Face Ripper və Fo4edit istifadə edərək simvolların görünüşünün dəyişdirilməsi. Face Ripper və Fo4edit Fallout 4 istifadə edərək personajların görünüşünün dəyişdirilməsi Piperin görünüşünün dəyişdirilməsi


Face Ripper və Fo4edit istifadə edərək simvolların görünüşünün dəyişdirilməsi.
Bir çox insanlar, o cümlədən mən, bəzi Fallout4 personajlarının görünüşünü bəyənmirlər. Birliyin bütün əhalisi.
Aşağıda əlçatan bir formada belə bir modu özünüz necə edəcəyinizi izah etməyə çalışacağam.

Nümunə olaraq, Piperin görünüşünü dəyişdirməyə çalışaq, yəqin ki, bu xanım başqalarından daha tez-tez kosmetik restyling obyektinə çevrilir.

Bunu etmək üçün iki proqramı endirib quraşdırmalıyıq. İlk olaraq, .

Hazırlıq tamamlandı, əsas problemi həll etməyə başlaya bilərsiniz. Fo4edit-i işə salın, Master/Plugin Selected pəncərəsində sağ klikləyin və açılan menyudan Select None seçin, bu əməliyyat bütün fayllardan “daws”ları siləcək. Fallout4.esm faylının yanındakı qutuyu işarələyin və OK düyməsini basın. Yükləmə tamamlandıqda, LMB üzərinə iki dəfə klikləməklə bu Fallout4.esm-i açın və siyahıda Qeyri-Oyunçu Xarakteri (Aktyor) kateqoriyasını tapın və onu da açın. Ad sütununda simvolları və canlıları əlifba sırası ilə çeşidləmək üçün başlığa klikləyin, bundan sonra Piperi tapmaq bizim üçün olduqca asan olacaq. Budur o:

Piper RMB üzərinə klikləyin və açılan menyudan Copy as override into... seçin. Bundan sonra, girişi Piper-dən yeni bir esp faylına köçürməyimiz istəniləcək bir pəncərə görünəcək (oradakı qutuyu işarələməlisiniz) və növbəti pəncərədə yeni faylın adını daxil edin. Mən onu a1PiperRestyle adlandırdım:

Fo4edit bizə məlumat verəcək ki, Fallout4.esm bizim esp üçün ana əsas fayl olacaq, biz bununla razılaşacağıq və proqramı bağlayacağıq.

İndi Piper üçün yeni bir görünüş yaratmalıyıq. Bunu etmək üçün, ya Nexus veb-saytında kiminsə yaratmış olduğu qənaətdən istifadə edə bilərik, belə faylların kifayət qədər böyük seçimi var:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
və ya oyunu başladın və konsolda slm player yazın, beləliklə xarakter redaktorunu açın. Xarakterimizin üzünü redaktə etmək üçün "B" düyməsini və sonra "Qaçmaq" düyməsini sıxırıq, bundan sonra onun üçün yeni bir görünüş yaradırıq, məsələn:

Oyunu yadda saxla və çıxın.

İndi simvolun görünüşünü yaddaşdan esp faylımıza köçürməliyik. Face Ripper proqramını işə salın, yuxarı pəncərənin yanındakı Gözdən keçir düyməsini klikləyin. Saxlamaları olan bir qovluq açılacaq, burada yeni hazırladığımızı seçməliyik. Bundan sonra, alt pəncərənin yanında Browse düyməsini basın və Data qovluğunda a1piperRestyle.esp-imizi axtarın (indi orada yalnız bir giriş var, ona görə də düzgün simvolu tapmaqda heç bir problem olmayacaq, ancaq dəyişdirmək istəsək. bir neçə NPC-nin görünüşü üçün onların FormID-ni bilməliyik, bu məlumatı Fo4edit-i açaraq əldə etmək olar). Üzü köçürmə düyməsini basın və sonra Bitti mesajı olan pəncərə görünəndə OK düyməsini basın

İş tamamlandı, amma bir nüans var: Face Ripper görünüşü bizim esp-ə köçürmür, onun dəyişdirilmiş adı ilə bir nüsxəsini yaradır, burada Data qovluğunda yerləşir:

Biz bu nüsxənin adını a1newPiper.esp olaraq dəyişdiririk, onu NMM-də “daw” ilə qeyd edirik və zəhmətimizin nəticəsini görmək üçün oyunu işə salırıq. Əldə etdiyim budur:

Yuxarıda təsvir olunan metoddan istifadə edərək, siz oyunda istənilən personajın görünüşünü dəyişdirə bilərsiniz, yalnız "görünüş donoru" kimi saxlamalardan deyil, həm də görünüşünü bəyəndiyiniz NPC-lər varsa və Fo4edit-in köməyi ilə esp fayllarından istifadə edə bilərsiniz. cinsini və irqini də dəyişə bilər. Bunu necə edəcəyinizlə maraqlanırsınızsa, soruşun, cavab verməyə çalışacağam.

Mod, Fallout 4-ə fərdiləşdirilə bilən görünüşü olan 1000-dən çox köçkün əlavə edir. Əlbəttə ki, onların artıq öz görünüşü var (cəmi 56 seçim - 28 qadın və 28 kişi), lakin siz özünüz konsol vasitəsilə tamamilə dəyişə bilərsiniz.

* Əgər məskunlaşanın görünüşü sizi qane etmirsə və ya onun saç düzümünü dəyişdirmək istəyirsinizsə, onda siz onu konsol vasitəsilə redaktə edə bilərsiniz - slm 1 (təsdiqlənmiş)
* Əgər səsinizi bəyənmirsinizsə, problem yoxdur. Məskunlaşan üzərinə klikləyin və daxil edin - acf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType".
* Səs identifikatorlarının siyahısı arxivdədir və səslər (səs) üçün bədən faylı da var.
* Sadəcə bədən faylında XXXX-ı istədiyiniz səsin identifikatoru ilə əvəz edin və oyunda konsola daxil olun - yarasa səsi
* Məskunlaşanların boyu, əzələləri və çəkisi indi təsadüfidir (parametrlər hər bir məskunlaşan üçün yaradılır).

Bu modun üstünlüklərindən biri də görünüşü, hüceyrələri və s. dəyişdirmək üçün bütün modlarla uyğun olmasıdır. O, heç nəyi dəyişmir.

Necə istifadə etməli:
Bu modu ilk dəfə quraşdırmısınızsa, o zaman sizə avtomatik olaraq bir holodisk əlavə olunacaq - "Məskunlaşanların mobil teleportu".
Əgər sizdə bu var idisə, onda bu diski Khimdə özünüz hazırlamalı olacaqsınız. iş dəzgahı.
Holodisk qoyun və sizə lazım olan məskunlaşanı seçin (ekran görüntülərinə baxın - hər görünüşün öz nömrəsi var)
Bundan sonra emalatxana menyusu vasitəsilə bu və ya digər qəsəbəyə yerləşdirilməlidir.

Hər halda, modaya ghouls (80 ədəd) əlavə etdim, onlara saç düzümü əlavə etmək üçün əvvəlcə onları insana çevirmək lazımdır.
Biz Ghoul-u konsol vasitəsilə çağırırıq, kursoru onun üzərinə aparırıq və üzərinə klikləyirik. Sonra daxil oluruq - setrace human, sonra slm 1-ə daxil oluruq və ona istədiyiniz saç düzümünü veririk.
Bütün manipulyasiyalardan sonra biz onu yenidən ghoula - setrace ghoul-a çeviririk
Mən özüm ghouls ilə narahat olmadım - məlumatı forumdan götürdüm.

Tövsiyə olunan modlar:
İzləyicilərinizi Stilləşdirin - bir düyməni basmaqla yoldaşların görünüşünü dəyişdirin
Adı uzundur, lakin mod faydalıdır, mod ilə birlikdə istifadə edilməlidir.
Üzüyü taxırıq, köçkünü müvəqqəti yoldaş edirik və görünüşünü dəyişdiririk, sonra onu evə göndəririk (ghouls ilə işləmir - əvvəlcə ghoul insana çevrilməlidir, yuxarıya baxın).
- adlar yalnız əllə adlandırma rejimində verilə bilər

Əhəmiyyətli:
Məskunlaşanları daha diqqətli teleport edin - təsadüfən özünüzə bir növ işlə məşğul olan bir köçkünü teleport edə bilərsiniz.
Bu baş verərsə, qorxulu deyil, özü də qeydiyyat yerinə geri dönəcək (gözəl bir səhv - zibilləri qəsəbəyə bu şəkildə sürükləyən yeganə adamam)

Quraşdırma:
Modun əvvəlki versiyası varsa, sadəcə faylları dəyişdirin (redaktə edilmiş köçkünlərin görünüşünə təsir etməyəcək - heç olmasa mənim üçün hər şey yaxşıdır).
Faylları arxivdən götürürük və onları oyundakı Məlumat qovluğuna atırıq, onu sizin üçün əlverişli olan hər hansı bir şəkildə - mod menecerində və ya Plugins.txt faylında aktivləşdiririk, hansı sizin üçün daha əlverişlidir.
Modları necə quraşdırmağı oxuyun

Prelüd / preambula, aka - ön sevişmə

Aight, dostlar, indi məncə, bir çoxunuz, mənim kimi, Kürinin oğlan saç düzümü və ya Cait-in orta yaşlı görünüşündən çox əsəbiləşmisiniz. Mənə gəlincə, Küriyə yeni cəsədini verəndə ilk etdiyim iş onu bərbərə aparmaq oldu. Məsələ burasındadır ki, o, saçını kəsdirməyi xoşlamır.
Buna görə də bunu verməyə qərar verdim doldurmaq dərs. Və bəzi əməliyyatlar.
Bu kiçik üsul müxtəlif saytlarda və forumlarda bəzi araşdırmalardan sonra tərtib edilmişdir. Bu, bir qədər səhvdir, amma nəticədə işləyir.
^ Hələ buna çox vaxt sərf etməmişəm, yalnız işlədiyini sübut etmək üçün etdim. Siz də hiss etdiyiniz kimi, saçın dəyişdiyini və üz quruluşunda bəzi kiçik düzəlişlər edildiyini hiss etdiniz.

Nəysə, o zaman keçək, darıxdırıcı rus hissəsini atlayın, orada görmək üçün heç bir şey yoxdur.

_______________________

Bir sözlə, artıq başa düşdüyünüz kimi, sizə yoldaşlarınızın görünüşünü necə dəyişdirəcəyinizi izah edəcəyəm. Danışmayacağam, çox tənbələm.

Zee şanlı ingilis dili bölməsi

BUNDAN ƏVVƏL OYUNUNUZU QADD EDİN! BU SİZİN OYUNUNUZU QAZASA, MƏN HEÇ BİR MƏSULİYYƏT DEYİRƏM! Sizə xəbərdarlıq edilib.

Okey-dokey, başlayaq!

Əvvəla, oyunda necə işləndiyindən asılı olaraq 2 növ yoldaş var.

Birincisi asan olanıdır. Bu, yəqin ki, yoldaşların əksəriyyətini əhatə edir. Nümunə olaraq MacCready-dən istifadə edəcəyəm.

Etdiyiniz şey sadəcə olaraq:

1) Konsolu ~ ilə açın. Bəli, yalnız PC-də mümkündür Glorious hardal yarışı və s.
2) İstədiyiniz yoldaşın üzərinə klikləyin hey bu qıdıqlayır
3) Onların şəxsiyyət vəsiqəsi ekranda görünməlidir.
4) İndi simvolu seçdiyiniz üçün aşağıdakıları yazın:

Seçilmiş xarakterə sahib olmaq, onu məkanda və zamanda dondurmalıdır. Bu, əslində ciddi şəkildə lazım deyil, lakin bu şəkildə siz onu redaktə etdiyiniz zaman personaj yerindən tərpənməyəcək, bu da işi YOLLARI asanlaşdırır.

5) İndi konsolu bir saniyə söndürün (yenidən ~) və üzünüzü aydın görmək üçün personajın qarşısında özünüzü yerləşdirin. Konsolda yolunuzu bilirsinizsə, tfc-dən də istifadə edə bilərsiniz.

6) Həmin şəxsiyyəti xatırlayırsınız? bunu yazın:

Burada x id, aydındır. Bəzi insanlar "slm x 1" yazmalı olduqlarını bildirirlər, amma hər ikisi mənim üçün işləyir.

7) Vallah! Budur, üz dəyişdirmə ekranı var. MacCready-ni kök, keçəl, qoca, istədiyinizi edin. İndi dəyişiklikləri yadda saxlayın və Bethesdanın ilk növbədə təqdim etməli olduğu fərdiləşdirmə təcrübəsindən həzz alın!

Yenə də, onun dondurulması üçün seçilən personaj.

İndi, bəzi yoldaşlar - indiyə qədər "Mən yalnız Curie'nin lil olduğunu gördüm" doldurmaq kimi - çatlamaq daha çətindir. İş ondadır ki, onların əsasən iki modeli var. Birincisi, ətrafınızda sizi izləyəndir. İkincisi - əsas model, birinci modelə görünüş verən. Və yəqin ki, bəzi digər məlumatları saxlayır, mənə əhəmiyyət vermir.

Yoldaş modelin üzünü dəyişməyə cəhd etmək onu çətin ki, bir saniyə qara rəngdə yanıb-sönür. Yalnız bədəni və göz rəngini dəyişə bilərsiniz.
Amma.
Curie.
Ehtiyaclar.
A.
Saç kəsimi!

Beləliklə, biz əsas modeli dəyişirik! İndi biz belə bir şeyi necə edə bilərik?

(və ya redaktə etmək istədiyiniz yoldaşın adı nədirsə)

Düzünü desəm, "4"ün nə demək olduğunu bilmirəm. Amma hey, işləyir!

Ekranınızda çoxlu məlumatlar görünəcək. Qalanları arasında belə bir şey görməlisiniz:


Siz yəqin ki, birinci şəxsiyyəti axtarırsınız. Əgər o işləmirsə, ikincisini sınayın və s.

player.placeatme x

(burada "x" ID-dir)

3) Konsolu bağlayın. Yaxınlıqda ikinci bir Küri kürü çıxmalıdır. Əgər o, standart paltarını geyinirsə - təbriklər, siz doğru yoldasınız! Əgər yoxsa, id2 və ya id3-dən istifadə etməyə çalışın.

4) İndi əsas bələdçidən 1-7-ci addımları təkrarlayın. Burada yeganə fərq odur ki, siz saç düzümünü dəyişdikdən sonra Küri makiyajını itirəcək. Hələlik heç bir yol yoxdur. Ona görə də sən onu gəzməlisən. Heureusement, yenə də ona bir az makiyaj edə bilərsən!

5) Baza Küri dondurulmalı və yoldaş Küri heç nə etmədən ayaq üstə durmalıdır. İndi yoldaş Küri seçin, şəxsiyyət vəsiqəsini alın, onu dondurun və redaktə edin. Lakin bu dəfə onun saç düzümünü yalnız sizdə olana dəyişin. əsas modeldə qalan dəyişikliklər öz-özünə baş verməlidir.

6) İndi fərdiləşdirilmiş Küriyə sahib olduğunuz üçün əsas Küri seçin və yazın

bu, əsas modeli dünyanızdan siləcək, lakin dəyişikliklər qalmalıdır.

7) Yoldaşınız Curie-ni açın və həzz alın!


İndi bu bələdçini bəyənin, təşəkkür edirəm!

İndi rus dilində

Oh, bütün bunları təkrarlamaq üçün nə qədər tənbələm.

İki növ yoldaş var, normal və küri.

Normal insanlarda hər şey sadədir.

Konsolu açın, bir yoldaş seçin, tai daxil edin, bu, redaktəni asanlaşdırmaq üçün onu dondurur. Onun ID-sinə baxırıq, “slm x” daxil edin, burada x ID-dir. Konsolu bağlayırıq, redaktə edirik, saxlayırıq, konsolu açırıq, yoldaşın seçildiyinə əmin oluruq, tai daxil edirik, yenidən canlıdır.

Curie ilə daha çətindir. Onun iki modeli var - sizi izləyən yoldaş və görünüşünüzü müəyyən edən əsas model.

Çox məlumat alacağıq, üç sətirlə maraqlanırıq:


Çox güman ki, sizə id1 lazımdır. Konsolda yazırsınız

oyunçu.placeatmeid1

Basic Curie plaid köynəyində görünməlidir. Konsolu ona vururuq, dondururuq, görünüşünü dəyişdiririk. Onun makiyajı yox olacaq, bu normaldır. Özünüzü təqdim edin.

Görünüşünüzü necə dəyişdiniz - bir yoldaş Curie seçin, dondurun, YALNIZ SAÇLARINI əsas Küriyə verdiyiniz saç düzümünə dəyişdirin. Qalan hər şey öz-özünə dəyişməlidir.

Ekranı bağlayın, əsas Curie seçin, daxil edin

Basic Curie dünyanızdan yox olur. Biz yoldaş Curie seçirik, onu açmaq üçün yenidən tai daxil edin, BAM, dəyişdirilmiş tam hüquqlu Curie var. Suallar?

İndi bələdçiyə səs verək, sağ olun

Bir çox insanlar, o cümlədən mən, bəzi Fallout4 personajlarının görünüşünü bəyənmirlər. Birliyin bütün əhalisi. Aşağıda əlçatan bir formada belə bir modu özünüz necə edəcəyinizi izah etməyə çalışacağam.

Nümunə olaraq, Piperin görünüşünü dəyişdirməyə çalışaq, yəqin ki, bu xanım başqalarından daha tez-tez kosmetik restyling obyektinə çevrilir. Bunu etmək üçün iki proqramı endirib quraşdırmalıyıq. Birincisi, burada tapa biləcəyiniz Fo4edit:

İkincisi, Face Ripper, onu buradan endirin:

Biz qısayol Fo4edit.lnk yaradırıq və onun xassələrində boşluqla ayrılmış -cp:utf-8 -l:ru əlavə edirik.

Hazırlıq tamamlandı, əsas problemi həll etməyə başlaya bilərsiniz. Fo4edit-i işə salın, Master/Plugin Selected pəncərəsində sağ klikləyin və açılan menyudan Select None seçin, bu əməliyyat bütün fayllardan “daws”ları siləcək. Fallout4.esm faylının yanındakı qutuyu işarələyin və OK düyməsini basın. Yükləmə tamamlandıqda, LMB üzərinə iki dəfə klikləməklə bu Fallout4.esm-i açın və siyahıda Qeyri-Oyunçu Xarakteri (Aktyor) kateqoriyasını tapın və onu da açın. Ad sütununda simvolları və canlıları əlifba sırası ilə çeşidləmək üçün başlığa klikləyin, bundan sonra Piperi tapmaq bizim üçün olduqca asan olacaq. Budur o:

Piper RMB üzərinə klikləyin və açılan menyudan Copy as override into... seçin. Bundan sonra, girişi Piper-dən yeni bir esp faylına köçürməyimiz istəniləcək bir pəncərə görünəcək (oradakı qutuyu işarələməlisiniz) və növbəti pəncərədə yeni faylın adını daxil edin. Mən onu a1PiperRestyle adlandırdım:


Fo4edit bizə məlumat verəcək ki, Fallout4.esm bizim esp üçün ana əsas fayl olacaq, biz bununla razılaşacağıq və proqramı bağlayacağıq.

İndi Piper üçün yeni bir görünüş yaratmalıyıq. Bunu etmək üçün, ya Nexus veb-saytında kiminsə yaratmış olduğu qənaətdən istifadə edə bilərik, belə faylların kifayət qədər böyük seçimi var:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/searchresults/?src_cat=32
və ya oyunu başladın və konsolda slm player yazın, beləliklə xarakter redaktorunu açın. Xarakterimizin üzünü redaktə etmək üçün "B" düyməsini və sonra "Qaçmaq" düyməsini sıxırıq, bundan sonra onun üçün yeni bir görünüş yaradırıq, məsələn:


Oyunu yadda saxla və çıxın.

İndi simvolun görünüşünü yaddaşdan esp faylımıza köçürməliyik. Face Ripper proqramını işə salın, yuxarı pəncərənin yanındakı Gözdən keçir düyməsini klikləyin. Saxlamaları olan bir qovluq açılacaq, burada yeni hazırladığımızı seçməliyik. Bundan sonra, alt pəncərənin yanında Browse düyməsini basın və Data qovluğunda a1piperRestyle.esp-imizi axtarın (indi orada yalnız bir giriş var, ona görə də düzgün simvolu tapmaqda heç bir problem olmayacaq, ancaq dəyişdirmək istəsək. bir neçə NPC-nin görünüşü üçün onların FormID-ni bilməliyik, bu məlumatı Fo4edit-i açaraq əldə etmək olar). Üzü köçürmə düyməsini basın və sonra Bitti mesajı olan pəncərə görünəndə OK düyməsini basın.




İş tamamlandı, amma bir nüans var: Face Ripper görünüşü bizim esp-ə köçürmür, onun dəyişdirilmiş adı ilə bir nüsxəsini yaradır, burada Data qovluğunda yerləşir:



Biz bu nüsxənin adını a1newPiper.esp olaraq dəyişdiririk, onu NMM-də “daw” ilə qeyd edirik və zəhmətimizin nəticəsini görmək üçün oyunu işə salırıq. Əldə etdiyim budur:



Yuxarıda təsvir olunan metoddan istifadə edərək, siz oyunda istənilən personajın görünüşünü dəyişdirə bilərsiniz, yalnız "görünüş donoru" kimi saxlamalardan deyil, həm də görünüşünü bəyəndiyiniz NPC-lər varsa və Fo4edit-in köməyi ilə esp fayllarından istifadə edə bilərsiniz. cinsini və irqini də dəyişə bilər. Bunu necə edəcəyinizlə maraqlanırsınızsa, soruşun, cavab verməyə çalışacağam.

Azarkeşlər oyunda istənilən personajı klonlaşdırmağın bir yolunu tapdılar. Saytın öyrəndiyi kimi, klonlaşdırma məşhur konsol əmrlərindən istifadə etmədən həyata keçirilə bilməzdi ki, bu da xalq arasında fırıldaqçı kodlar adlanır.

Konsol kompüter istifadəçilərinə virtual aləmdə istənilən obyektlə qarşılıqlı əlaqədə olmaq üçün qeyri-məhdud imkanlar təklif edir. Və bu yaxınlarda hər hansı bir qeyri-oyunçu personajının görünüşünü hər yerdə və istənilən vaxt tamamilə dəyişdirməyə imkan verən yeni bir əmr kəşf edildi. Eyni şeyi oyunun baş qəhrəmanı ilə də etmək olar.

İstəyirsinizsə, oyunçular qeyri-oyunçu personajlarını əsas xarakterin dəqiq surəti edə bilərlər. Bunu etmək üçün konsolu açın və showlooksmenu əmrini və görünüşünü dəyişdirmək istədiyiniz personajın identifikasiya nömrəsinin ref identifikatorunu daxil edin. Əsas personajı dəyişmək üçün şoumenyu pleyeri yaza bilərsiniz. Komanda daxil edildikdən sonra ekranın aşağı hissəsində simvolların görünüşünü dəyişdirmək üçün menyu görünəcək.

Yeganə məhdudiyyət cinsini dəyişdirə bilməməkdir. Bununla belə, burada oyunçular məhdudiyyətləri aşmaq imkanı tapdılar. Qeyri-oyunçu personajlarının cinsi dəyişdirilə bilməz, lakin əsas xarakter sexchange əmrindən istifadə etməklə dəyişdirilə bilər.

Mövzunun davamı:
Müxtəlif

Hər bir uşağın sevimli nağılları və sevimli nağıl qəhrəmanları var. Uşaqlar nağıllar haqqında tapmacaları həll etməyi, onları birlikdə xatırlamağı və sevimli personajlarını təxmin etməyi sevirlər. İstisna...