Skellige. Ispunjavanje svih zadataka “Priča o Ciri Priča o Ciri: Iz sjene”

Potragu primamo nakon završetka misije "Publika".

Faza 1: pronađite brod koji plovi za Skellige
Pronađite kapetana broda koji će vas odvesti do Skelligea (). Svi će odbiti otploviti na ovo opasno mjesto. Kapetan jednog od ovih brodova savjetovat će vam da pronađete kapetana koji može odvesti Geralta tamo.

Faza 2: pronađite kapetana broda u taverni Golden Sturgeon
Idite u tavernu () i razgovarajte s kapetanom Wolverstonom u baru. On samo pliva u tom smjeru. Za odlazak u Skellige morat ćete platiti 1000 kruna.

Faza 3: Porazite Gusare
Geralta probudi zvuk čelika i vriska. Brod su napali pirati.
Ubijte sve gusare. Pogledajte scenu sudara broda. Na obali, Geralta pronalazi Stengrim, lokalni seljak. On nam govori gdje je čarobnica Yennefer. Možete odabrati hoćete li udariti tipa jer je bio nepristojan prema Yen ili ne.

Faza 4: Idite u luku u Kaer Troldeu
Sprovod kralja Brana održat će se u luci. Ian će također biti tamo. Nakon razgovora s Yen o Ciri, prijatelji se okupljaju na gozbi.

Nagrada: 200 XP

Otključat će se nova misija "Kralj je mrtav - živio kralj".

Kralj je mrtav – živio kralj

Potragu primamo nakon završetka potrage “On Skellige”.

Faza 1: idite u Yenneferine sobe i obucite svečano odijelo
Idite u Yenneferinu sobu () i obucite jednu od dvije opcije odjeće.

Faza 2: Upoznajte Yennefer na ulazu u tvrđavu Kaer Trolde
Vožnja do ulaza u dvorac na stijeni. Na ulazu ćete sresti Birnu, ženu rahmetli Brana.

Faza 3: idite s Yennefer na pogrebnu gozbu u Kaer Trolde
Kad stignu do mjesta, Geralt i Yenn će sjediti za stolom pored kćeri Crach an Craite. U razgovoru će predložiti natjecanje. Postojat će izbor:

  • Sudjelovat ću u natjecanju. Idite na korak 4.
  • Sljedeći put.

Faza 4: Dođite do vrha brže od Kerisa
Bit će to utrka. Poanta je trčati stazom do vrha planine i iz panja izvući Hjalmarovu sjekiru.

Nagrada: 150 XP

Faza 5: Razgovarajte nasamo s Yennefer
Pratite Yen dok predstavlja Geralta dvojici vođa klana. Kao odgovor na djevojčinu uvredu, ona će imati izbor:

  • Otišao si predaleko, Lugos. Geralt će se morati boriti protiv Lugosa u dvoboju.
  • Smirimo se. Izbjegavanje tuče šakama.

Faza 6: idite u Myshovurov laboratorij
Nakon što je stigao na pravo mjesto, Ian će poželjeti posjetiti Mousemanov laboratorij u potrazi za jednom stvari - maskom Ouroboros. Izađite kroz prozor na balkon i idite u drugu sobu.

Faza 7: Istražite tajanstvenu sobu koristeći svoja Witcher Senses
Čim Geralt pokuša otvoriti vrata, sve će životinje u sobi oživjeti.

Faza 8: Porazite zvijeri
Bit će lako izaći na kraj s njima. Dovoljno je par pogodaka. Ispostavilo se da su to bile halucinacije.

Faza 9: Pronađite Ouroboros masku u Mousemanovom laboratoriju
Pogledajte po sobi i uzmite sve vrste predmeta. Nakon toga idite do kipa i tamo stavite šalicu meda. Otvorit će se prolaz u zidu. Možda je maska ​​tu.

Korak 10: Istražite tajnu sobu koristeći svoja Witcher Senses
Ušavši u sobu, Ian pronalazi masku, ali ispada da je ona pod zaštitom Elementala Zemlje.

Faza 11: pokušajte pronaći izlaz iz zamke
Razgledati. Cutscena će uskoro početi.

Odaberite jednu od opcija:

  • Ugušit ćemo se i umrijeti.
  • Iane, želim te poljubiti.

Tijekom tranzicije Yenina haljina se poderala i odlučila ju je zašiti. Postojat će izbor:

  • volio bih vidjeti ovo... Gledat ćete erotsku scenu.
  • Vratimo se na gozbu. Odmah ćeš na gozbu.

Nagrada: 600 XP

Misije će biti otključane "Odjeci prošlosti", "Red: Duh Eldberga".

Eho prošlosti

Potragu dobivamo nakon završetka potrage "Kralj je mrtav - živio kralj."

Faza 1: upoznajte Yennefer na mjestu čarobne kataklizme
Dođite na mjesto sastanka (). Druid je već saznao za krađu Ouroboros maske - maske s kojom možete vidjeti prošlost. Dok je Geralt razgovarao s druidom, Yenn je već otrčala u šumu i upotrijebila masku.

Faza 2: razgovarajte s Yennefer
Faza 3: Pomozite Yennefer da ubije Magle
U šumi će Yennefer napasti ljudi iz magle. Pomozite joj da se izbori s njima. Dobit ćete novi artikl - masku Ouroboros. Uz njegovu pomoć možete vidjeti prošlost.

Faza 4: idite za Yennefer
Korak 5: Koristite Ouroboros masku
Slijedite Yena koristeći masku na određenim mjestima i prateći figure ljudi. Ispostavilo se da je Ciri bila ovdje s nekim vilenjačkim mađioničarom, koji joj je otvorio portal do Velena i nekamo je prebačen. No, eksplozija mu je srušila teleportaciju i ne zna se kamo se teleportirao.

Korak 6: Pokušajte pronaći tijelo
Ian će podići drvo, ispod njega će biti oklop nekog ratnika. Gledajući oklop, Geralt je shvatio da je to konjanik Divljeg lova.

Potraga će biti otključana "Nestao čovjek".

Nagrada: 25 XP

Čovjek je nestao

Potragu dobivamo nakon završetka misije "Odjeci prošlosti".

Faza 1: Upoznajte Yennefer na Hindarsfjallu
Naći ćete Yen blizu obale ( M4, 66).

Faza 2: hodanje s Yennefer do Lofota

U selu razgovarajte s mještanima. Kada je napadnut od strane Divljeg lova, samo je jedan preživio. Nije se borio protiv svojih neprijatelja i od tada ga zovu Kukavica. Žene su mi savjetovale da pogledam u svetom gaju.

Faza 3: pronađite Freyin gaj gdje je Kukavica otišla
Idite u šumarak i dovršite zadatak ( M4, 67).

Potraga "Bezimeni" bit će otključana.

Bezimeni

Potragu primamo odmah nakon završetka potrage "Čovjek je nestao".

U gaju živi prokleti vukodlak. Kukavica je otišla ubiti vukodlaka da spere svoje dobro ime.

Faza 1: Potražite tragove Kukavice ispod svetog stabla koristeći svoja Witcher Senses


Idi uz stepenice. Dođi do svetog drveta. Pregledajte krv.

Faza 2: Slijedite kukavičin trag koristeći svoja Witcher Senses
Pratite stazu do ulaza. Vrata će biti zaključana. U blizini ćete pronaći tijela mrtvih.

Faza 3: Istražite ostatak Grovea
Faza 4: upotrijebite polugu za otvaranje prolaza i nastavite dalje

Koristite desnu polugu za odabir željenog prolaza, a zatim spustite lijevu kako biste otvorili željeni prolaz. Uđi u kuću. Morkvarg će se pojaviti. Proklet je vječnom gladi. Ne može ništa jesti, hrana jednostavno nestane. Možete ga ubiti ili ukloniti kletvu u zamjenu za nagradu. Otvorit će se potraga "U vučjem ruhu".

Faza 5: Pronađite Kukavicu koristeći svoja Witcher Senses

Napustite kuću i uputite se u vrt. Tamo ćete vidjeti bunar. Skoči dolje. Unutra, Geralt pronalazi tijelo mrtve kukavice. Yennefer koristi nekromantiju kako bi ga privremeno oživjela i saznala što se dogodilo Ciri.

Cirina priča: Zatišje prije oluje

Ciri i vilenjak teleportirali su se na obalu otoka. Kukavica je bila u blizini i mogla je pomoći herojima. Vilenjak je, ne čekajući da se Ciri oporavi, otišao u potrazi za prijevozom s otoka. Nakon što se probudila, Ciri je pozvala u kupaonicu Cowardova sestra Astrid.

Faza 1: idite u saunu s Astrid
Prati djevojku.

Faza 2: ostavite odjeću u čekaonici
Ostavite odjeću. Možete se omotati ručnikom ili bez njega. Presvuci se i idi u kupalište. Odgovori na pitanje. Iz razgovora možete saznati da se Skjallu (ovo je pravo ime kukavice) sviđa Ciri. Da biste se osvježili, možete slijediti 2 dodatna koraka.


Faza 3: Skočite u vodu da se ohladite i oporavite (dodatno)
Faza 4: popijte čašu Freyine vatrene vode da se zagrijete (nije obavezno)
Faza 5: Upoznajte Skjalla u konjušnici
Obuci se i izađi iz kupatila. Idi u konjušnicu. U ovom trenutku dogodit će se napad Divljeg lova.

Faza 6: Pokušajte poraziti ratnike Divljeg lova
Borite se protiv ratnika i pasa. Skjall će vam pomoći u tome.

Faza 7: popnite se i odjašite do Utopljene stijene
Faza 8: Dosegnite Utopljenu stijenu bez izbjegavanja Jahača divljeg lova
Popni se na konja i jaši za Skjallom, on će ti pokazati put. Vilenjak na čamcu čekat će u blizini obale.

Potraga za Ciri na otočju Skellige je završila.

Potraga "Posljednja želja" bit će otključana..

"Ako ste tijekom igre propustili aferu s nekom damom, onda će naš vodič pomoći nadoknaditi takav dosadan propust, kako kažu. Ali ako vi, mladi gospodine, još niste 18 godina, pa dođi na ovu stranicu kad malo porasteš! Ostalim igračima želimo sretan put kroz scene seksa!

K eira Metz

Kao što znate, Witcher je jako zainteresiran za žene, ali ga posebno privlače mađioničari. Jedan od njih može se pronaći u Velenu, istodobno s potragom za Ciri u potrazi "Lov na vještice". Bivša čarobnica iz lože skriva se u šumama poput bjeloruske partizanke i pomaže seljacima riječju i djelom.

Nakon što je otkrijete, morat ćete krenuti u potragu za majstorom koji je dogovorio sastanak s Ciri, no misiju će prekinuti napad vojnika Divljeg lova. Nemilosrdno ih nasjeckajte na komade, potražite bilješke o misiji, a zatim idite do izlaza, a zatim ćete čarobnici iznenada trebati pronaći čarobnu svjetiljku. Ne biste trebali odbiti, inače vještac ​​neće dobiti ništa u smislu salta u krevetu s Keirom.

Kada se lampa pronađe i pokloni, Keira će primiti pozivnicu. Ni ovu potragu ne treba zanemariti. Nakon što ste došli pod okrilje čarobnice, možete i trebate preuzeti misiju "Mišja kula", u kojoj ćete imati uobičajeni posao vještca - uklanjanje kletve s otoka i sjeckanje čudovišta. Ali to nije sve, čarobnica će prebaciti još nekoliko problema lokalnih seljana na vaša ramena i natjerati vas da ih riješite.

Shvatit ćete da lanac zadataka završava kada slijedi poziv za utrku. Ali nakon što obavi sve te sporedne zadatke, čarobnica će se ponuditi da spava s njom. Možete, naravno, pokazati poštenje i ponosno odbiti, govoreći da ste vjerni drugome, ali čak i ako do seksa dođe, to neće imati nikakvog utjecaja na buduće odnose s Yennefer ili Triss.

Triss Merigold

Stara poznanica iz prethodnih dijelova, u kojima je vještica već imala odgovarajuće scene s njom. U ovom dijelu je možete pronaći u Novigradu i nećete moći proći pored nje jer je Triss dijelom zaslužna za prolazak glavne grane radnje, a ponekad sudjeluje i u dodatnim misijama.

Međutim, unatoč činjenici da se s vremena na vrijeme pojavljuje na putu, kako biste se ponovno probili do njezina srca, morate vrlo pažljivo odabrati svoje retke u dijalozima.

Dobar uvod u scenu seksa nalazi se u misiji “A Matter of Life and Death,” gdje morate pronaći i dovesti alkemičara čarobnici, a zatim će se održati bal na kojem, ako odaberete pristojno i slatko fraze, imat ćete priliku poljubiti pijanu čarobnicu. I svakako se trebate poljubiti.

Utječe na Trissine osjećaje i izbore koje Geralt donosi u nekim misijama. Tako je, na primjer, u ogranku priče gdje trebate odlučiti hoćete li ići spasiti mađioničare ili potražiti Anais i Bertholda, bolje je odabrati potragu za mađioničarima.

Kao rezultat toga, u luci će se održati značajan oproštajni sastanak s čarobnicom. Možete je pustiti, a onda će sigurno otploviti kući, ili joj možete priznati svoju ljubav i nagovoriti je da ostane, tada postoji šansa da će brod otploviti bez Triss, još ćete malo popričati s njom na obali, a zatim idite na svjetionik, gdje će se svi i to dogoditi.

Jennifer

Witcher je prilično pun ljubavi, a budući da je Yennefer njegova voljena, njoj se posvećuje više pažnje nego drugim damama. Dvije su scene u krevetu s njom. Obje su scene usko vezane uz glavnu radnju, pa je nemoguće proći pokraj njih i ne primijetiti ih. Okidač je prvi koji se pokreće kada se završi potraga o smrti kralja, kada se dogodi bdjenje za vođu klanova.

Dovoljno je samo malo popričati s Yennefer, ona će nagovoriti vješticu da ukrade masku Ourobrosa, pri čemu će se heroinina haljina poderati, a ona će je pokrpati, nema potrebe gubiti vrijeme, ali trebate reći da će popravak pričekati, pa će tako biti pokrenuta poznata scena o jednorogu.

Druga erotska avantura vještice i Yennefer odvija se u vještačkoj tvrđavi Kaer Morhen, kada se odvija misija pod nazivom "Nema mjesta kao što je dom". Borci protiv nemrtvih okupljaju se kako bi slušali Vesemirove ideje o spašavanju sela, ali sve to dovodi do neizbježnog alkoholizma.

Yennefer ne voli pijano društvo i traži samoću. Vaš je izbor hoćete li joj pristati pomoći ili ne. Ako nakon odbijanja ništa ne uslijedi, pristanak na pomoć dovest će do još jednog prevrtanja kreveta. Na kraju scene, vještac ​​se vraća svojim pijanim prijateljima, a misija se nastavlja borbama s neprijateljem koje su prirodne za ovu igru.

Okidač za još jednu erotsku scenu aktivira se prije posljednje bitke s Divljim lovom. Pod uvjetom da se Witcher prethodno dobro zabavio i s Yennefer i s Triss, djevojke nude Bijelom vuku seks u troje. Morate otići u krčmu i kupiti skuplji alkohol, a zatim se vratiti mađioničarima koji već nestrpljivo očekuju heroja.

Nažalost, ova se epizoda može svidjeti samo ljubiteljima nekakvog ropstva i dominacije. Djevojke vežu Geralta za krevet, osuđuju njegovu ljupkost na sve moguće načine, a zatim mašu za pozdrav i odlaze, ostavljajući vještca u sjajnoj izolaciji, pričvršćenog za uzglavlje kreveta. No, vjerni bard Maslačak, koji se uvijek tu negdje nalazi u raznim malim i velikim nevoljama, osjeti da nešto nije u redu, pojavi se i oslobodi Bijelog vuka iz zabavnog zatočeništva.

M Adam Sasha

Potraga koja završava erotskom scenom, pod uvjetom da ste dovoljno vješti u lokalnoj kartaškoj igri i imate dovoljno jak špil. Aktivator epizode je misija "Gwent: Big Stakes". Možete preuzeti misiju na ploči zadataka u gradu Novigradu. Da biste ga dovršili, ne treba vam tako malo: špil ukupne snage od sedamdeset bodova i tisuću zlata u novčaniku.

Morate postupno pobijediti sve protivnike od slabih do jakih. Tada je zlato, koje je namijenjeno pobjedniku gwent turnira, ukradeno, vještac ​​kreće u potragu za njim i nailazi na bandu lopova. Morate pobiti sve napadače, a zatim dati dio novčića djevojci iz bande, za tu velikodušnost ona će vas pozvati na večeru, a tijekom nje će se pojaviti opcije dijaloga koje vode direktno do te stvari.

Yu tta

Misija "Iron Fist", po imenu slična nazivu njemačke tenkovske jedinice, međutim, može završiti virtualnim zajebavanjem. Ako ubijete vođu trgovca robljem, tada će vam Jutta ponuditi dvoboj, a ako vođa trgovaca robljem ostane živ vašom voljom, onda će od vas tražiti da ispunite jedan od njezina dva zahtjeva - da dobijete mač od morske dubine ili ubiti Gundara.

Za erotski nastavak trebate je pobijediti u dvoboju, to će impresionirati djevojku koja voli brutalne tipove, ponudit će vam da posjetite njenu kuću, nakon čega morate pričekati zalazak sunca i djelovati.

Općenito, nije uopće potrebno potpirivati ​​nekakvu vezu, ako ste tvrdoglavi drekavac i uzdasi pod Mjesecom toliko su vam strani da vam čak i u virtualnoj stvarnosti tjeraju usta, uvijek se možete poslužiti uslugama javne kuće. Srećom, na karti su označeni kao trgovci ili dućani, a u mraku su vidljivi izdaleka zahvaljujući crvenom lampionu iznad ulaza.

Granica "Passiflora"

Ovo mjesto je toliko poznato da se pojavilo čak iu knjigama Andrzeja Sapkowskog. Ne baš jeftina javna kuća smještena u blizini Jurjeva mosta na sjeveru Novigrada. S

Nitko vam neće dopustiti da samo jednom napadnete svećenice ljubavi, prvo morate razgovarati s voditeljicom ustanove, Marquise Serenity, čim se raziđete o svojim pokvarenim namjerama, karta će se napuniti oznakama u obliku srca - to su djevojke lake vrline, ima ih tri. Zabava će koštati četrdeset kruna po noći, ali će donijeti i četiri jedinice iskustva.

Ordel "Katarina Hroma"

To je kako-tako ustanova, a ne bi napravili još jednu pokraj dokova, gdje se motaju svakakvi seljaci i mornari. Također označen crvenom svjetiljkom. Prvo što trebate učiniti je razgovarati s vlasnikom bordela, inače nitko neće htjeti poslovati s vama, žena će vam preporučiti djevojke, a svaka košta samo dvadeset kruna, ali donosi samo dvije jedinice iskustvo.

Video svih glavnih scena seksa iz The Witcher 3


Pronašli ste grešku?

Javite nam tako što ćete mišem odabrati fragment i pritisnuti CTRL+ENTER. HVALA VAM!

Početak je flashback, trikovi Yenneferine magije. Nastavak - “Odjek prošlosti i bezimeni”.

Na jezeru ili u blizini rijeke, tip Skjall pokušava uhvatiti raka. Tada se pojavljuje netko noseći Ciri u naručju. Skjall je prisiljen skloniti djevojku kod kuće. Igramo kao Ciri.

Zatišje prije oluje.

Dođi, sestro Skjalla, idemo s njom u kupalište. Tu se odvija zanimljiv dijalog. U jednom sam trenutku, igrajući Ciri, odgovorio da više volim žene. Nakon razgovora se dogovorimo da odemo okupati se u bazen i popiti čašicu nečega. Poslije trčimo, oblačimo se i idemo u Skjall po konje. Dijalog. I ovdje razumijemo zašto se potraga tako zove. Nastaje divlji lov. Idemo se boriti.

Sječemo par-tri viteza divljeg lova i onda ih moramo srušiti. Galopirajmo za Skjallom. Kao rezultat toga, uspijevamo galopirati do stijene Utoptsev, gdje smo u principu i trebali. Zatim Ciri odvodi netko, muškarac s maskom, i otplovi na brodu. Divlji lov koji nas je progonio nije imao vremena učiniti ništa osim samo osakatiti Skjalla. Kao rezultat toga, Skjall je kukavica koju smo pronašli. Još ćemo saznati zašto ga je selo prepoznalo kao kukavicu, a nije bio kukavica.
Također, prije smrti, Skjall je vidio čudno stvorenje, koje smo ranije vidjeli u The Bloody Baron. Flashback završava. Igrajmo se opet kao Geralt.

Onda dotrče u šumicu one tete koje su nas poslale ovamo da tražimo Kukavicu i počnu nas grditi što ovdje nešto radimo. Odlaze. Dijalog s Jenom.

Posljednja želja.

Nakon šumarka prelazimo u Lavrik kako bismo se sastali s Yenifer. U Lavriku (konoba ili konoba, općenito lokalna konoba) neki je klaun pokušao voziti snježnu oluju na Jenu. Odmah ga je ohladila svojim čarobnim metodama. Dijalog. Yen traži Geralta da joj pomogne pronaći neku vrstu duha. Pa, slažemo se, nije uzalud što nam ga daje.

Idemo do broda. Idemo s Yennefer potražiti duha. Ian sjedi za volanom, kao u principu iu svemu, u odnosima. Na jednom mjestu traži da pročešlja dno, kao u “Gentlemen of Fortune” - “... koso, znaš plivati...”. Općenito, ronimo i istražujemo dno, koristeći instinkte vještca. Našli smo nekakav čamac, ali pokazalo se da je bio pogrešan. Plivajmo dalje. Kod sljedećeg otoka opet ronimo, gle, opet nije isto. Plivajmo dalje. Zaustavljamo se u blizini uvale i ronimo. Ovo je već to mjesto. Tamo nalazimo slomljeni pečat, ispraznimo preostale škrinje i ukrcamo se na brod. Usput, uokolo su plutale sirene, osvijetljene crvenom bojom. Nisam ih dirao cijelim putem, a iz nekog razloga nisu ni oni mene.

Pokazujemo pečat Yen, nakon čega nas ona odvodi na mjesto bliže drugom dijelu pečata (ona je čarobnica), a tamo je prokleta zima. A Geralt je, usput, upravo izašao iz vode.

Ovdje ćemo saznati zašto uopće tražimo ovaj gin. Razlog je zanimljiv (saznat ćete sami) i uvjerljiv. Idemo dalje tražiti. Stižemo do nekakvog broda. Pretražujemo njega i sve njegove škrinje. Drugu polovinu pečata nalazimo na Anosovom lešu. Idemo na palubu.

Yennefer zove duha. Jin nije baš sretan zbog ovoga, pa ga moramo oslabiti prokletim mačem. Magija mu nije uspjela. Samo mač. Štoviše, gin je vrsta elektromagnetske tvari (umjetnici imaju zanimljivu ideju o džinima). Oduzima puno života i to brzo. Ovdje su svakako potrebni gutljaj i hrana, povremeno sam trčao natrag u kabinu da se oporavim.

Oslabili smo duha, Yen ga je uhvatila u svojoj sferi i zamolila ga da ukloni čaroliju prethodnog duha. Sjedimo i uživamo u pogledu na Skellige.

Potraga Posljednja želja završava. Idemo u tvrđavu Krvavog baruna.

Traileri za treći dio « Vještac“Dugo su podijelili obožavatelje u dva tabora - jedni radosno viču: “Ura, Ciri će biti tamo!”, drugi nezadovoljno gunđaju: “Tko je taj Ciri?” Kako bismo osvježili sjećanje na obje, odlučili smo se prisjetiti heroina" Vještac" - i knjiga i igra - koju ćemo gotovo sigurno vidjeti u " Divlji lov».

Pažnja! Tekst sadrži spojlere radnje za seriju romana Andrzeja Sapkowskog i prethodne igre CD Projekt RED.

Za dobrobit magije

Philippa Eilhart

Čak i za čarobnicu, Philippa Eilhart je nevjerojatno nemilosrdna, neprincipijelna i željna moći - a opet njezine kolege općenito malo zanimaju pitanja morala i zakona.

U svijetu " Vještac“Nema niti jedne, barem značajne, političke igre u kojoj Philippa ne bi imala nešto: čarobnica je čvrsto uvjerena da što je više moći koncentrirano u njezinim rukama, to bolje za sve. Philippa je bila ta koja je tijekom Nilfgaardskog rata u tišini stvorila tajnu ložu čarobnica (Yennefer je ovu ložu odmah prozvala “međunarodnom ženskom republikom”) kako bi nevidljivo kontrolirala međunarodnu političku situaciju.



Teško je reći nešto određeno o osobnosti Philippe Eilhart - čarobnica se uvijek vješto pretvara da je upravo ono što je potrebno za posao. U visokom društvu tračaju o njezinoj nekonvencionalnoj orijentaciji, no trik je u tome što i Philip koristi seks kao oružje, a ona spava s kim god želi, bez obzira na spol i godine. Svojedobno je opčinila i samog Dijkstru, sveznajućeg šefa redanske obavještajne službe.

Međutim, Philippeu su muškarci stvarno dosadili. Ali nije ni čudo - prema Buttercupovim procjenama, dama nema manje od tri stotine godina, a vi neizbježno počinjete težiti raznolikosti.

Philippina sudbina

Na kraju drugog dijela stvari su krenule loše za Filipu - kralj Radovid, kojeg je ona sama odgojila kao oštrog i nemilosrdnog u interesu države, oslijepio ju je i bacio u tamnicu. Što će se sljedeće dogoditi s njom?

Kliknite za čitanje

Ona će, doduše, pobjeći iz zatvora, ali je, prema riječima gospodina Sapkowskog, svejedno čeka teška sudbina. Prema Philipovoj knjizi, Eilhart će biti potisnuta i umrijeti pod mukama kada u Redaniji započnu progoni čarobnica. Hoće li se to dogoditi tijekom događaja " Divlji lov"? Tada će se Philippa samo morati tješiti činjenicom da će mnogo godina kasnije biti rehabilitirana i proglašena svetom, a njezina nadasve uljepšana biografija proučavat će se u školama.

Plava pruga

Bianca

Povjerenica Vernona Rochea, zapovjednika temerijskih specijalnih postrojbi, Bianca je iskusna vojnikinja i iskusna špijunka, a može joj se povjeriti i najmutniji i najopasniji posao.

Mirna i uravnotežena, Bianca lako priča, ali više sluša nego priča. Jedina djevojka u elitnom odredu Blue Stripesa, zna biti iskrena i gruba poput vojnika, ali je istovremeno ženstvena na svoj način i cijeni ljubazne muškarce. Istina, ona ne cijeni ništa manje svoje profesionalne kvalitete: samo pokušajte posumnjati u njezine borbene vještine, a ova predstavnica lijepog spola će vam izbiti sve zube.



Pod određenim okolnostima, Geralt može imati aferu s njom, iako će ona biti kratka i neobvezujuća. Uzajamna simpatija, predah između svađa, tjelesna kemija - ništa više.



Bianca je duboko odana svom zapovjedniku - ne svojoj domovini, ne ideji, ne odredu, već samo Vernonu Rocheu, koji joj je svojedobno spasio život i izveo je u narod. Ona ostaje s njim na kraju drugog dijela - bez obzira što se dogodi između nje i Geralta i bez obzira kakva je sudbina odreda.

Djeva od Aedirna

Saskia

Saskia, Djeva od Aedirna, vođa je otpora Aedirna koji je proizašao iz naroda, boreći se protiv intervencije Demavenda. Snažan vođa, iskusan mačevalac, ali što je najvažnije, odličan govornik.

Ljudi svih pozadina, kao i ne-ljudi - čak i radikalni Scoia'tael teroristi - hrle uz zastavu Saskije. Njihov utopijski cilj je izgraditi socijalnu državu bez rasne diskriminacije i klasnog ugnjetavanja.

Predviđajući očite sumnje: ne, Saskia jest ozbiljno i iskreno. A ako Geralt odluči pomoći njezinoj stvari, razlog za djevojčin idealizam uskoro će postati jasan: Saskia uopće nije osoba, već zmaj. Zove se Saesentesis i kći je našeg starog prijatelja, zlatnog zmaja Villentretenmerta, poznatijeg kao Borch tri čavke.

Naposljetku, povjerenje u ljude odigralo je okrutnu šalu s djevom iz Aedirna (iako nije činjenica da je doista bila “djevica”, jer je Geraltu nekoliko puta natuknula suprotno): Philippa Eilhart podredila je djevojku sebe, šarmirajući je uz pomoć rituala koji Skalen Burdon prikladno nazvano "lezbijstvo".

Sudbina Saesentessisa ostaje nejasna - u igrici je Geralt mogao ubiti začaranu zmaju, mogao ju je ne ubiti ili ju je mogao pokušati odčarati. Što je od toga ispalo saznat ćemo u trećem dijelu.

Miris jorgovana i ogrozda

Yennefer od Vengerberga

Drska, cinična, moćna i neovisna, čarobnica Yennefer potpuna je suprotnost Geraltu... I ljubav njegova života, te jedina i zajednička.

Tragični paradoks ove veze je da su, unatoč svoj njihovoj dubokoj i uzajamnoj ljubavi, Geralt i Yennefer nekompatibilni gotovo na staničnoj razini kada je u pitanju zajednički život. Geralta živcira gradski život - a Yennefer ne može zamisliti što učiniti u divljini. Geralt neprestano proglašava neutralnost i apolitičnost - Yennefer se kreće u visokom društvu i strmoglavo uranja u spletke onih na vlasti. Geralt voli mir i udobnost - Yennefer traži oštrinu i novost osjeta. Seks na neobičnim (i neudobnim) mjestima - uključujući i plišanog jednoroga, kojeg smo prisjetili - je Yenneferin fetiš, a ne Geraltov.



Ljubavnici ne žele kompromitirati svoje principe, pa njihov odnos uvijek ide od strastvene strasti do svađe, nakon čega netko zalupi vratima i nestane iza horizonta. Nakon toga oboje piju gorko, spavaju uokolo, rade idiotske, nepromišljene stvari i upadaju u nevolje. No, budući da ni oni ne mogu jedno bez drugoga, na kraju se ponovno sretnu i sve počinje iznova.

Kao i mnogim drugim čarobnicama, Yennefer je izgled temeljito korigirao – u pravoj predškolskoj mladosti imala je, recimo, daleko nije ponosno držanje. Iako je njezina privlačnost još uvijek prilično prirodna, jer u njoj teče vilenjačka krv. O tome možete suditi iz videa i snimaka zaslona: ljubičaste oči, crne kovrče i brdo sveobuhvatne karizme - unatoč činjenici da se ne čini kao prva ljepotica. Sve je u potpunosti u skladu s izvornim izvorom, čak i ako ga stavite na ilustraciju za knjigu.

Četrnaesti s Brda

Triss Merigold

Stara Geraltova poznanica, jedna od najmlađih čarobnica Sjevernih kraljevstava, najbolja prijateljica Yennefer iz Vengerberga, česta gošća u Kaer Morhenu i službeni seks simbol igre - uoči izlaska drugog dijela, pojavila se čak i u Playboyu.

Iskoristivši Yenneferinu odsutnost, Triss je zauzela mjesto Geraltove voljene. Učinila je nešto slično s različitim uspjehom u knjigama: spojili su se u teškom trenutku, kada se Geralt svađao s Yennefer, ali su se rastali čim se crnokosa čarobnica ponovno pojavila na horizontu. Međutim, to ih nikada nije spriječilo da održavaju tople prijateljske odnose, pune povjerenja i uzajamne pomoći.



Igra Triss ne odgovara točno opisu knjige - sličnost je uočena u prvom dijelu igre, ali onda je postala mnogo manja. Prema g. Sapkowskom, Triss ima jarko plave, a ne zelene oči i dugu smeđu kosu.

Ali najvažnije je da je igra Merigold’s skin gotovo savršena, što se nikako ne uklapa u njenu biografiju. Triss je dobila nadimak "Četrnaesta s brda" u bitci kod Sodden Hilla, kada su je, ranjenu i spaljenu do neprepoznatljivosti, pogrešno smatrali mrtvom i dodali na popis mrtvih čarobnjaka.

Čak i nakon dugotrajnog liječenja i rehabilitacije prsa su joj ostala izobličena ožiljcima - Triss je tvrdila da nikada više neće odjenuti dekoltiranu haljinu. A magija je tu nemoćna: Triss, stručnjakinja za iscjeliteljske čarolije i eliksire, pati od teške alergije na magiju, a napitci je lako mogu ubiti.

No, malo je vjerojatno da će itko biti protiv činjenice da je ovaj detalj u igri delikatno izbjegnut. Sama Triss se sigurno ne bi bunila.

Dijete starije krvi

Cirilla Fiona Helen Rhiannon

Ona je princeza Cirilla, ona je mladunče lava iz Cintre, ona je lastavica, ona je Falka, ona je dijete iznenađenja, ona je dijete starije krvi, ona je jednostavno Ciri - usvojena kći Geralta i Yennefer i, bez pretjerivanja, glavni lik cijelog ciklusa o vještcu.

Sve više ili manje značajne sile svijeta pokušavaju se dočepati Ciri, a za to je kriva njezina nasljednost. Prvo, Cirilla je jedini legitimni nasljednik prijestolja Cintre, malog kraljevstva koje zauzima važan strateški položaj. Drugo, ona je dijete starije krvi, nositeljica rijetkog gena koji se smatrao izgubljenim prije mnogo godina.

U Cirillinim venama teče krv legendarne vilenjačke čarobnice Lare Dorren aep Shiadal, a ona sama je najmoćniji Izvor, latentna čarobnica s jedinstvenim proročkim i medijskim sposobnostima. U svojoj mladosti, Ciri se odrekla magije, izgubivši sposobnost bacanja čarolija, ali dar starije krvi nije nestao: djevojka zna kako otvoriti putove između svjetova, slobodno probijajući prostor i vrijeme.



Netko vrlo sličan Ciri spominje se u proročanstvima drevne vilenjačke vidjelice Itline - kaže se da je kraj svijeta (doba Wolf Blizzarda i sata White Frosta) pred vratima, ali svijet će biti ponovno rođen iz zrna Starije Krvi, i samo oni koji odu preživjet će za Lastu, a njezini potomci vladat će u novom svijetu.

Ime "Cirilla" napisano je u Starijem govoru kao Zireael i znači "Lasta". Međutim, djevojka je još uvijek gluha sa svojim potomcima. Tijekom svoje kratke gangsterske karijere Ciri je otkrila da je biseksualka, a iako su je ipak više privlačili muškarci, djevojka jednostavno nije imala sreće s njima - tek na samom kraju sage pojavile su se naznake romantične veze između nje i jednog prilično legendarni mladić .

Ciri u igrici izgleda gotovo isto kao što je opisana u knjizi, osim što dugi ožiljak koji joj je ostavio nilfgaardski mrtvozornik Stefan Skellen nije toliko strašan koliko bi trebao biti. A neprimjereno visoke potpetice na čizmama lako se mogu objasniti malim poziranjem: Ciri je uvijek bila draža moderna, skupa odjeća, čak i kad je radila na cesti s bandom razbojnika.

Pitam se hoće li nam pokazati ružu koja bi trebala biti tetovirana na Cirinom bedru, blizu prepona? Poznavajući stav CD Projekt RED na teme za “odrasle”, pretpostavili bismo da da.

Nastavak teme:
Razno

Uskova, Olga Anatolyevna Olga Anatolyevna Uskova (26. veljače 1964., Moskva) - poznata ruska poduzetnica, predsjednica grupe kompanija Cognitive Technologies -...