - Grom ως φόρος τιμής στο Grom Hellscream (επίσης Orcish για "γίγαντας") και Gol πιθανώς (με βάση ορισμένους όρους) σημαίνει "Axe", πιθανές μεταφράσεις: "Giant's Axe", "Giant Axe", "Mayhem" και άλλα .
    • "Hall" - Χρησιμοποιείται στον χαιρετισμό "Thrall Hall!", πιθανότατα σημαίνει "τιμή" ή κάτι παρόμοιο. Υπόθεση #2: Δεν έχει συγκεκριμένο ορισμό στην Ορκική γλώσσα και χρησιμοποιείται ως πολυσημαντική λέξη για τη δόξα στην Ορδή/αρχηγό.
    • Kek = Γέλιο δυνατά ή Lol (από τα αγγλικά laughing out loud)

    Όταν ένας παίκτης Horde λέει "lol" στα Orcish, τότε για έναν παίκτη της Συμμαχίας αυτή η λέξη θεωρείται "kek". Το ακρωνύμιο "lol" χρησιμοποιείται αρκετά συχνά στο παιχνίδι, έτσι η μετάφραση έχει γίνει ευρέως γνωστή στους παίκτες και πολλοί έχουν υιοθετήσει τη λέξη "kek" ως επίσημη μετάφραση της λέξης "lol" στο Ork. Ωστόσο, υπάρχουν πολλοί άλλοι συνδυασμοί λέξεων τριών γραμμάτων που παράγουν τη μετάφραση "kek", και σε κάθε περίπτωση, η λέξη "lol" δεν υπάρχει στα αγγλικά. Η προέλευση της λέξης "kek" ξεκινά από την ηλεκτρονική υπηρεσία Starcraft. Η αρχική έκδοση του παιχνιδιού δεν υποστήριζε την πλήρη κορεατική γλώσσα, επομένως μια λέξη που ένας Κορεάτης παίκτης θα μπορούσε να γράψει με παρόμοια σημασία με το "Hahaha" θα ήταν "Kekeke" στα Κορεάτικα.

    • Το όνομα Grommash μεταφράζεται επίσημα ως Heart of the Giant. Το Grombolar μεταφράζεται επίσημα ως Giant's Guts. Από αυτό μπορούμε να συμπεράνουμε ότι Thunder σημαίνει γίγαντας, Mash σημαίνει καρδιά και Bolar σημαίνει έντερα, παραπροϊόντα:
      • "Bolar" = "Έντερο(α)"
      • "Thunder" = "Γίγαντας"
      • "Mash" = "Καρδιά"

    Μερικές ακόμη φράσεις orc (εικασίες)

    Αν και δεν έχουν κυκλοφορήσει επίσημες μεταφράσεις για αυτούς, εδώ είναι μερικές ακόμη φράσεις Orcish και οι κατά προσέγγιση έννοιές τους με βάση τις ενέργειες των μονάδων στο RTS:

    • «Λοκ-Ρεγκάρ Όγκαλ, Ον-Ντάμπου». = "Έτοιμος για τρέξιμο."
    • "Mog Osh" kazil gal "rock il mog Ro"t zaga maza TOV"OSH" = "Η Undercity ανήκει ξανά στην Ορδή! LOK"TAR!"

    Ονομασία

    Τα παρατσούκλια Orc συνήθως προέρχονται από σπουδαίες πράξεις ή τα πλεονεκτήματα των προγόνων τους, αλλά μερικά ορκ κέρδισαν τα ίδια τα παρατσούκλια τους (Kilrogg Deadeye, Kargath Sharphand), πολλοί προτιμούν να χρησιμοποιούν τα ονόματα των πατέρων τους (Thrall, γιος του Durotan). Μόνο ο αρχηγός της οικογένειας μπορεί να έχει ψευδώνυμο (Για παράδειγμα, μπορεί να υπάρχει μόνο ένα Doomhammer ή Deadeye), και η υπόλοιπη φυλή αυτοπροσδιορίζεται μέσω της γενέτειράς της.

    Προφανώς τα Ορκ έχουν δύο τύπους σχηματισμού ονομάτων: δύο συλλαβές που χωρίζονται με απόστροφο και ένα απλό όνομα που συντομεύεται από ένα μεγαλύτερο. Οι δύο συλλαβές που βρέθηκαν στα ονόματα: Gul"dan, Drak"Tul, Dal"Rend - πιθανότατα αρχικά δόθηκαν μόνο σε ορθογράφους, αλλά αργότερα διαδόθηκαν και σε άλλους (ο Gar"Tok ήταν ο συνταγματάρχης Ruback). Ο δεύτερος τύπος είναι πολύ προνομιακός. μόνο οι ισχυρότεροι μαχητές, όπως οι Σαμάνοι και οι Ηγέτες, ή οι θρησκευτικοί ηγέτες. Για παράδειγμα, το πλήρες όνομα του Brox ήταν Broxigar, Grom Hellscream, του οποίου το πλήρες όνομα ήταν Grommash. Αυτό είναι πολύ αμφιλεγόμενο, ωστόσο, τα περισσότερα από τα γνωστά ονόματα Orc (όπως Durotan, Orgrimm, Nazgrel, Kargath) δεν αναφέρθηκαν ποτέ σε σύντομες φόρμες.

    Warcraft 2

    Στο κινηματογραφικό Warcraft II, τα ορκ φωνάζουν αυθόρμητα λέξεις στα Ορκικά, όπως "Moka", "titu", "glod". Αυτές οι λέξεις, ωστόσο, δεν χρησιμοποιήθηκαν ποτέ ξανά σε άλλα παιχνίδια της Blizzard και δεν μεταφράστηκαν ποτέ.

    Σημειώσεις

    Το "Orc" ως όρος που ορίζει τη γλώσσα, έχει μια προφανή σύνδεση με γενικές γλώσσες που προέρχονται από το DnD, οι οποίες προφανώς μπορούν να βρεθούν στα βιβλία κανόνων DnD.

    Σε κάποιο βαθμό, μερικές από τις λέξεις μοιάζουν με το Black Speech του Tolkien, κάτι που είναι λογικό, καθώς αυτή η γλώσσα ήταν πιθανώς η θεμελιώδης επιρροή για τον ήχο αυτού. Είναι, ωστόσο, γενικά κάπως λιγότερο γαστρεντερική και (για να χρησιμοποιήσω τη γλώσσα του Tolkien επίθετο για τη μαύρη ομιλία) ανώμαλος.

    Επίσης, δεν φαίνεται να είναι πραγματικά μια πραγματική γλώσσα αυτή καθαυτή· η Blizzard προφανώς αρχικά επινόησε μερικές λέξεις με ήχο "Orcish" για να τις χρησιμοποιήσει ως φράσεις επιβεβαίωσης όταν έκαναν κλικ σε μονάδες στα προηγούμενα παιχνίδια Warcraft, και έτσι για να δημιουργήσει συνέπεια. Αυτές οι λέξεις μεταφέρθηκαν στο WoW. Ωστόσο, το μεταφρασμένο λεξιλόγιο δεν είναι μεγάλο και δεν υπάρχει πραγματική επίσημη γραμματική. Το "Orcish" που φαίνεται προφανώς να λέγεται από τους παίκτες στο παιχνίδι είναι το αποτέλεσμα ενός πίνακα κατακερματισμού που δημιουργήθηκε από τη Blizzard , (όπως προαναφέρθηκε) και οι λέξεις που παράγονται από αυτό είναι σκόπιμα ανούσιες ασυναρτησίες.

    Τα παραδείγματα της Ορκίσιας που είδαμε υποδεικνύουν τι μπορεί να περιλαμβάνει η φωνητική απογραφή της γλώσσας, αλλά δεν έχουμε σχεδόν καμία ένδειξη για τη δομή της σύνταξης ή της γραμματικής. Μπορεί να υποθέσουμε ότι τα επίθετα προηγούνται των ουσιαστικών, όπως στα Αγγλικά και άλλες γερμανικές γλώσσες. Όπως φαίνεται στο προαναφερθέν αστάρι, το "Grommash" μεταφράζεται σε "καρδιά του γίγαντα". θα μπορούσαμε να πούμε ότι το "grom"(giant"s) είναι ένα επίθετο που τροποποιεί το "Thus mash" (καρδιά). Αυτό είναι στην πραγματικότητα μια κτητική ρήτρα ή μια σύνθετη λέξη, τότε η εικασία ότι το Orcish ακολουθεί μια σειρά λέξεων επιθέτου-ουσιατικού θα μπορούσε να είναι λανθασμένη.

    Συνδέσεις

    1. ^ Benny, Scott; Ρίτσαρντ Φάρις, Μπομπ Φιτς. Οδηγός ορδής. .
    2. ^ Αρθάους. Χώρες σύγκρουσης. .
    3. ^ Γκόλντεν, Κρίστι. Rise of the Horde. .
    4. Γκόλντεν, Κρίστι. Rise of the Horde. .
    5. ^ Γκόλντεν, Κρίστι. Lord of the Clans. .
    6. Γκόλντεν, Κρίστι. Rise of the Horde. .
    7. https://twitter.com/MickyNeilson/status/387633246508285952
    8. Blizzard Entertainment. Οδηγός Warcraft II: Tides of Darkness.
    9. Γράφτηκε στο μνημείο Grom Hellscream στο Ashenvale. αναφέρθηκε επίσης στο Φεστιβάλ Συγκομιδής στην αποστολή "Honors to a Hero"
    10. Λον «γκορόν, το τόξο του Μίζερου
    11. https://twitter.com/Loreology/status/426434111880695809
    12. Μάχη για το Undercity (Συμμαχία), "The Orcs have a battle cry: LOK" TAR OGAR! Σημαίνει «νίκη ή θάνατος».
    13. ^ De Candido, Keith R.A. . Κύκλος του μίσους. .
    14. Hellscream
    15. Rosenberg, Aaron; Κρίστι Γκόλντεν. Στην άλλη πλευρά του Dark Portal. .
    16. Benny, Scott; Ρίτσαρντ Φάρις, Μπομπ Φιτς. Οδηγός ορδής. .
    17. ^ Αρθάους. World of Warcraft: Παιχνίδι ρόλων. .
    18. Arthouse. Warcraft: Παιχνίδι Ρόλων. .
    19. Scourge Invasion of Orgrimmar
    20. http://www.worldofwarcraft.com/misc/wccomic/issue-19-sneakpeek.html
    21. Schism: Prelude to Cataclysm

    Ας το συνεχίσουμε.

    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για Nazh-Yatar!
    Lok-tar ogar, dabu, για τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo, co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, για την τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για Nazh-Yatar!
    Έι, χι, ου-χα, ου-χα, ναι έρχομαι,
    Αναρωτιόμουν.
    Χτύπα, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα!
    (Δεν είμαι ο ίδιος σήμερα με χθες. Εεεεε! Είμαι ροζ και ζεστός. Εεεε!)
    Τι? (Πέφτω κάτω...)
    Lok-tar ogar, dabu, για τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo, co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, για την τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για Nazh-Yatar!
    Έι, χι, ου-χα, ου-χα, ναι έρχομαι,
    Αναρωτιόμουν.

    Frostmourne! Υμέαα!! Ναι φίλε μου? Ναι ναι ναι...
    (Τρία Χ είναι κυβικά συν μια σταθερά... Λοιπόν, τι υπάρχει;)
    Και δικαίως. Το μύρισα. Τα ζώα δεν λένε ψέματα. Με βίδες!
    Lok-tar ogar, dabu, για τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo, co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, για την τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για Nazh-Yatar!
    Χεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεε τι
    Ναι, τώρα, χαλαρώστε, γεια, ναι,
    Χαζό σχέδιο! Είμαι απασχολημένος! Ε; Ε;
    Frostmourne! Υμέαα!! Ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για Nazh-Yatar!
    Χεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεεε τι
    (Ναι ναι ναι...)
    Πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα!
    Ni-i-its, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα, πέσε με τα μούτρα... Φρόντισέ το.

    Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,

    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για το NHA-Yatar!

    Lok tar Ogar, μεταγλώττιση, για την τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για το NHA-Yatar!

    Αναρωτιόμουν.

    Όχι-και-αυγό, μελίτωμα κάτω, κατάκοι μελίτωμα, μελίτωμα κάτω!
    (Τώρα δεν είμαι ο ίδιος με χθες. Ουεεε! Είμαι ροζ και ζεστός. Εεε!)
    Τι? (Βαθιά κάτω...)
    Lok tar Ogar, μεταγλώττιση, για την τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για το NHA-Yatar!
    Χι, χι, αχ, αχ, ναι πήγαινε,
    Αναρωτιόμουν.


    Frostmourne! Υμέαα!! Ναι φίλε μου? Ναι ναι ναι...
    (Τρία Χ σε κύβους συν μια σταθερά... Λοιπόν, τι είναι;)
    Και είναι αλήθεια.Αρωματισμένο.Τα ζώα δεν λένε ψέματα.Με βίδες!
    Lok tar Ogar, μεταγλώττιση, για την τιμή,
    Zag-Zag, dezdingo co-des-ka,
    Lo-lo-lok-tar-ogar,
    Νταμπού, τιμή, ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για το NHA-Yatar!
    Hyy, heeee, uh huh, uh huh, ναι, uh-huh, uh-huh, τι;
    Ναι, τώρα, χαλαρά, Ege gay, ναι,
    Χαζό σχέδιο! Είμαι απασχολημένος!
    Frostmourne! Υμέαα!! Ναι, ναι, ναι, ναι.
    Για τον πατέρα μου! Για τον Lordaeron!
    Σκύλα! Για το NHA-Yatar!
    Hyy, heeee, uh huh, uh huh, ναι, uh-huh, uh-huh, τι;
    (Ναι ναι ναι...)
    Κατά βάθος, κατάκοι μελίτωμα, μελίτωμα κάτω, μελίτωμα κάτω!
    Όχι-και-αυγό, μελίτωμα κάτω, κατάκοιτο μελίτωμα, μελίτωμα κάτω...


    Το Orcish (αρχικά Orc στο WoW Warcraft RPG pre-book) είναι η κύρια γλώσσα των Orcs και χρησιμοποιείται σε όλη τη φατρία Horde. Όλες οι φυλές της Ορδής καταλαβαίνουν την καθολική Ορκική γλώσσα, ακόμη και εκείνες που δεν έχουν μιλήσει ποτέ πριν τα Ορκικά (για παράδειγμα, ξωτικά αίματος). Το Orcish γράφεται χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό του κοινού αλφαβήτου και των ρούνων.
    Το Ork είναι μια ωμή γλώσσα, που περιέχει μόνο γενικές έννοιες και πολλές λέξεις χωρίς λεπτότητα. Τα Ορκ βασίζονται στο πλαίσιο, την επανάληψη και τον όγκο με συναίσθημα. Υπάρχουν πολλές διάλεκτοι των Ορκικών, για παράδειγμα τα βόρεια Ορκ που ζουν στο Orgrimmar και σε άλλες πυκνοκατοικημένες περιοχές μιλούν διαφορετικά από την άλλη φυλή των Ορκ που ζουν στο νότο. Ακόμη και μεμονωμένες φυλές έχουν ορισμένες διαλέκτους που διαφέρουν τόσο πολύ που τα ορκ δεν μπορούν να καταλάβουν ο ένας τον άλλον εκτός και αν μιλούν μια κοινή γλώσσα ορκ. Αυτή είναι η κύρια διάλεκτος που χρησιμοποιούν όλα τα ορκ.


    ρούνος ορκ

    Orochy (επίσημη μετάφραση)

    Ακολουθούν μερικές κοινές φράσεις, ορκ και λέξεις για τις οποίες οι μεταφράσεις έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από την Blizzard:

    "Aka "Magosh" = "ευλογίες σε εσάς και τους δικούς σας"
    "Μπιν μογκ γ"θαζαγ τσα" = "Θα σε προστατέψω"
    "Dabu" = "Ακούστε"
    "Dranosh""Καρδιά = Draenor"
    "Γαρ"μακ"=" Μελαγχολία"
    "Gol"Kosh" = "Με το τσεκούρι μου"
    "Grombolar" = "τα βάθη του γίγαντα"
    "Grommash"="Giant of the Heart"
    "Καγκ!" = "Τρέξε!"
    "Lak"tuk"=" Βάσανα"
    "Λοιπόν, Θεέ μου"="Λύκος φάντασμα"
    "Lohn "goron" = "Ήρωας μείνε"
    "Λοκ-Ναράς" = "Υπεράσπισε τον εαυτό σου"
    "Lok-Regar"="Έτοιμος για παραγγελίες"
    "Λοκ"πίσσα!" = "Νίκη!" (Μαχική κραυγή. Επίσης ένας χαιρετισμός κατά τη διάρκεια της μάχης.)
    "Lok"tar ogar" = "Νίκη ή θάνατος" (μάχη κραυγή)
    "Λοκ"αμον» = Τραγουδιέται ένα παραδοσιακό τραγούδι για τη δημιουργία οικογένειας.
    "Λοκ"τρα" = Ένα παραδοσιακό τραγούδι ορκ που τραγουδιέται για μάχες.
    "Lok"vadnod«= Ένα παραδοσιακό ορκ τραγούδι για ήρωες.
    "Μαγκ"χαρΤα "άθικτα" Brown Orcs εδρεύουν στο Garadar στο Nagrand.
    "Mok"nathal" = "Sons of Nath" (τιμητικός τίτλος)
    "Nagrand"="Χώρα των Ανέμων"
    "Oshu "Gun""Τα πνεύματα των βουνών"
    "Swobu" = "Όπως παραγγέλνεις"
    "Θρομ-Κα" = "Ευτυχισμένη συνάντηση" (χαιρετισμός.)
    "Trk"hsk" = "Αιματοχυσία στη μάχη" (μερικά ορκ στην περιοχή Durnholde χρησιμοποιούν μια λέξη με διαφορετική σημασία, δηλαδή "που θυσίασε τη γη" για να αυξήσουν τις καλλιέργειες.)
    "Ζουγκ-τζουγκ" ή " Ζουγκ ζουγκ" = Ευγνωμοσύνη και συμφωνία· ένα κατά προσέγγιση ανάλογο του "καλού".

    Ονόματα Orc

    Τα περισσότερα ορκ παίρνουν τα ονόματά τους από λέξεις στη μητρική τους γλώσσα που έχουν περίπλοκη ή κρυφή σημασία για μια συγκεκριμένη οικογένεια. Κατά κανόνα, αυτό είναι το όνομα ενός αγαπημένου πράγματος ή συγγενούς. Δεν υπάρχουν επώνυμα, αλλά υπάρχουν παρατσούκλια που συνδέονται με ορισμένα κατορθώματα τιμής και θάρρους που έχει κάνει ένα συγκεκριμένο Orc. Ωστόσο, σε περίπτωση πραγματικά απίστευτων επιτευγμάτων, το ορκ μπορεί να υιοθετήσει το παρατσούκλι του πατέρα του για να διατηρήσει τη σημασία του γεγονότος και να το πει σε άλλους. Η έννοια της τιμής υπάρχει σε κάθε δραστηριότητα των ορκ, ακόμα και στις πρακτικές ονοματοδοσίας τους. Τα ονόματα Orc τους δίνονται νωρίς στη ζωή τους, συχνά προέρχονται από το ψευδώνυμο ή το όνομα ενός μεγάλου ήρωα. Οι φυλές έχουν μερικές φορές δεύτερα ονόματα που τους ανατίθενται για ορισμένα επιτεύγματα και στο μέλλον τα ονόματα και τα παρατσούκλια των ορκ προέρχονται από αυτά τα ονόματα. Αφού ένα ορκ ωριμάσει, μπορεί να λάβει και δεύτερο όνομα, για παράδειγμα, επειδή είναι καλός ψαράς...

    Ονόματα συζύγων: Grom, Thrum, Drog, Gorrum, Harg, Thurg, Karg.
    Γυναικεία ονόματα: Groma, Hargu, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    Ψευδώνυμα: Doomhammer, Deadeye, Forebinder, Elfkiller, Skullsplitter, Axeripper, Tearshorn, Fistcrusher.

    Δυστυχώς, δεν υπάρχει πλήρες λεξικό της γλώσσας Orc. Και παρά το γεγονός ότι υπάρχουν πολλές λέξεις και προτάσεις της γλώσσας των ορκ, μετάφραση δεν υπάρχει....

    Ήδη την επόμενη εβδομάδα, οι κινηματογράφοι του Μινσκ θα γεμίσουν με πλήθη θαυμαστών της καλτ στρατηγικής Warcraft - η πρωτεύουσα θα φιλοξενήσει. Και για να μην μπείτε σε μπελάδες σε μια τυχαία συζήτηση για ένα παιχνίδι ή ταινία και γενικά να καταλάβετε τι συμβαίνει και γιατί όλοι γύρω τρελαίνονται με τα ορκ, ο ιστότοπος απάντησε στις πιο ηλίθιες ερωτήσεις σχετικά με το gaming σύμπαν.

    Τι είναι το σύμπαν του Warcraft;

    Το σύμπαν του Warcraft αποτελείται από πολλούς κόσμους, από τους οποίους ο Azeroth είναι ο βασικός. Αρκετές ηπείρους, ένας παγκόσμιος ωκεανός με μια τεράστια δίνη στο κέντρο και μια μεγάλη ποικιλία τοπίων: τα πράσινα λιβάδια δίνουν τη θέση τους σε καμένες στέπες, που με τη σειρά τους ρέουν σε απόκρημνα βουνά, παγωμένες ερημιές και παράκτιες ερήμους. Και, όπως υποδηλώνει το όνομα, οι πόλεμοι συνεχίζονται αμείωτοι στο Azeroth.

    Ποιος παλεύει με ποιον;

    Μία από τις κύριες αντιπαραθέσεις του σύμπαντος είναι οι λαοί του Azeroth ενάντια στην Καμμένη Λεγεώνα των δαιμόνων, με επικεφαλής τον πρώην τιτάνα (έναν από τους δημιουργούς των κόσμων) Sargeras, ο οποίος επιδιώκει να καταστρέψει ολόκληρο το σύμπαν και να επιστρέψει το Χάος. Και τον υπόλοιπο καιρό, οι λαοί διασκεδάζουν με αιματηρούς πολέμους για έδαφος και εξουσία μεταξύ τους, όλα είναι όπως στη Γη μας. Και μερικές φορές εμφανίζεται το απόλυτο κακό σε τοπικό επίπεδο, σαν ένας στρατός από νεκρούς - η Μάστιγα.

    Η πρώτη ταινία, όπως και το πρώτο μέρος της στρατηγικής, θα είναι αφιερωμένη στον πόλεμο μεταξύ των ορκ που φεύγουν από τον ετοιμοθάνατο κόσμο τους του Draenor και των ανθρώπων που κατοικούν στο Azeroth. Και, παρά την παρουσία σοφών και φιλειρηνόφιλων ηγετών και στις δύο παρατάξεις, αυτός ο πόλεμος θα επαναληφθεί στο μέλλον.

    Ποιος ζει στον κόσμο του Warcraft, εκτός από ανθρώπους και ορκ;

    Οι λαοί του Azeroth χωρίζονται σε φατρίες. Η Ορδή περιλαμβάνει τα ίδια τα ορκ, τα τρολ (όχι αυτά που είδατε στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, αλλά αδύνατα και με κυνόδοντα), ταύρον που αγαπούν την ειρήνη (είναι μινώταυροι) και τους νέους νεκρούς - τους εγκαταλειμμένους (δεν υπόκεινται σε Οι Lich King, έχουν τη δική τους συνείδηση ​​και προσωπικότητα). Από την πλευρά της Συμμαχίας - άνθρωποι, νάνοι (θυμίζει Gimli από τον ίδιο "Άρχοντα των Δαχτυλιδιών", διάσημοι σιδηρουργοί και οπλουργοί), καλικάντζαροι (μικροσκοπικοί άντρες, έξυπνοι εφευρέτες και αλχημιστές) και νυχτερινά ξωτικά (ξωτικά με αυτιά και δασικά ξωτικά, καταλαβαίνετε) .

    Εκτός από αυτά, ξωτικά αίματος (εξαρτώμενα από μαγεία και δύναμη), draenei (ιθαγενείς από το Draenor, τον ίδιο κόσμο με τα orcs), worgen (άνθρωποι λύκων), καλικάντζαροι (μικροί και πονηροί έμποροι με πράσινο δέρμα) και πολλοί άλλοι αυτόχθονες αργότερα όπως τα περίφημα μισόψαρα, μισοβάτραχα murlocs, τραμπούκοι ogres ή ανθρωποειδή τσακάλια - gnolls.

    Και υπάρχουν και δράκοι. Έξυπνοι δράκοι που φυλάνε τον Azeroth και μπορούν να μετατραπούν σε ανθρώπους.

    Ποιοι είναι τα ορκ; Είναι κακοί? Και γενικά ποιος είναι καλός και ποιος κακός;

    Ο κόσμος του Warcraft δεν είναι μια κλασική δυαδική φαντασία στο στυλ του Sir Tolkien, στην οποία υπάρχει καλό και κακό. Φυσικά, η παρουσία του απόλυτου κακού είναι απαραίτητη και η ίδια Burning Legion, οι νεκροί και οι Αρχαίοι Θεοί (που προέρχονται από τα έργα του H. P. Lovecraft) αντιμετωπίζουν αυτό.

    Και τα ορκ, όπως και οι άνθρωποι, είναι απλώς ένας από τους λαούς που κατοικούν στο Azeroth, πολεμικοί, αλλά αρκετά σοφοί και αντισυμβατικοί. Και κάποιοι και άλλοι έχουν αρκετές αμαρτίες. Κάθε πλευρά της σύγκρουσης μπορεί να γίνει κατανοητή, γι' αυτό η ταινία προτείνει να πάρεις τη θέση είτε των ορκ είτε των ανθρώπων.

    Ποιοι είναι οι κεντρικοί χαρακτήρες? Και τι είδους ήρωες υπάρχουν τελικά;

    Υπάρχουν τόσοι πολλοί βασικοί χαρακτήρες στο σύμπαν του Warcraft που είναι δύσκολο να τους ξεχωρίσεις. Ας ρίξουμε μια ματιά στους βασικούς πρωταγωνιστές της επερχόμενης ταινίας.

    Ο Durotan είναι ένας από τους ηγέτες της Horde, αρχηγός της φυλής Frostwolf, σοφός και φιλειρηνικός. Είναι αυτός που θα επιδιώξει μια επίλυση της σύγκρουσης χωρίς πόλεμο και θα κάνει μια συμφωνία με τους ανθρώπους.

    Ο Anduin Lothar είναι ο κύριος ήρωας στην πλευρά της Συμμαχίας, ένας σπουδαίος πολεμιστής και βετεράνος, επίσης έτοιμος να σώσει τον λαό του με κάθε κόστος. Στρατιωτικός ηγέτης και ζωντανός θρύλος.

    Ο Medivh είναι ένας από τους μεγαλύτερους ανθρώπινους μάγους, του οποίου οι δυνάμεις τον έκαναν ευάλωτο στη Φλεγόμενη Λεγεώνα και στη συνέχεια τον υπέταξαν στους δαίμονες.

    Ο βασιλιάς Llane Ryn είναι ο ηγέτης της Συμμαχίας, όχι τόσο στο πεδίο της μάχης όσο στο θρόνο. Σε αντίθεση με τον γιο του Varian, ο οποίος στο μέλλον θα γίνει ένας τρομερός πολεμιστής, ένας σκληρός, αλλά δίκαιος και αποφασιστικός ηγέτης της φατρίας.

    Οι Orgrim Doomhammer, Blackhand the Destroyer και Grommash Hellscream είναι οι πολεμικοί ηγέτες των ορκ που μπήκαν στον πόλεμο για το Azeroth. Το καθένα αντιπροσωπεύει μια ιδιαίτερη φυλή με τις δικές της παραδόσεις και στυλ πολέμου.

    Ο Γκιουλντάν είναι ένας ορκωτός πολεμιστής και επικεφαλής του Συμβουλίου Σκιών, μιας λατρείας υποταγμένης στη Λεγεώνα που καίγεται.

    Από αυτούς τους ήρωες που δεν θα εμφανιστούν στην ταινία, αξίζει ίσως να επισημάνουμε έναν από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες στο σύμπαν - τον πρίγκιπα Άρθα, διάδοχο του θρόνου του Lordaeron, ο οποίος μια μέρα θα περάσει την ηθική γραμμή για να σώσει τον λαό του από το Μάστιγα και καταδικάζει τον εαυτό του στο μέλλον του ηγέτη του - του Βασιλιά.

    Ποιος είναι ο χειρότερος κακός;

    Η κορυφή της ιεραρχίας των «κακών» στον κόσμο του Warcraft είναι ο επικεφαλής της Burning Legion, ο δαίμονας Sargeras. Μέχρι τη στιγμή του παιχνιδιού, που έχει ήδη πεθάνει, αλλά σχεδιάζει να επιστρέψει στον κόσμο των ζωντανών, ο δαίμονας άρχοντας και πρώην τιτάνας δεν μπορεί να σταματήσει τόσο εύκολα.

    Ο επικεφαλής του Scourge είναι ο Lich King Ner'zhul, ο οποίος υπηρέτησε τη Λεγεώνα που καίγεται και καταστράφηκε σωματικά μετά την προδοσία του και στη συνέχεια αλυσοδέθηκε στον παγετώνα του Northrend - την ήπειρο Azeroth. Ωστόσο, αυτό δεν τον εμποδίζει να ελέγχει τους νεκρούς και να προετοιμάζει τον κόσμο για την επόμενη εισβολή δαιμόνων.

    Ο Arthas Menethil είναι ο πρώην πρίγκιπας του Lordaeron, του βασιλείου των ανθρώπων, ενός από τα μισά του τελευταίου Lich King.

    Εκτός από αυτούς, μπορεί κανείς να θυμηθεί πολλά αφεντικά του διαδικτυακού κόσμου ή κλασικούς στρατιωτικούς ηγέτες της Ορδής, αλλά ίσως η προαναφερθείσα τριάδα να αρκεί προς το παρόν.

    Υπάρχει μαγεία εκεί, όπως παντού στη φαντασία;

    Ναι, ακόμα τι. Όλα είναι πολύ μεγαλύτερα και υπερπαραγωγικά από ό,τι στην κλασική φαντασία. Πύλες σε άλλους κόσμους, βροχές φωτιάς, κλήση δαιμόνων, ανάσταση νεκρών, θεραπεία και μετατροπή σε ζώα - υπάρχει αρκετή διασκέδαση για τα πιο εκλεπτυσμένα γούστα.

    Ποιος είναι ο στόχος του αρχικού παιχνιδιού;

    Η καλτ στρατηγική σάς προσφέρει να περάσετε από εκστρατείες ιστοριών για διάφορους ήρωες που αντιπροσωπεύουν διαφορετικά έθνη. Κατά κανόνα, το παιχνίδι βασίζεται στη δημιουργία στρατευμάτων, στην ανάπτυξη οχυρώσεων και πόλεων - αυτό είναι το κύριο εργαλείο του παιχνιδιού, αλλά ταυτόχρονα δεν μπορεί κανείς να μην σημειώσει την πραγματικά υψηλή σημασία της πλοκής και τα περισσότερα ενδιαφέρουσες ιστορίες. Το Warcraft έχει απορροφήσει τις πιο ζωντανές λεπτομέρειες της κλασικής φαντασίας, της τρέχουσας παγκόσμιας ιστορίας και λογοτεχνίας - έτσι γεννήθηκε ένα μοναδικό σύμπαν, που αγαπήθηκε από εκατομμύρια.

    Πότε θα τελειώσει το παιχνίδι;

    Κάθε καμπάνια είναι μια ορισμένη ολοκληρωμένη (ή ανοιχτού τύπου) πλοκή, που δεν συνδέεται πάντα με άλλες. Αντίστοιχα, κάθε μέρος του παιχνιδιού προσφέρει απλώς ένα σύνολο τέτοιων ιστοριών, με τη βοήθεια των οποίων οι παίκτες ακολουθούν τους αγαπημένους τους ήρωες και την ιστορία του Azeroth. Συνολικά, η στρατηγική έχει τρία μέρη, το τέταρτο είναι συνεχώς στο γραφείο των προγραμματιστών, αλλά δεν έχουν γίνει σοβαρές συζητήσεις για την παραγωγή της εδώ και πολύ καιρό.

    Σε τι διαφέρει το World of Warcraft από το Warcraft;

    Το World of Warcraft είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων όπου ο χρήστης ελέγχει μόνο έναν χαρακτήρα και όχι έναν ολόκληρο στρατό και αλληλεπιδρά με άλλους σε λειτουργία πολλών παικτών. Αντικατέστησε τη στρατηγική και βάθυνε σημαντικά, ξαναδούλεψε και ανέπτυξε την πλοκή του σύμπαντος. Αν μεταφράσετε όλες τις πληροφορίες που δίνει ένα διαδικτυακό παιχνίδι στους χαρακτήρες, μπορείτε να αποκτήσετε μια ντουζίνα βαριά βιβλία φαντασίας. Το World of Warcraft έδωσε προσοχή σε απολύτως όλες τις φυλές και τους πολιτισμούς, τις ιστορίες του παρόντος και του παρελθόντος, εισήγαγε νέους ήρωες και νέες ιστορίες.

    Προς το παρόν, το World of Warcraft έχει πέντε κύριες προσθήκες με μια σταθερή πλοκή και έναν κύριο ανταγωνιστή· η έκτη έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει πιο κοντά στο φθινόπωρο. Και κυρίως λόγω του διαδικτυακού παιχνιδιού, η στρατηγική δεν θα δει ποτέ το φως της δημοσιότητας.


    Γιατί το σύμπαν του Warcraft είναι τόσο δημοφιλές;

    Είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που αργότερα έφεραν επιτυχία στο είδος. Όπως έχουμε ήδη πει, οι παίκτες προσελκύθηκαν από τη συναρπαστική πλοκή και τον ενδιαφέροντα κόσμο του παιχνιδιού, καθώς και από το μη τυπικό παιχνίδι. Και το διαδικτυακό παιχνίδι World of Warcraft λίγο μετά την κυκλοφορία του έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για πολλούς παίκτες στην ιστορία χάρη στην εξαιρετική μηχανική του και το ίδιο ζουμερό σύμπαν.

    Τρεις φράσεις που μπορούμε να πούμε ότι φαίνονται «επί θέματος» όταν μιλούν για «Warcraft» μπροστά μου

    «Νομίζω ότι άξιζε να ξεκινήσουμε με μια ταινία βασισμένη στο τρίτο μέρος - περισσότεροι άνθρωποι γνωρίζουν την ιστορία του Άρθας και γενικά είναι πιο ενδιαφέρουσα και πιο σχετική».

    "Χρειάζεστε περισσότερο χρυσό!" (Διάσημη γραμμή από το παιχνίδι στρατηγικής για undead minions).

    «Λοκ» Θαρ Όγκαρ! (Η κραυγή μάχης των ορκ, μεταφρασμένη ως «Νίκη ή θάνατος!»).

    Γιατί αξίζει να δείτε την ταινία «Warcraft»;

    Γιατί αυτή είναι μια φαντασίωση που κανείς δεν έχει γυρίσει ποτέ πριν. Όχι ένα κλασικό δυαδικό, ούτε μια παραμυθένια περιπέτεια ή ιστορική, όπως ο «Άρχοντας των Δαχτυλιδιών», το «Χόμπιτ» ή το «Game of Thrones». Το Warcraft έχει έναν οπτικά όμορφο κόσμο, μια υπερπαραγωγική προσέγγιση για τη μάχη, ειδικά τη μαγική μάχη, και μια ιστορία πλούσια σε χαρακτήρες και γεγονότα. Είναι δύσκολο να πούμε αν η ταινία θα έχει επιτυχία και αν θα υπάρξει συνέχεια - υπάρχει η άποψη ότι κυκλοφορεί σε λάθος χρόνο. Αλλά μπορείτε να είστε σίγουροι ότι ο κόσμος δεν έχει ξαναδεί τέτοια φαντασία.

    Προσοχή! Έχετε απενεργοποιήσει τη JavaScript, το πρόγραμμα περιήγησής σας δεν υποστηρίζει HTML5 ή έχετε εγκαταστήσει μια παλαιότερη έκδοση του Adobe Flash Player.

    Γλώσσα και ρούνοι.

    Η γλώσσα Orc είναι πιο τραχιά από την Κοινή γλώσσα, χωρίς λεπτότητα στην προφορά. Τα Orc βασίζονται στο πλαίσιο, την επανάληψη και τον όγκο για να ενισχύσουν το νόημα. Υπάρχουν πολλές διάλεκτοι της γλώσσας των Ορκ, για παράδειγμα, μια χρησιμοποιείται από τα περισσότερα μέλη της Ορδής και μια άλλη ομιλείται από τα Όρκ που ζουν κοντά στο Durnholde. Ακόμη και μεμονωμένες φυλές έχουν διαφορετικές διαλέκτους, οι οποίες είναι τόσο διαφορετικές που τα ορκ μπορεί να μην καταλαβαίνουν το ένα το άλλο εκτός και αν μιλούν μια κοινή γλώσσα.

    Παραδείγματα λέξεων (επίσημες μεταφράσεις)

    • Aka "Magosh":Ευλογείτε εσάς και την οικογένειά σας.
    • Ο Bin θα μπορούσε να κάνει το cha:Θα σε προστατεύσω.
    • Dabu:Υπακούω.
    • Δαίμονας:Διαφθαρμένη ψυχή, στριμμένη ψυχή.
    • Dranosh:Η καρδιά του Draenor.
    • Gar"mak:Πόνος, βάσανα.
    • Gol"Kosh:Μόνοι σας, με τα χέρια σας (κυριολεκτικά "από το τσεκούρι μου")
    • Grombolar:Γιγαντιαία κότσια (υβριστικά)
    • Grommash:Καρδιά ενός γίγαντα.
    • Καγκ!:Τρέξιμο!
    • Βερνίκι "Tuk:Παράδοση, ήττα.
    • Λοιπόν θεέ:Λύκος φάντασμα.
    • Lochn'goron:Προσωρινή κατοικία του ήρωα.
    • Λοκ Ναράς:Προστατέψτε τον εαυτό σας, οπλιστείτε.
    • Lock Regar:Έτοιμο για παραγγελίες.
    • Lok "tar!:Νίκη! (μάχη κραυγή, επίσης χαιρετισμός στη μάχη)
    • Lok "tar ogar!:Νίκη ή θάνατος! (πολεμική κραυγή)
    • Lok'amon:Παραδοσιακό ορκικό γαμήλιο τραγούδι.
    • Lok"tra:Παραδοσιακό ορκικό πολεμικό τραγούδι.
    • Lok"vadnod:Ένα παραδοσιακό ορκικό τραγούδι για τη ζωή ενός ήρωα.
    • Mage'har:μη μολυσμένος.
    • Mok"Natal: Sons of Nat (το Nat είναι ένας ευγενής τίτλος)
    • Nagrand:Χώρα των ανέμων.
    • Oshu "Gan:Βουνά πνευμάτων.
    • Ελευθερία:Όπως παραγγέλνεις.
    • Τρομ-κα:Χαίρομαι που σε γνώρισα (χαιρετίσματα)
    • Trk"xsk:Θάνατος στη μάχη. (μερικά Ορκ στο Durnhold χρησιμοποιούν αυτή τη λέξη για να σημαίνει "Θυσία στη γη" για μια καλή συγκομιδή σιτηρών)
    • Zag-zag:Κοντά στην έννοια του "ok".

    Αμετάφραστες φράσεις Orc

    • Ek-grundum-tuk- Drek'thar στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία)
    • Γκορ-ντουκ- Warcraft II (φωνητική ορθογραφία)
    • Γκορ"γκαζ- Κατασκήνωση Fel Orc στη χερσόνησο Hellfire.
    • Grangol"var- Χωριό Shadow Council στο δάσος Terokkar.
    • Γκρομ"γκολ- Κατασκήνωση Horde στο Stranglethorn Vale. Πιθανώς σημαίνει «Τσεκούρι του Γίγαντα» ή «Γίγαντας Τσεκούρι».
    • Κορ"κρόν- Η ελίτ φρουρά του Thrall, πιθανώς σημαίνει «Γιοι της Ορδής» Πρότυπο: Απαιτείται αναφορά .
    • Kosh"harg- Γιορτή ορχιδέας.
    • Lok-narosh- Thrall. Μπορεί να σχετίζεται με το "Lok-Narash".
    • Λοκ-ρεγκάρ γουλάκι- Thrall στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία)
    • Mok-rah- ένας χαιρετισμός από τους ορκωτούς NPC στο World of Warcraft (ορθογραφία από μουσικά αρχεία patch 5.4).
    • Μορ"σαν- Κατασκήνωση βάσης Warsong Gulch στο Barrens.
    • On-dabu- Wind Riders στο Warcraft III (φωνητική ορθογραφία)
    • Ομ" αυστηρός-Ορκική τελετή της ενηλικίωσης.
    • Valormok- στρατόπεδο ορδών στην Azshara.
    • Ζεθ «Γκορ- Φρούριο Fel orc στη χερσόνησο Hellfire.
    • Ζεθ"κουρ- Πρώην ορκική πόλη-λιμάνι.
    • Ζοράμ"γαρ- Στρατόπεδο Horde στο ανατολικό Ashenvale. Αυτό μπορεί να είναι και Zandali.
    • BUR - Μια επιθετικά παθιασμένη κλήση ζευγαρώματος.
    • Τι μπορώ να κάνω από εσάς; - Εδώ πωλείται μπύρα.
    • Γεια - Μια απειλητική πολεμική κραυγή, ειδικά όταν συνοδεύεται από κύμα ή τόξο.
    • Πώς είσαι; - Η μητέρα σου ήταν όντως ερπετό;
    • King's Honor, φίλε! - Πεινάω!

    Δείγματα λέξεων ή φράσεων (εικασίες)

    Αυτή είναι η λίστα των λέξεων που δημιουργήθηκε από τον αναλυτή γλωσσών του παιχνιδιού για τη γλώσσα Orcish και αναφέρεται ως η νούμερο ένα γλώσσα (εύρος λέξεων 1-100) στο αρχείο κειμένου Γλώσσα.

    Σημείωση: Ο αλγόριθμος γλώσσας που χρησιμοποιείται από τον "μεταφραστή" του παιχνιδιού απλώς δημιουργεί τις λέξεις Κοίταόπως ο Orcish. Στην πραγματικότητα δεν μεταφράζει λέξεις. Επομένως, η μεταφρασμένη ομιλία στο παιχνίδι δεν είναι αληθινή Orcish.

    Αριθμός γραμμάτων στη λέξη ΛΙΣΤΑ λεξεων
    Λέξεις με ένα γράμμα A, N, G, O, L
    Λέξεις δύο γραμμάτων Ha, Ko, No, Mu, Ag, Ka, Gi, Il
    Λέξεις τριών γραμμάτων Lok, Tar, Kaz, Ruk, Kek, Mog, Zug, Gul, Nuk, Aaz, Kil, Ogg
    Λέξεις τεσσάρων γραμμάτων Rega, Nogu, Tago, Uruk, Kagg, Zaga, Grom, Ogar, Gesh, Thok, Dogg, Maka, Maza
    Λέξεις πέντε γραμμάτων Regas, Nogah, Kazum, Magan, No"bu, Golar, Throm, Zugas, Re"ka, No"ku, Ro"th
    Λέξεις έξι γραμμάτων Thrakk, Revash, Nakazz, Moguna, No"gor, Goth"a, Raznos, Ogerin, Gezzno, Thukad, Makogg, Aaz"no
    Λέξεις με επτά γράμματα Lok"Tar, Gul"rok, Kazreth, Tov"osh, Zil"Nok, Rath"is, Kil"azi
    Λέξεις με οκτώ γράμματα Throm"ka, Osh"Kava, Gul"nath, Kog"zela, Ragath"a, Zuggossh, Moth"aga
    Λέξεις με εννέα γράμματα Tov"nokaz, Osh"kazil, No"throma, Gesh"nuka, Lok"mogul, Lok"bolar, Ruk"ka"ha
    Λέξεις με δέκα γράμματα Regasnogah, Kazum"nobu, Throm"bola, Gesh"zugas, Maza"rotha, Ogerin"naz
    Λέξεις με έντεκα γράμματα Thrakk"reva, Kaz"goth"no, No"gor"goth, Kil"azi"aga, Zug-zug"ama, Maza"thrakk.
    Λέξεις δώδεκα γραμμάτων Lokando"nash, Ul"gammathar, Golgonnashar, Dalggo"mazah
    Λέξεις δεκατριών γραμμάτων Khaz"rogg"ahn, Moth"kazoroth

    Λίστα λέξεων (εικασίες)

    • Γκρομ"γκολ- Κατασκήνωση Horde στο Stranglethorn Vale. - Το Grom είναι τιμή για το Grom Hellscream (καθώς και μια λέξη Ορκίστας για "γίγαντας") και το Gol πιθανώς (βάσει καθορισμένων όρων στο primer) σημαίνει "Από το δικό μου" ή "Axe", επομένως θα μπορούσε να εικάζεται ότι σημαίνει "Grom" "S Axe", "Giant's Axe", "By Grom" και άλλα.
    • "Hall" - Χρησιμοποιείται στον χαιρετισμό "Thrall Hall!", πιθανότατα σημαίνει "τιμή" ή κάτι παρόμοιο. Θεωρία #2: Δεν έχει συγκεκριμένο ορισμό στην ορκική γλώσσα, αντίθετα χρησιμοποιείται ως λέξη πολλαπλών χρήσεων που σημαίνει δόξα στην ορδή/αρχηγό (Δόξα μέσω του αρχηγού τους). Ο μόνος λόγος που είναι Thrall Hall είναι επειδή ρέει φυσικά και είναι εύκολο να το πεις/θυμηθείς (κάπως γιατί χρησιμοποιούμε ψευδώνυμα), συγκρίνετε τη χρήση του Thrall Hall! στο Thrall Honor! ή Thrall Hail!
    • Κεκ = Λολ

    Όταν ένας χαρακτήρας Horde λέει "lol" στα Orcish, εμφανίζεται ως "kek" στους χαρακτήρες της Συμμαχίας. Δεδομένου ότι το "lol" χρησιμοποιείται αρκετά συχνά στο παιχνίδι από πολλούς παίκτες, αυτή η μετάφραση έχει γίνει ευρέως γνωστή και πολλοί θαυμαστές έχουν αποδεχτεί το "kek" ως μια επίσημη μετάφραση του "lol" στα Ορκικά. Ωστόσο, υπάρχουν πολλοί άλλοι συνδυασμοί 3 γραμμάτων που παράγουν τη μετάφραση "kek" και το "lol" δεν είναι στην πραγματικότητα λέξη στην αγγλική γλώσσα, ούτως ή άλλως. Η προέλευση του Kek είναι από την online υπηρεσία του Starcraft. Η αρχική έκδοση του παιχνιδιού δεν υποστηρίζει την πλήρη κορεατική γλώσσα, οπότε το πιο κοντινό που μπορούσε να φτάσει ένας Κορεάτης παίκτης στο "Hahaha" στα κορεάτικα ήταν το "Kekeke".

    • Το Grommash έχει μεταφραστεί επίσημα ως Giant's Heart. Το Grombolar έχει μεταφραστεί επίσημα ως Bowels of the Giant. Το Dranosh και το Garrosh έχουν μεταφραστεί επίσημα ως Heart of Draenor και Warrior's Heart, αντίστοιχα. Έτσι, μπορούμε να υποθέσουμε ότι "Grom" σημαίνει γίγαντας, "Bolar" σημαίνει έντερα και τόσο το "(M)ash" και το "Osh" σημαίνουν καρδιά.
      • Grom = "Γίγαντας"
      • Bolar = "Έντερα"
      • (M)ash or Osh = "Καρδιά"

    Μερικές ακόμη φράσεις Ορκισίας (εικασίες)

    Αν και δεν έχουν κυκλοφορήσει επίσημες μεταφράσεις γι 'αυτούς, εδώ είναι μερικές ακόμη φράσεις Orcish και οι πρόχειρες έννοιές τους με βάση τις ενέργειες των μονάδων στα παιχνίδια RTS όταν τις λένε:

    • «Λοκ-Ρέγκαρ Ογκουλ, Ον-Νταμπού». = "Έτοιμος για παραγγελίες."
    • "Mog Osh"kazil gul"rok il mog Ro"th zaga maza TOV"OSH" = "Η Undercity ανήκει στην Ορδή για άλλη μια φορά! LOK"TAR!"

    Τίτλοι

    Οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων

    Τα ακόλουθα ονόματα προσφέρονται ως προτάσεις κατά τη δημιουργία χαρακτήρων στην οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων. Σημειώστε ότι αυτή η λίστα αντιπροσωπεύει ένα δείγμα από τις πολλές πιθανές προτάσεις.

    Αντρικά ονόματα

    • Wark, Drukasao, Guntojakh, Iroggalnn, Tuknazit, Volindai, Igond, Rogrelg, Umaghavikor, Fengam, So, Domron, Zurosao, Lugrenga, Zugrish, Dosamm, Tsubai, Wagtaggall, Naakigg, Eckh, Emontuggo, Fungaugg, Wogruugar, Akuugg, Kagar, Akubaim, Kashugrexx, Gilligoarusk, Relcozomrak, Daggarn, Dramworn, Macksh, Tusontarish, Rhog, Drarduglok, Fenrim, Rashomro, Cheruknai, Googg, Mazumorr, Chantsuya, Kazit, Sik, Sik, Sik, Sik, Sik, Dengamm GH, Nakin, Hurst, Pikasand, Ugakusel, Kagrim, Gaidom, Fashtar, Rendomiku, Rog, Watsuyagarg, Fusath, Nekk, Tramm, Figgo, Domdaggo, Koichark, Crongaragho, Gungoress, Oso, Phavikazra, Irogaidos, Φαβικάζρα, Ιρογκάιδος, Σοκραλλεκουρι Chul, Tulmokthar, Nardamesh, Korelskrim, Figgalekk, Nathatsu, Nagg, Molo, Waghurp, Maulnargon, Pyagatku, Emurund, Wit, Kafgantand, On, Songamu, Lhavik, Thariak, Hungar, Drelcozsh, Draggo, Zumongorg, Nekir.
    Γυναικεία ονόματα
    • Bokrem, Fuda, Garainekago, Lopiatsukas, Hallarii, Saroogai, Hargai, Maiki, Togrytasaku, Hatamaris, Garunn, Ferunah, Irgraka, Reldaqi, Corvisaki, Roldiko, Daqi, Drunndrukona, Opakhamga, Gelagallopiaaer, Line Nodosar, Mannah, Riimishtasa, Rokargara, Uragosaka, Tishtalvana, Pla, Rekrakka, Tabitaska, Akiria, Dous, Seergrutalla, Uragdalka, Khaku, Womdalle, Akonnaya, Morakinka, Akasaaja, Dosa, Reta, Nangritasu, Ridalora, Rold Eonamah, Tiki, Grytas, Skkagai, Mirshaqi, Seerman, Wyeghakask, Lirgronnanya, Eonamanaka, Nodooskasan, Tishagryta, Arooska, Khalvanagna, Kinani, Okagark, Giskka, Atsuka, Tinekretanya, Gelrantahaon, In, Ritsukah, Drakkaskaya, Flikorvisa.

    Εικασία

    Τα επώνυμα της Ορκιάς προέρχονται συνήθως από σπουδαίες πράξεις ή προσόντα για τα οποία είχε επαινεθεί ένας προηγούμενος πρόγονός τους, αλλά ορισμένα εξαιρετικά ορκ κερδίζουν τα δικά τους επώνυμα (Kilrogg Deadeye, Kargath Bladefist) και πολλοί προτιμούν να χρησιμοποιούν τα ονόματα των πατέρων τους (Thrall, Son of Durotan) . Μόνο ο αρχηγός της οικογένειας μπορεί να κατέχει έναν επώνυμο τίτλο (Για παράδειγμα, μπορεί να υπάρχει μόνο ένας Doomhammer ή Deadeye τη φορά) και η υπόλοιπη φυλή αυτοπροσδιορίζεται από τη γραμμή γέννησής τους.

    Φαίνεται να έχουν προκύψει δύο τύποι ονομάτων ορκ: δύο συλλαβές που χωρίζονται με απόστροφο και ένα απλό όνομα συντομευμένο από ένα μεγαλύτερο. Τα δισύλλαβα - Gul"dan, Drak"Thul, Dal"Rend - φαίνεται ότι αρχικά χρησιμοποιήθηκαν μόνο για ορθογραφικό, αλλά αργότερα εξήχθησαν (ο Gar"Thok ήταν συνταγματάρχης Grunt). Ο δεύτερος τύπος ήταν ιδιαίτερα πολιτιστικός. μόνο όσοι είχαν εξουσίες πάνω στον πολεμιστή μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το πλήρες όνομά τους, όπως Σαμάνοι και αρχηγοί, ή ο προσωπικός θρησκευτικός ηγέτης του ορκ. Για παράδειγμα, το πλήρες όνομα του Μπροξ ήταν Μπρόξιγκαρ, έναν όρο που επέτρεψε μόνο στους Τύρανδη και Κράσους να χρησιμοποιούν. Το πλήρες όνομα του Grom Hellscream ήταν Grommash, το οποίο ο Mannoroth χρησιμοποίησε για να τον απευθυνθεί ως απόδειξη ότι το Hellscream ήταν δικό του. Αυτό είναι πολύ ασυνεπές, ωστόσο, τα περισσότερα από τα γνωστά ονόματα ορκιών (όπως Durotan , Orgrim , Nazgrel , Kargath) δεν τεκμηριώνονται ποτέ ότι είναι χρησιμοποιείται σε σύντομες μορφές.

    Σε RPG

    Τα περισσότερα ονόματα ορκισσών προέρχονται από κάποια λέξη στη γλώσσα τους. Κατά κανόνα - το όνομα ενός αγαπημένου πράγματος, δραστηριότητας ή συγγενούς. Τα Ορκ δεν έχουν επώνυμα, αν και σε ιδιαίτερα διακεκριμένους ήρωες ή ηγέτες δίνεται ένα δεύτερο όνομα προς τιμήν της αξίας τους. Περιστασιακά, οι απόγονοι ενός ορκ παίρνουν το πολεμικό του ψευδώνυμο, που δείχνει ότι δεν θα ατιμάσουν την τιμή του προγόνου τους. Τα Ορκ έχουν επίσης αρκετά κοινά ψευδώνυμα, τα οποία σε ορισμένες περιπτώσεις αντικαθιστούν το όνομα του ορκ.

    Warcraft II

    Στους κινηματογράφους του Warcraft II, τα ορκ λένε τυχαία λέξεις στα ορκικά όπως "Moka", "titoo", "glode". Αυτά τα λόγια, ωστόσο, δεν έχουν ακουστεί ποτέ σε άλλο παιχνίδι της Blizzard και δεν έχουν μεταφραστεί ποτέ.

    Σημειώσεις

    Το "Orc" ως όρος που ορίζει τη γλώσσα, έχει μια προφανή σύνδεση με γενικές γλώσσες που προέρχονται από το DnD, οι οποίες προφανώς μπορούν να βρεθούν στα βιβλία κανόνων DnD.

    Σε κάποιο βαθμό, μερικές από τις λέξεις μοιάζουν με το Black Speech του Tolkien, κάτι που είναι λογικό, καθώς αυτή η γλώσσα ήταν πιθανώς η θεμελιώδης επιρροή για τον ήχο αυτού. Είναι, ωστόσο, γενικά κάπως λιγότερο γαστρεντερική και (για να χρησιμοποιήσω τη γλώσσα του Tolkien επίθετο για τη μαύρη ομιλία) ανώμαλος.

    Επίσης, δεν φαίνεται να είναι πραγματικά μια πραγματική γλώσσα αυτή καθαυτή· η Blizzard προφανώς αρχικά επινόησε μερικές λέξεις με ήχο "Orcish" για να τις χρησιμοποιήσει ως φράσεις επιβεβαίωσης όταν έκαναν κλικ σε μονάδες στα προηγούμενα παιχνίδια Warcraft, και έτσι για να δημιουργήσει συνέπεια. Αυτές οι λέξεις μεταφέρθηκαν στο WoW. Ωστόσο, το μεταφρασμένο λεξιλόγιο δεν είναι μεγάλο και δεν υπάρχει πραγματική επίσημη γραμματική. Το "Orcish" που φαίνεται προφανώς να λέγεται από τους παίκτες στο παιχνίδι είναι το αποτέλεσμα ενός πίνακα κατακερματισμού που δημιουργήθηκε από τη Blizzard , (όπως προαναφέρθηκε) και οι λέξεις που παράγονται από αυτό είναι σκόπιμα ανούσιες ασυναρτησίες.

    Τα παραδείγματα της Ορκίσιας που είδαμε υποδεικνύουν τι μπορεί να περιλαμβάνει η φωνητική απογραφή της γλώσσας, αλλά δεν έχουμε σχεδόν καμία ένδειξη για τη δομή της σύνταξης ή της γραμματικής. Μπορεί να υποθέσουμε ότι τα επίθετα προηγούνται των ουσιαστικών, όπως στα Αγγλικά και άλλες γερμανικές γλώσσες. Όπως φαίνεται στο προαναφερθέν αστάρι, το "Grommash" μεταφράζεται σε "καρδιά του γίγαντα". θα μπορούσαμε να πούμε ότι το "grom"(giant"s) είναι ένα επίθετο που τροποποιεί το "Thus mash" (καρδιά). Αυτό είναι στην πραγματικότητα μια κτητική ρήτρα ή μια σύνθετη λέξη, τότε η εικασία ότι το Orcish ακολουθεί μια σειρά λέξεων επιθέτου-ουσιατικού θα μπορούσε να είναι λανθασμένη.

    Σημειώσεις

    Συνεχίζοντας το θέμα:
    Μουσική στο χορό

    Οι οργανισμοί μπορούν να επιβιώσουν μόνο σε βάρος του ξενιστή, τρέφονται με τους ιστούς ενός ζωντανού πλάσματος ή φυτού. Ο βιότοπος επιλέγεται εντός ή εκτός του ξενιστή: φύλλωμα, φρούτα, χόριο,...

    Νέα άρθρα
    /
    Δημοφιλής