Računalna laboratorijska rješenja. Zbirka laboratorijskih radova iz informatike

Predmet: Sustavi brojeva

Cilj: Steći praktične vještine pretvaranja brojeva iz jednog brojevnog sustava u drugi.

Glavni sadržaj djela

Napišite program koji pretvara brojeve iz jednog SS u drugi i obrnuto.

Teorijske informacije

Računalo radi s informacijama određenim brojevima predstavljenim u obliku posebnih kodova u brojevnom sustavu (SS) usvojenom za ovo računalo.

SS je skup tehnika za imenovanje i označavanje brojeva. Postoje nepozicijski (rimski) i pozicijski SS. U položajnom SS-u bilo koji broj je prikazan kao niz znamenki, čija kvantitativna vrijednost ovisi o mjestu (položaju) koje svaka od njih zauzima u broju. Broj različitih znamenki korištenih za predstavljanje brojeva u položajnom SS-u naziva se njegova baza. To jest, ako se koristi k znamenki, tada će baza SS biti k.

Broj se može predstaviti na sljedeći način:

a n-1 a n-2. . . a ja . . a 1 a 0 , a -1 a -2 . . . a -m

cjelobrojni dio fractional part

n znamenki m znamenki

Ovako prenumerirana mjesta nazivaju se činovi. Svaka od znamenki može imati jednu od vrijednosti k-1>= a i >=0 . k se koristi za kvantitativnu vrijednost svake od znamenki broja.

a n-1 * k n-1 + a n-2 * k n-2 +. . .+a i* k i +. . .+ a 1* k 1 + a 0 k 0 + a -1 k -1 +a -2 k -2+ . . .+a -m k -m

Pozicijski sustavi prikladni su jer vam omogućuju pisanje velikih brojeva koristeći relativno mali broj znakova. Još jedna prednost je jednostavnost izvođenja aritmetičkih operacija nad brojevima napisanim u tim sustavima.

Ovisno o osnovi SS-a, možemo razlikovati:

1) Decimalni SS. Koristi 10 znamenki: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

2) Binarni SS. Koristi 2 znamenke: 0 i 1.

3) Oktalni SS. Koristi 8 znamenki: 0,1,2,3,4,5,6,7.

4) Heksadecimalni SS. Koristi 16 znamenki: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F.

Najmanji broj koji se može koristiti kao baza SS je broj 2. Odgovarajuća SS baza je binarna. Pogodnost ovog sustava leži u njegovoj izuzetnoj jednostavnosti. U njemu postoje samo dvije znamenke, 0 i 1. Nedostatak je što morate koristiti puno znakova da biste napisali čak i ne baš velike brojeve.

Oktalni i heksadecimalni SS koriste se u računalstvu jer je pretvaranje iz binarnog SS u oktalni i heksadecimalni SS lakše od pretvaranja u decimalni. S oktalnim i heksadecimalnim SS-om možete napisati dugačak broj koristeći manje znakova nego u binarnom SS-u.

Pretvaranje brojeva iz jednog SS u drugi

1. Prijevod cijelih brojeva.

Za pretvaranje cijelog broja iz jednog SS-a u drugi trebate:

1) Podijelite ovaj broj s bazom novog SS da biste dobili cijeli kvocijent. Rezultirajući ostatak (uključujući 0) bit će niža znamenka broja u novom SS-u.

2) Rezultirajući kvocijent mora se ponovno podijeliti s bazom novog SS. Ostatak ovog dijeljenja bit će sljedeća znamenka broja. Dijeljenje se izvodi sve dok rezultat dijeljenja ne bude 0.

3) Snimanje primljenih znamenki broja u novi SS vrši se od kraja (tj. obrnutim redoslijedom od njihovog izračuna).

1) pretvorite 672 10 u oktalni SS.

1)672 8 2) 84 8 3) 10 8 4) 1 8

64 84 8 10 8 1 0 0

Rezultat će biti 1240 8 .

2) pretvoriti 127 10 u binarni SS.

1) 127 2 2) 63 2 3) 31 2 4) 15 2

12 63 6 31 2 15 14 7

5) 7 2 6) 3 2 7) 1 1

Rezultat će biti 1111111 2 .

2. Pretvaranje realnih brojeva

Prilikom pretvaranja realnih brojeva iz jednog SS u drugi, cijeli broj se prevodi odvojeno (pogledajte gore opisani algoritam), a frakcijski dio se prevodi na sljedeći način:

    Broj se množi s bazom novog SS-a. Cjelobrojni dio rezultata bit će prva znamenka razlomka broja u novom SS-u.

    Razlomački dio rezultata ponovno se množi s bazom novog SS-a itd.

    Proces se nastavlja sve dok se ne postigne navedena točnost.

Pretvaranje x=0,2 10 u binarni SS

    0.2*2=0.4=0+0.4 (0)

    0.4*2=0.8=0+0.8 (0)

    0.8*2=1.6=1+0.6 (1)

    0.6*2=1.2=1+0.2 (1)

Ako su baze starog i novog SS-a povezane relacijom p=q k (8=2 3, 16=2 4), tada je prijenos s jednog SS-a na drugi pojednostavljen. Da bi se broj iz SS s bazom p pretvorio u broj iz SS s bazom q, potrebno je svaku znamenku u prvom broju predstaviti brojem iz SS s bazom q, a broj znamenki mora biti jednak k .

Da biste koristili ovo pravilo, morate znati tablicu ekvivalenata.

Da biste pretvorili broj iz heksadecimalnog SS u binarni, samo koristite tablicu da biste zamijenili znamenke broja s ekvivalentnim vrijednostima u binarnom SS. Na primjer:

C93 16 =1100 1001 0011 2

Inverzne transformacije izvode se na sličan način.

Pretvaranje brojeva iz oktalnog SS u binarni i natrag radi se na potpuno isti način, samo se troznamenkasti nizovi koriste za pisanje brojeva u binarnom SS. Na primjer

453 8 = 100 101 011 2

Ovo se pravilo također može koristiti pri pretvaranju brojeva iz decimalnog SS u binarni. Ako za takav prijevod koristite oktalni ili heksadecimalni SS, smanjuje se broj izvršenih operacija dijeljenja, a time i broj mogućih pogrešaka.

Na primjer:

Pretvorite 156 10 u binarni SS.

1) pretvorite broj u heksadecimalni SS

Imamo 9C. Sada pišemo ovaj broj koristeći binarni SS. Proizlaziti.

Ministarstvo obrazovanja Republike Baškortostan GAPOU Ufa Fuel and Energy College ODOBRENO Zamjenik ravnatelja za akademska pitanja: Ponomareva L.F. ______________ 2016. Upute za organizaciju i izvođenje laboratorijske nastave za studente iz nastavne discipline Računarstvo i IKT 15.02.07. Automatizacija tehnoloških procesa i proizvodnje 21.02.02. Bušenje naftnih i plinskih bušotina 21.02.03. Izgradnja i eksploatacija plinskih postrojenja i naftovodi te skladišta plina i nafte Ufa 2016 2 ODOBRAVA Povjerenstvo metodičkog ciklusa (naziv povjerenstva) Protokol broj ________ od “_________________” 2016. Izrađen na temelju Federalnog državnog obrazovnog standarda srednjeg općeg obrazovanja u akademskoj disciplini Informatika i ICT Federalnog državnog obrazovnog standarda srednjeg strukovnog obrazovanja po zanimanju/specijalnosti Predsjedatelj MCC-a ________________ /_____________ Zamjenik ravnatelja za SD _________________/ L.F. Ponomareva Puno ime Sastavio: Shaibakova L.M. nastavnik na Visokoj školi za gorivo i energiju GAPOU Ufa. 3 Obrazloženje 1. Glavni ciljevi i zadaci 1. Studenti izvode laboratorijske i praktične zadaće u svrhu: sistematizacije, formiranja vještina, praktičnog iskustva u skladu sa zahtjevima za rezultate svladavanja discipline, stručnog modula i na temelju popisa razvijenih kompetencija utvrđenih programom rada disciplina, stručni modul; generalizacije, teorijska znanja; usavršavanje sposobnosti primjene stečenih znanja u praksi, ostvarivanje jedinstva intelektualne i praktične djelatnosti; razvoj intelektualnih vještina među budućim stručnjacima: naftni radnici, inženjeri energetike itd.; razvijanje, pri rješavanju dodijeljenih zadataka, takvih profesionalno značajnih kvaliteta kao što su neovisnost, odgovornost, točnost i kreativna inicijativa. učvršćivanje stečenih produbljivanja, 2. Pri izvođenju laboratorijskih radova (praktična nastava) studijska grupa se može podijeliti u podskupine ako broji najmanje 16 osoba. 3. Podjela na podskupine pri izvođenju laboratorijskog rada provodi se: u općem obrazovanju, općem stručnom, MDK, modulima 4. Popis disciplina za koje se provodi podjela na podskupine odražava se u godišnjem nastavnom planu i programu, koji godišnje odobrava ravnatelj fakultet. 2. Pravila za izvođenje laboratorijskih radova i zahtjevi za izvješćivanje 1. Studenti ne smiju biti prisutni u učionici informatike: u gornjoj uličnoj odjeći (ako postoji radna garderoba); s hranom, pićem itd. 2. Mobiteli moraju biti utišani ili isključeni tijekom laboratorijskih sesija. 3. Studenti koji kasne više od 5 minuta ne smiju prisustvovati nastavi. 4. Laboratorijske radove smiju izvoditi samo studenti koji su upoznati sa Sigurnosnim pravilima i koji ih se strogo pridržavaju. 5. PAŽNJA! U slučaju kršenja Pravilnika o sigurnosti, student se udaljava od izvođenja laboratorijskih radova i ponovno polaže Pravilnik o sigurnosti. 6. Laboratorijske vježbe izvode se individualno, a iznimno u skupini od po dvoje. 7. Vrijeme rada laboratorija je 2 sata. Domaća zadaća nakon laboratorijske nastave - pisanje izvješća. 8. Nužan uvjet za pristupanje sadašnjoj nastavi je: spremnost na obranu prethodnog odrađenog laboratorijskog rada (imanje u potpunosti izrađenog izvješća o istom) i prisutnost pripreme 4 za nadolazeći laboratorijski rad (poznavanje teorijskih osnova, metoda izvođenje radova, redoslijed izvođenja i sl.) . 9. PAŽNJA! Opseg laboratorijskih vježbi u smislu broja zadataka i pojedinih vježbi nastavnik može mijenjati. 10. Rad u laboratoriju može se započeti samo uz dopuštenje nastavnika nakon dobivanja općih uputa na radnom mjestu. 11. Pri izvođenju laboratorijskih radova zabranjeno je: naslanjati se na računalne stolove, kao i na njih stavljati strane predmete; kršiti pravila i postupke izvođenja laboratorijskih radova, 12. POZOR! Neispunjavanje zahtjeva iz ovog stavka studenta povlači za sobom udaljavanje od laboratorijske nastave. 13. Uključivanje i isključivanje računala provodi se samo uz dopuštenje nastavnika. 14. Laboratorijski nalaz mora biti individualan, t.j. osigurati za obranu svaki student. 15. Općenito, izvješće o laboratorijskom radu treba sadržavati: naslovnu stranicu (vidi paragraf Dodatak br. 2); navođenje teme i svrhe rada; sadržaj obavljenog posla; odgovori na sigurnosna pitanja; zaključak o obavljenom poslu; Primjer izvješća nalazi se u Prilogu br.1. 16. Dizajn: pisano (crna tinta) na A4 papiru, na jednoj strani arka. 17. Student koji iz nekog razloga nije obavio laboratorijsku vježbu na vrijeme, treba znati da: ima pravo na vježbu laboratorijske vježbe; Laboratorijski rad se izvodi u terminima posebno određenim za te svrhe. 3. Kriteriji ocjenjivanja: Student dobiva najveći broj “izvrsnih” bodova ako: da točne formulacije, precizne definicije i pojmove pojmova; zna obrazložiti svoj odgovor, navesti potrebne primjere; ispravno odgovara na dodatna pitanja nastavnika s ciljem utvrđivanja studentovog stupnja razumijevanja ovog gradiva; Izvješće je pripremljeno u skladu sa zahtjevima; prisutni su svi potrebni izračuni, tablice i slike. Učenik dobiva ocjenu "dobar" ako: je zadatak prezentiran nepotpuno, ali točno; U izlaganju je napravljeno 12 manjih pogrešaka koje ispravlja nakon primjedbe nastavnika; daje točne formulacije, precizne definicije, pojmove pojmova; zna obrazložiti svoj odgovor, navesti potrebne primjere; ispravno odgovara na dodatna pitanja nastavnika kojima se želi utvrditi stupanj razumijevanja ovog gradiva kod učenika. 5 Učenik dobiva ocjenu "zadovoljava" ako: je zadatak prezentiran nepotpuno, ali točno; tijekom prezentacije napravljena je 1 značajna pogreška; poznaje i razumije glavne odredbe ove teme, ali dopušta netočnosti u formulaciji pojmova; ne predstavlja zadatak na logičan i dosljedan način; teško odgovara na učiteljeva pitanja. Učenik dobiva ocjenu "ne zadovoljava" ako: zadatak nije u potpunosti prezentiran; Tijekom prezentacije napravljene su značajne pogreške, tj. ako ne ispunjava uvjete koje je nastavnik utvrdio za ovu vrstu rada. 6 Laboratorijski rad br. 1 Tema: Informacijski resursi društva. Obrazovni informacijski resursi. Rad sa softverom Cilj: naučiti koristiti obrazovne informacijske resurse, tražiti potrebne informacije uz njihovu pomoć; ovladati metodama rada sa softverom. TEORIJSKE INFORMACIJE Koncept “društvenih informacijskih izvora” (ISR) jedan je od ključnih pojmova društvene informatike. Široka uporaba ovog koncepta započela je nakon objavljivanja Gromovljeve knjige G.R. "Nacionalni informacijski resursi: problemi industrijske eksploatacije." "Informacijski resurs je znanje predstavljeno u obliku projekta", tako kratku i nedovoljno strogu definiciju predložio je profesor Yu.M. Kanygin. Dakle, informacijski resursi su znanje pripremljeno za odgovarajuću društvenu upotrebu. Koncept IRO-a, akumuliran u društvu znanja, može se promatrati u užem i širem smislu riječi. IRO u užem smislu riječi je znanje koje je već spremno za svrsishodnu društvenu upotrebu, odnosno znanje otuđeno od svojih nositelja i materijalizirano. IRO u širem smislu riječi uključuje svo znanje otuđeno od svojih nositelja i uključeno u razmjenu informacija, koje postoji kako u usmenom tako iu materijaliziranom obliku. Pojam resursa definiran je u Rječniku ruskog jezika S.I. Ozhegova kao rezervat, izvor nečega. Što se tiče informacijskih izvora, ovaj koncept je relativno nov. Tek počinje ulaziti u život suvremenog društva, iako se posljednjih godina sve više koristi ne samo u znanstvenoj literaturi, već iu društvenim i političkim aktivnostima. Razlog tome je, dakako, globalna informatizacija društva u kojoj se sve više uviđa posebno važna uloga informacija i znanstvenih spoznaja. Za klasifikaciju informacijskih izvora mogu se koristiti sljedeći najvažniji parametri: predmet informacija pohranjenih u njima;   oblik vlasništva – državni (savezni, subjekti federacije,    općinski), javne organizacije, dionički, privatni; dostupnost informacija – otvorena, zatvorena, povjerljiva; arhivsko, znanstveno-tehničko;pripadnost određenom informacijskom sustavu - knjižnici, izvor informacija - službene informacije, medijske objave, statističko izvješćivanje, rezultati socioloških istraživanja; 7  svrha i priroda korištenja informacija – masovna regionalna, resorna;  oblik prezentiranja informacija – tekstualni, digitalni, grafički, multimedijski; Vrsta medija za pohranu – papir, elektronički.  Pod obrazovnim informacijskim resursima podrazumijevat ćemo tekstualne, grafičke i multimedijske informacije, kao i izvršne programe (distribucije), odnosno elektroničke izvore kreirane posebno za korištenje u procesu učenja na određenoj razini obrazovanja i za određeno predmetno područje. U radu s obrazovnim resursima pojavljuju se pojmovi kao što su subjekt i objekt tih resursa. Subjekte informatičke djelatnosti ćemo klasificirati na sljedeći način:     predmetni stvaralački objekti (svi korisnici obrazovnog sustava – nastavnik, učenik); subjekt koji koristi predmete (svi korisnici odgojno-obrazovnog sustava); subjekt koji upravlja objektima, odnosno osigurava okruženje za rad s objektima drugih subjekata (mrežni administratori); subjekt koji kontrolira korištenje objekata od strane subjekata (inženjera). Obrazovni elektronički izvori uključuju:          edukacijske materijale (elektroničke udžbenike, nastavna pomagala, sažetke, diplome), obrazovne materijale (elektroničke metode, programe izobrazbe), znanstvene i metodološke materijale (disertacije, kandidatski radovi), dodatne tekstualni i ilustrativni materijali (laboratorijski radovi, predavanja), sustavi za testiranje (testovi - elektronička provjera znanja), elektroničke knjižnice punog teksta; elektronička periodika u području obrazovanja; elektronički sadržaji i napomene članaka periodike iz područja obrazovanja, elektronička arhiva brojeva. NAPREDAK Zadatak br. 1. 1. Preuzmite Internet. 2. U traku za pretraživanje unesite izraz "imenik obrazovnih resursa." 3. Navedite koji dijelovi uključuju obrazovne resurse na Internetu. 4. Opišite bilo koja tri. Zadatak br. 2. Koristeći Univerzalnu referentnu enciklopediju pronađite odgovore na sljedeća pitanja: 8 1. navedite vrijeme usvajanja gregorijanskog kalendara. 2. koliki je promjer Saturna. 3. označavaju smrtonosnu razinu buke. 4. koliko je vrelište željeza. 5. kolika je talište joda. 6. označavaju brzinu kruženja Zemlje oko Sunca. 7. kolika je masa Jupitera. 8. Koja je planina najviša u Africi? 9. Što je HTTP? 10. označavaju godine vladavine Ivana III. 11. označavaju godine vladavine Katarine II. 12. kada je rođen Blaise Pascal? 13. ukazuju na godine vladavine N.S. 14. koje godine je izumljen prvi drveni bicikl? Zadatak br. 3. Odgovorite na pitanja: 1. Što podrazumijevate pod izvorima informacija? 2. Navedite parametre za klasifikaciju informacijskih izvora. 3. Što se podrazumijeva pod obrazovnim informacijskim resursima? 4. Što se može svrstati u obrazovne elektroničke izvore? Kriteriji ocjenjivanja: točno i u cijelosti riješeni zadaci; odgovori na kontrolna pitanja su jasni i smisleni; izvješće je predano na vrijeme. 9 Laboratorijski rad br. 2 Tema: Diskretni (digitalni) prikaz tekstualnih, grafičkih, audio i video informacija. Cilj: proučiti načine prikazivanja tekstualnih, grafičkih, audio i video informacija, naučiti zapisivati ​​brojeve u različitim brojevnim sustavima. Diskretni prikaz informacija: kodiranje slika u boji u računalu (rasterski pristup). Prezentacija i obrada audio i video slika. TEORIJSKE INFORMACIJE Sve informacije koje računalo obrađuje moraju biti predstavljene u binarnom kodu pomoću dvije znamenke 0 i 1. Ta se dva znaka obično nazivaju binarnim znamenkama ili bitovima. Pomoću dva broja 0 i 1 možete kodirati bilo koju poruku. To je bio razlog da se u računalu moraju organizirati dva važna procesa: kodiranje i dekodiranje. Kodiranje je transformacija ulaznih informacija u oblik koji je moguće percipirati računalom, odnosno binarni kod. Dekodiranje je proces pretvaranja podataka iz binarnog koda u oblik koji ljudi mogu razumjeti. Sa stajališta tehničke implementacije, korištenje binarnog brojevnog sustava za kodiranje informacija pokazalo se puno jednostavnijim od korištenja drugih metoda. Doista, prikladno je kodirati informacije kao niz nula i jedinica ako te vrijednosti zamislimo kao dva moguća stabilna stanja elektroničkog elementa: 0 – odsutnost električnog signala; 1 – prisutnost električnog signala. Ove uvjete je lako razlikovati. Nedostatak binarnog kodiranja su dugi kodovi. Ali u tehnici je lakše nositi se s velikim brojem jednostavnih elemenata nego s malim brojem složenih. Metode kodiranja i dekodiranja informacija u računalu prije svega ovise o vrsti informacija, odnosno o tome što treba kodirati: brojeve, tekst, grafiku ili zvuk. Analogna i diskretna metoda kodiranja Osoba je sposobna percipirati i pohraniti informacije u obliku slika (vizualnih, zvučnih, taktilnih, okusnih i mirisnih). Vizualne slike mogu se spremati u obliku slike (crteži, fotografije i sl.), a zvučne slike se mogu snimati na ploče, magnetske vrpce, laserske diskove i sl. Informacije, uključujući grafičke i audio, mogu se prikazati u analognom ili diskretnom obliku. S analognim prikazom, fizikalna veličina poprima beskonačan broj vrijednosti, a njezine se vrijednosti kontinuirano mijenjaju. S diskretnim prikazom, fizikalna veličina poprima konačan skup vrijednosti, a njezina se vrijednost naglo mijenja. 10. Pretvorba grafičke i zvučne informacije iz analognog u diskretni oblik provodi se semplovanjem, odnosno razdvajanjem kontinuirane grafičke slike i kontinuiranog (analognog) zvučnog signala u zasebne elemente. Proces uzorkovanja uključuje kodiranje, odnosno dodjeljivanje određene vrijednosti svakom elementu u obliku koda. Uzorkovanje je pretvaranje kontinuiranih slika i zvuka u skup diskretnih vrijednosti u obliku kodova. Kodiranje slika Grafičke objekte možete kreirati i pohraniti na svoje računalo na dva načina - kao rastersku sliku ili kao vektorsku sliku. Svaka vrsta slike koristi vlastitu metodu kodiranja. Kodiranje rasterskih slika Rasterska slika skup je točaka (piksela) različitih boja. Piksel je najmanje područje slike čija se boja može neovisno postaviti. Tijekom procesa kodiranja slika se prostorno diskretizira. Prostorno uzorkovanje slike može se usporediti s konstruiranjem slike iz mozaika (velikog broja malih raznobojnih stakala). Slika je podijeljena na zasebne male fragmente (točke), a svakom fragmentu je dodijeljena vrijednost boje, odnosno kod boje (crvena, zelena, plava i tako dalje). Za crno-bijelu sliku, volumen informacije jedne točke jednak je jednom bitu (bilo crno ili bijelo - bilo 1 ili 0). Za četiri boje – 2 bita. Za 8 boja potrebna su vam 3 bita. Za 16 boja – 4 bita. Za 256 boja – 8 bita (1 bajt). Kvaliteta slike ovisi o broju točaka (što je veličina točke manja i, sukladno tome, što je njihov broj veći, to je bolja kvaliteta) i broju upotrijebljenih boja (što je više boja, to je bolja kvaliteta kodirane slike). ). Da bi se slika formirala na ekranu monitora, podaci o svakoj točki (kod boje točke) moraju biti pohranjeni u video memoriji računala. Izračunajmo potrebnu količinu video memorije za jedan od grafičkih načina. U modernim računalima, rezolucija zaslona je obično 1280x1024 piksela. Oni. ukupno 1280 * 1024 = 1310720 bodova. Uz dubinu boje od 32 bita po pikselu, potrebna količina video memorije je: 32 * 1310720 = 41943040 bita = 5242880 bajtova = 5120 KB = 5 MB. Rasterske slike su vrlo osjetljive na skaliranje (uvećavanje ili smanjivanje). Kada se rasterska slika smanji, više susjednih točaka se pretvara u jednu, pa se gubi vidljivost sitnih detalja slike. Kada povećate sliku, veličina svake točke se povećava i pojavljuje se efekt koraka koji se može vidjeti golim okom. Kodiranje vektorskih slika Vektorska slika je skup grafičkih primitiva (točka, crta, elipsa...). Svaka primitiva je opisana matematičkim formulama. Kodiranje ovisi o okruženju aplikacije. Prednost vektorske grafike je u tome što su datoteke koje pohranjuju vektorske grafičke slike relativno male veličine. Također je važno da se vektorska grafika može povećati ili smanjiti bez gubitka kvalitete. Binarno kodiranje zvuka Korištenje računala za obradu zvuka počelo je kasnije od brojeva, teksta i grafike. Zvuk je val s kontinuiranom promjenom amplitude i frekvencije. Što je veća amplituda, to je za osobu glasnija; što je veća frekvencija, to je viši ton. Zvučni signali u svijetu oko nas nevjerojatno su raznoliki. Složeni kontinuirani signali mogu se s dovoljnom točnošću prikazati kao zbroj određenog broja jednostavnih sinusoidnih oscilacija. Štoviše, svaki član, odnosno svaka sinusoida, može se precizno specificirati određenim skupom numeričkih parametara - amplitude, faze i frekvencije, koji se u nekom trenutku mogu smatrati zvučnim kodom. U procesu kodiranja audio signala, vrši se njegovo vremensko uzorkovanje - kontinuirani val se dijeli na zasebne male vremenske dijelove i za svaki takav dio postavlja se određena vrijednost amplitude. Stoga je kontinuirana ovisnost amplitude signala o vremenu zamijenjena diskretnim nizom razina glasnoće. Svakoj razini glasnoće dodijeljen je kod. Što je više razina glasnoće dodijeljeno tijekom procesa kodiranja, to će vrijednost svake razine nositi više informacija i zvuk će biti bolji. Kvaliteta binarnog audio kodiranja određena je dubinom kodiranja i brzinom uzorkovanja. Frekvencija uzorkovanja – broj mjerenja razine signala u jedinici vremena. Broj razina glasnoće određuje dubinu kodiranja. Moderne zvučne kartice omogućuju 16-bitnu dubinu audio kodiranja. U ovom slučaju broj razina glasnoće je N = 216 = 65536. 12 Prezentacija videoinformacija U posljednje vrijeme računalo se sve više koristi za rad s videoinformacijama. Najjednostavniji način za to je gledanje filmova i video zapisa. Treba jasno shvatiti da obrada videoinformacija zahtijeva vrlo veliku brzinu računalnog sustava. Što je film sa stajališta informatike? Prije svega, to je kombinacija zvučnih i grafičkih informacija. Osim toga, za stvaranje efekta kretanja na ekranu koristi se inherentno diskretna tehnologija za brzu promjenu statičnih slika. Studije su pokazale da ako se u jednoj sekundi promijeni više od 1012 sličica, tada ljudsko oko percipira promjene u njima kao kontinuirane. NAPREDAK. Zadatak br. 1. Koristeći tablicu znakova, zapišite niz decimalnih numeričkih kodova u Windows kodiranju za svoje puno ime. Tablica simbola prikazuje se u uređivaču MS Word naredbom: kartica Insert Symbol Other symbols → → U polju Font odaberite Times New Roman, u polju From odaberite Cyrillic. Na primjer, za slovo “A” (rusko veliko) šifra je 192. Primjer: I V A N O V A R T E M 200 194 192 205 206 194 192 208 210 197 204 13 PETROVICH 207 197 210 208 206 194 200 215 Zadatak br. 2. Pomoću standardnog programa NOTEBOOK odredite koji je izraz u Windows kodiranju određen nizom numeričkih kodova i nastavite kod. Pokrenite NOTEBAD. Pomoću dodatne numeričke tipkovnice dok pritišćete tipku ALT, unesite kod i otpustite tipku ALT. U dokumentu će se pojaviti odgovarajući simbol. 0255 0243 0247 0243 0241 0252 0226 0211 0210 0221 0202 0239 0238 0241 0239 0229 0246 0232 0224 0235 0252 0237 0238 0241 02 42 0232 u gornji red upisati naziv specijalnosti 14 Zadatak br.3. Prazna mjesta upiši brojevima: KB KB KB = = = bajt bajt bajt = = = bit bit bit Zadatak br. Pretvorite decimalni broj u binarni brojevni sustav i provjerite: 1. 2. Zadatak br. 5. Odgovorite na pitanja: 1. Što je informacija? 2. Navedite svojstva informacije. 3. Koje vrste informacija poznajete? 4. Navedite primjere analognog prikaza grafičkih informacija. 5. Što je piksel? 6. Što je brojevni sustav? 7. Napišite pravilo za pretvaranje decimalnih brojeva u binarni kod. 8. Navedite mjerne jedinice informacija. 15

Zbirka laboratorijskih radova iz informatike i smjernice za njihovu izvedbu

Odjeljak 1. Softver sustava....................................................................................................................................

Laboratorijski rad br.1. Osnovne tehnike rada u MS-DOS-u..................................... .......... ...............

Laboratorijski rad br.2. Osnovne tehnike za rad u Windows OS-u: Explorer, prečaci..................................

Laboratorijski rad br.3. Osnovne tehnike za rad u Windows OS-u: pretraživanje datoteka, oporavak

informacija................................................. ......................................................... ............. ..................................... ................... .

Laboratorijski rad br.4. Osnovne tehnike za rad u Windows OS: Total Commander ..............................

Laboratorijski rad br.5. Arhiviranje................................................. ......................................................... ............. .........

Odjeljak 2. Aplikacijski softver...............................................................................................................................

Laboratorijski rad br.6. Oblikovanje teksta u MS Wordu ............................................. ....................... ..

Laboratorijski rad br.7. MS Word: popisi, umetanje i oblikovanje automatskih oblika. ............................

Laboratorijski rad br.8. MS Word: dijeljenje teksta u stupce, umetanje i oblikovanje slike.

..........................................................................................................................................................................

Laboratorijski rad br.10. MS Word: umetanje i oblikovanje tablice, umetanje formule u

dokument, umetanje i oblikovanje natpisa i crteža. ................................................. ...... ......................

Laboratorijski rad br.11. MS Word: crtanje dijagrama toka, naljepnica i automatskih oblika..................................

Laboratorijski rad br.12. MS Word: umetanje raznih objekata u dokument..................................... ...........

Laboratorijski rad br.13. MS Word: umetanje i oblikovanje tablica, formula. .........................

Laboratorijski rad br.14. MS Word: stvaranje predložaka dokumenata korištenjem Forms UI.....

Laboratorijski rad br.15. MS PowerPoint: izrada prezentacije. ................................................. ...... .......

Laboratorijski rad br.15. MS PowerPoint: Dodajte animaciju. ................................................. ...... .......

Laboratorijski rad br.16. MS Excel: izrada i dizajn jednostavne tablice. ...................................

Laboratorijski rad br.17. MS Excel: jednostavni izračuni u MS Excelu, format ćelije. ........................

Laboratorijski rad br.18. MS Excel: apsolutno i relativno adresiranje..................................................... .........

Laboratorijski rad br.19. MS Excel: funkcije. ................................................. .........................................................

Laboratorijski rad br.20. MS Excel: funkcije analize podataka. ................................................. ...... ..........

Laboratorijski rad br.21. MS Excel: crtanje grafikona. ................................................. ...... .............

Laboratorijski rad br.22. MS Excel: crtanje .............................................. ...................... ........................

Laboratorijski rad br.23. MS Excel: samostalan rad na crtanju grafikona. ...................

Laboratorijski rad br.24. MS Excel: sortiranje i filtriranje podataka............................................. ......... .....

Odjeljak 3. Rad na internetu..................................................................................................................

Laboratorijski rad br.25. Traženje informacija na internetu................................................. ....... ................

Laboratorijski rad br.26. E-pošta.................................................. ............................................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 1 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 2 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 3 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 4 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 5 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 6 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada broj 7 ................................................ .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 8 ................................................ .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 9 .............................................. .......... ...............

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 10 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 11 .............................................. .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 13 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 14 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 15 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 16 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijske vježbe br. 17 .............................................. .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 18 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 19 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijske vježbe br. 20 .............................................. .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijske vježbe br. 21 .............................................. .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 22 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 24 ................................................ .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijske vježbe br. 25 .............................................. .......... ................

Upute za izvođenje laboratorijskog rada br. 26 ................................................ .......... ................

Odjeljak 1. Softver sustava

Laboratorijski rad br.1. Osnovne tehnike rada u MS-DOS-u.

Svrha rada: naučiti pregledavati sadržaj diskova i mapa, kreirati direktorije, kopirati, premještati, preimenovati, brisati datoteke i direktorije.

1 Napravite datoteku 1.txt, 2.txt na disku C.

2 Stvorite datoteku 3.txt na disku D.

3 Napravite MSDOS direktorij na disku C.

4 Napravite Txt direktorij u MSDOS direktoriju.

5 Kopirajte datoteke 1.txt, 2.txt, 3.txt u direktorij Txt.

6 Izbrišite datoteke 1.txt, 2.txt, 3.txt s pogona C i D.

7 Kopirajte datoteke s nastavkom .jpg iz direktorija C:\Pictures u direktorij MSDOS.

8 Kopirajte sve datoteke s nastavkom .dcu iz direktorija C:\Pictures u direktorij Txt.

9 Uklonite sve datoteke s ekstenzijom .dcu iz direktorija C:\Pictures

10 Pregledajte direktorij C:\Pictures.

11 Preimenujte datoteke iz ovog direktorija u datoteke 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg, 4.jpg, 5.jpg.

13 Izbrišite MSDOS direktorij iz pogona C.

Kontrolna pitanja:

1 Operacijski sustav (definicija, funkcije, klasifikacije, sastav, OS primjeri);

2 Datoteka (definicija, identifikator datoteke, atributi datoteke, put datoteke);

3 Grozd (definicija);

4 Defragmentacija;

5 Oblikovanje (definicija);

6 Sastav MS-DOS OS-a;

7 Opće naredbe MS-DOS-a.

Laboratorijski rad br.2. Osnovne tehnike rada u Windows OS-u: Explorer, prečaci.

Svrha rada: ovladati osnovnim tehnikama rada s datotekama u Exploreru. Naučite stvarati prečace.

Opcija 1.

1 Napravite mape "1", "2" na disku D.

2 Napravite mape “11”, “111”, “1111” unutar mape “1”.

3 Napravite mape "Prva", "Druga", "Treća" unutar mape "2"

4 Napravite mapu "Prečaci" na radnoj površini.

5 Napravite prečac za program Paint unutar mape “Shortcuts” (put do programske datoteke je

C:\Windows\System32\mspaint.exe).

6 Napravite prečac za program Explorer unutar mape “Shortcuts” (put do programske datoteke je C:\Windows\explorer.exe ). Koristite bilo koju od opcija.

7 Napravite prečac za pogone C i D unutar mape "Prečaci".

8 Napravite prečac za programe kalkulatora unutar mape "Prečaci" (C:\Windows\system32\Calc.exe)

9 NA RADNOJ RADNIM RAČUNALIMA stvorite prečace za programe Notepada ( C:\Windows\system32\notepad.exe) I

Istraživač (C:\Windows\explorer.exe)

10 Uklonite mapu Prečaci i prečace za Explorer i Notepad s radne površine.

11 Izbrišite mape “1” i “2” iz pogona D.

opcija 2.

1 Koristeći treću opciju za kreiranje prečaca, kreirajte prečac za program Explorer na radnoj površini (put do programske datoteke je C:\Windows\Explorer.exe);

2 Napravite mapu "Test task" na pogonu D;

3 Koristeći drugu opciju za kreiranje prečaca, kreirajte prečac za program Paint (put do programske datoteke je C:\Windows\Pbrush.exe) u mapi D:\Test task;

4 Kopirajte prečac za program Explorer s radne površine i smjestite ga u mapu D:\Test task. Koristite opciju prve kopije;

5 Uklonite prečac za program Explorer s radne površine;

6 Kopirajte sve datoteke s ekstenzijom u mapu D:\ Testni zadatak.jpg iz mape Mreža

okruženje\ Cijela mreža\ Lan\ Server_lan\ Korisnici\ Student\ SUSU\ Pudovkina T.A.\Rad

koristeći bilo koju od opcija kopiranja;

7 Napravite mapu “Slike” u mapi D:\ Testni zadatak i tamo premjestite sve datoteke s nastavkom .jpg iz mape D:\ Testni zadatak;

8 Preimenujte datoteke 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg, koji se nalaze u mapi D:\Ispitni zadatak\Slike.

Nova imena: 11.jpg, 22.jpg, 33.jpg;

9 Kreirajte prečac na radnoj površini za mapu D:\ Testirajte zadatak koristeći drugu opciju za kreiranje prečaca;

10 Organizirajte (sortirajte) datoteke u Exploreru po tipu, po nazivu (naredba Pregled\Složi ikone\odaberite željenu opciju);

11 Konfigurirajte način prikaza datoteka u Exploreru (naredba View\List ili View\Table);

Opcija 3.

1 Kopiraj mapu " Files » from Network Neighborhood\ Entire Network\ Microsoft Windows Network\ Lan\ Server_lan\ Users\ Student\ SUSU\ Pudovkina T.A.\

2 Napravite mape na sljedećim stazama (naziv mape naveden je na kraju staze):

C:\TEMP\1

C:\10

D:\Slika\DOS\2

C:\PROGRAMI\BC\3

C:\ALATI\12

C:\PROGRAMI\NC\4

m) D:\13

C:\Documents and Settings\Student\Work

O:\14

stol\5

C:\Temp\1\15

D:\Instaliraj\6

C:\10\16

C:\Programske datoteke\Windows NT\7

D:\13\17

D:\Instaliraj\WInXP\8

O:\14\18

C:\Programske datoteke\Solo\9

3 Kopirajte sljedeće datoteke iz mape “Datoteke” u stvorene mape (mapa se nalazi na radnoj površini)

naziv(i) datoteke

Vuk i tele.avi

C:\TEMP\1

Calc.exe i sol.exe

D:\Slika\DOS\2

disketa.gif i zemlja.gif

C:\PROGRAMI\BC\3

leopard.gif i space.gif

C:\PROGRAMI\NC\4

Sigurnosna pitanja.hlp

C:\Documents and Settings\Student\Desktop\5

Ključ №1.hlp, Ključ №2.hlp, Ključ №3.hlp

D:\Instaliraj\6

Bogovi Egipta.txt

D:\Instaliraj\WInXP\8

Tipkovnica.doc

C:\Programske datoteke\Solo\9

Križaljke.xls

C:\10

Formati.htm

C:\Program Files\Common Files\11

Hijeroglif1.jpg , Hijeroglif2.jpg

C:\ALATI\12

Sve datoteke su tipa .bmp

D:\13

Shema PC.rtf

O:\14

Sve tekstualne datoteke (tip .txt)

C:\Temp\1\15

Sve audio datoteke (vrsta .wav)

C:\10\16

4 Preimenujte sljedeće datoteke iz mape "Datoteke" (mapa je na radnoj površini)

5 Napravite prečace za sljedeće programe:

Notepad programi (put do programa: C:\Windows\system32\notepad.exe) MS Word programi (put C:\Program Files\Microsoft Office\Office10\WinWord.exe)

Programi kalkulatora (put do programa: C:\Windows\system32\calc.exe)

Opcija 4.

1 Kopirajte datoteke iz navedenih mapa u mapu "Datoteke". Nalazi se mapa s datotekamana radnoj površini. Prilikom kopiranja koristiteDESNA GUMB MIŠA.

D:\Moja glazba\glazbeni uzorci\9

C:\Programske datoteke\2

C:\Programi\BC\10

D:\Image\Drivers\11

C:\Moji dokumenti\12

C:\Windows\Temp\5

C:\Programske datoteke\Solo\Spremi\13

C:\Windows\Help\Tours\6

D:\1C_Kučerenko\7

Radni stol\15

C:\GARANT\USER0\8

2 Kopirajte datoteku Keyboard.doc iz mape “Files” na disketu.

3 Kopirajte mapu Network Neighborhood\ Entire Network\ Microsoft Windows Network\ Lan\ Server_lan\ Users\ Student\ SUSU\ Pudovkina T.A.\ na pogon D TsKO

4 U mapi “Datoteke” kreirajte mape “Slike”, “Tekst”, “Glazba”, “Pomoć”, “Internet”

5 POTEZ:

a) u mapu Desktop:\Files\Pictures slikovne datoteke iz mape D:\TsKO

b) u mapu Desktop:\Files\Text tekstualne datoteke iz mape D:\TsKO

c) u mapu Desktop:\Files\Internet Internet datoteke iz mape D:\TsKO

d) u mapu Desktop:\Files\Music music files iz mape D:\TSKO

e) u mapu Desktop:\Files\Help help files iz mape D:\TSK

Opcija 5.

1 Napravite mapu "Provjeri" na radnoj površini

2 Kopirajte sve slikovne datoteke iz mape “Datoteke” u mapu “Provjeri” (mapa “Datoteke” se nalazi na:Mrežno susjedstvo\ Cijela mreža\ Microsoft Windows mreža\ Lan\ Server_lan\ Korisnici\ Student\ SUSU\ Pudovkina T.A..)

3 Kopirajte sve tekstualne datoteke iz mape “Files” u mapu “Check” (mapa “Files” se nalazi na: vidi točku 2.)

4 Kopirajte sve glazbene datoteke iz mape “Files” u mapu “Check” (mapa “Files” nalazi se na: vidi točku 2.)

5 Unutar mape “Check” stvorite mape “Pictures”, “Text” i “Music”

6 Premjestite sve slikovne datoteke iz mape “Provjeri” u mapu “Slike”.

7 Premjestite sve tekstualne datoteke iz mape "Provjeri" u mapu "Tekst".

8 Premjestite sve glazbene datoteke iz mape Provjeri u mapu Glazba

9 Napravite mapu “Shortcuts” UNUTAR mape “Check”.

10 Stvorite prečace za sljedeće programe unutar mape "Prečaci":

10.1.

10.2. MS Word programi (put C:\ Program Files\ Microsoft Office\ Office10\ WinWord.exe)

10.3. Disk C

10.4.

Opcija 6

Napravite mapu "Prečaci" na radnoj površini. Stvorite prečace unutar mape "Prečaci" za sljedeće datoteke i programe:

1 Notepad programi (put do programa: C:\Windows\system32\notepad.exe)

2 MS Word programi (put do programa: C:\ Program Files\ Microsoft Office\ Office11\ WinWord.exe)

3 MS Excel programi (put do programa: C:\ Program Files\ Microsoft Office\ Office11\ Excel.exe)

4 diska C

5 Vožnja D

6 diskova A

7 Mape Moji dokumenti

8 Datoteka “Keyboard.doc” (datoteka se nalazi na disketi)

9 Programi Explorer (put do programa: C:\Windows\Explorer.exe)

10 MS Paint programi (put do programa: C:\Windows\system32\mspaint.exe)

11 Programi kalkulatora (put do programa: C:\Windows\system32\calc.exe)

Kontrolna pitanja:

1 Kako pokrenuti program?

2 Kako pregledati sadržaj PC diskova?

3 Kako napraviti mapu? Na koliko načina postoji stvaranje mapa?

4 Što je prečac, koja je njegova svrha i kako ga napraviti?

5 Nakon brisanja prečaca, nestaje li datoteka na koju je [prečac] ukazao? Zašto?

6 Koji je put datoteke?

7 Koliko prečaca može voditi do iste datoteke? Zašto?

8 Koje su glavne vrste datoteka? Navedite njihove ekstenzije.

Laboratorijski rad br.3. Osnovne tehnike rada u Windows OS-u: traženje datoteka, vraćanje podataka

Svrha rada: naučiti pretraživati ​​datoteke koristeći različite mogućnosti pretraživanja i posebne znakove. Naučite oporaviti izbrisane datoteke.

Opcija 1.

1 Koristite Start→Traži kako biste pronašli sljedeće datoteke i zapišite put do njih u bilježnicu.

b) Winword.exe c) WordPad.exe d) MsPaint.exe e) Excel.exe

e) Explorer.exe

2 Stvorite prečace na radnoj površini za datoteke navedene u zadatku 1.

3 Izbrišite datoteke iz zadatka 2 i vratite ih.

opcija 2.

1 Pronađite sve datoteke na disku C datoteke koje počinju slovom s mogu imati bilo koji nastavak.

2 Pronađite sve datoteke na disku C počevši od win, nastavak datoteke može biti bilo koji.

3 Pronađite sve datoteke na disku Czavršetak Ekstenzije datoteka koje počinju slovom s mogu biti bilo što.

4 Pronađite sve datoteke na disku Du čije ime postoji slovo w, ekstenzija datoteke može biti bilo što.

5 Pronađite sve tekstualne datoteke u mapi C:\Windows (ekstenzija tekstualne datoteke – .txt)

6 Pronađite sve na disku C MS Word dokumenti (ekstenzija datoteke – .doc)

7 Pronađite sve na disku Cdatoteke nazvane iz 4 slova, proširenje može biti bilo što.

8 Pronađite na disku C sve tekstualne datoteke(ekstenzija tekstualne datoteke – .txt) sa imenom od 4 slova

9 Pronađite u mapi C:\Windows sve datoteke čije se ime sastoji od 7 slova i počinje s win (ekstenzija datoteke može biti bilo koja)

10 Izbrišite sve datoteke iz zadatka 6 i vratite ih

Kontrolna pitanja:

1 Koje su vrste datoteka pretražive?

2 Koji se posebni znakovi koriste za pretraživanje?

3 Navedite primjere upita koji koriste posebne znakove?

4 Kako možete ograničiti svoju pretragu ako je naziv datoteke koju tražite nepoznat?

5 Gdje se smještaju datoteke nakon brisanja?

6 Kako izbrisati datoteke zaobilazeći koš za smeće?

Laboratorijski rad br.4. Osnovne Windows tehnike: Total Commander

Svrha rada: ovladati osnovnim tehnikama rada s datotekama u upravitelju datoteka Total Commander.

1 Napravite mapu Total na disku D

2 Kopirajte mapu D:\Dttoys u mapu D:\Total

3 Izbrišite mapu D:\Dttoys

4 Napravite mapu Slike u mapi Ukupno

5 Kopirajte sve datoteke s nastavkom .wmf iz D:\Work u D:\Total\Pictures

6 Premjestite sve datoteke s nastavkom .bmp iz D:\Work u D:\Total\Pictures.

7 Spakirajte mapu D:\Total\Dttoys. Nazovite arhivu Arch1.rar i smjestite je na pogon C.

8 Napravite samoraspakirajuću arhivu za D:\Total\Dttoys na disku D. Postavite opciju za brisanje izvornih datoteka nakon pakiranja.

9 Raspakirajte arhivu C:\Arch1.rar na pogon D:\Total\Unpacking. Najprije se mora stvoriti mapa za raspakiranje.

10 Izbrišite arhivu C:\Arch1.rar.

11 Napravite arhivu za mapu Total na pogonu D. Nazovite arhivu Total.zip

12 Pokažite rezultat svog rada učitelju.

13 Izbrišite mape s kojima ste radili (D:\Total, D:\Dttoys, D:\Work)

Napomena: potrebno je izvršiti sve gore navedene radnje pomoću tipkovnice.

Kontrolna pitanja:

1 Koja je vrsta softvera Total Commander?

2 Navedite primjere sličnih programa.

3 Odredite tipke i tipkovničke prečace za rad u Total Commanderu.

Laboratorijski rad br.5. Arhiviranje

Svrha rada: naučiti kreirati različite vrste arhiva (obični, samoraspakirajući i višesveščani).

Opcija 1.

1 Stvorite samoizvlačeći se arhiva za mapu D:\Dttoys. Ime stvorene arhive je Arch1.exe. Napravite arhivu u mapi D:\Arhiviranje.

Mogućnosti arhiviranja

2 Izvadite datoteke iz stvorene arhive na pogon D.

3 Napravite arhivu za mapu D:\Dttoys. Ime stvorene arhive je Arch2.rar. Napravite arhivu u mapi D:\Archiving.

Mogućnosti arhiviranja: nemoj instalirati; Metoda kompresije: brza.

4 Izdvojite datoteke iz arhive Arch2.rar u mapu D:\Archiving. Prvo je potrebno kreirati mapu UnArchive: u polje Extraction path (vidi točku 2) upišite D:\RazArchive.

5 Napravite Arch3.rar arhivu za D:\RazArchiving\Dttoys u mapi D:\Archiving.

Mogućnosti arhiviranja : nemoj instalirati;

6 Napravite viševolumensku arhivu na disketama za D:\RazArchiving\Dttoys. Ime arhive Arch.rarMogućnosti arhiviranja: brisanje datoteka nakon arhiviranja;

Metoda kompresije: brza.

Veličina volumena: autodetekcija.

7 Izdvojite datoteke iz višetomne arhive Arch.rar u D:\Archiving.

8 Formatirajte disketu s prvim volumenom arhive koristeći puno formatiranje.

9 Formatirajte disketu s drugim volumenom arhive pomoću brzog formatiranja.

10 Napravite arhivu iz Explorera za D:\RazArchiving\Dttoys. Nazovite arhivu Arch4.rar i smjestite je na disketu.

Mogućnosti arhiviranja: Brisanje datoteka nakon arhiviranja;

Metoda kompresije: maksimalno (najbolje).

11 Iz Explorera raspakirajte stvorenu arhivu Arch4.rar u D:\Archiving

12 U Exploreru napravite arhivu za D:\RazArchiving\Dttoys.

13 Iz Explorera raspakirajte arhivu stvorenu u koraku 12 na pogon D

14 Brisanje mapa: D:\Dttoys, D:\Archiving, D:\RazArchiving.

opcija 2.

1 Napravite mapu "Rezerviraj" na disku D

2 Kopirajte mapu “Sigurnost” iz mape “Rezerva”.Mrežno susjedstvo\ Cijela mreža\ Lan\

Server_lan\ Korisnici\ Student\ SUSU\ Pudovkina T.A.

3 U Exploreru pogledajte veličinu mape “Security” i zapišite tu veličinu u bilježnicu.

4 Otvorite program WinRar→idite u mapu “Reserve” i odaberite mapu “Security”.

5 Sigurnost1 → navedite metodu kompresije HIGH

→ knjiga "U REDU".

6 knjiga “Dodaj”→navedite naziv arhive – Sigurnost2 → navedite metodu kompresije BRZO → rezervirajte. "U REDU".

7 knjiga “Dodaj”→navedite naziv arhive – Sigurnost3 → odredite metodu kompresije REGULAR → knjiga. "U REDU".

8 knjiga “Dodaj”→navedite naziv arhive – Sigurnost4 → navedite metodu kompresije DOBRO → knjiga. "U REDU".

9 knjiga “Dodaj”→navedite naziv arhive – Sigurnost5 →navedite način kompresije

MAKSIMALNO →knjiga. "U REDU".

10 knjiga “Dodaj” → ime arhive – Sigurnost1 → opcija “Stvori Sfx arhivu” → metoda kompresije

UBRZATI

11 knjiga. “Dodaj” → naziv arhive – Sigurnost2 → opcija “Stvori Sfx arhivu” → metoda kompresije

12 knjiga “Dodaj” → naziv arhive – Sigurnost3 → opcija “Stvori Sfx arhivu” → metoda kompresije

13 knjiga. “Dodaj” → naziv arhive – Sigurnost4 → opcija “Stvori Sfx arhivu” → metoda kompresije

14 knjiga. “Dodaj” → naziv arhive – Sigurnost5 → opcija “Stvori Sfx arhivu” → metoda kompresije

MAKSIMUM

Rezultat rada upišite u bilježnicu u obliku tablice:

15 Napravite mape “1”, “2”, “3”, “4” i “5” u mapi “Rezerviraj”.

16 Odaberite datoteku Security1.rar → book. “Izdvoj u”→ odaberite mapu “1”→ knjiga. "U REDU"

17 Odaberite datoteku Security2.rar → knjiga. “Izdvoj u”→ odaberite mapu “2”→ knjiga. "U REDU"

18 Otvorite File Explorer→ idite u mapu D:\Reserve → dvaput kliknite na datoteku Security3.exe → tipkom “Browse” odredite mapu “3” → knjiga. “OK” → knjiga. "Ekstrakt"

19 U Exploreru → idite u mapu D:\Reserve → dvaput kliknite na datoteku Security4.exe → pomoću gumba “Browse” odredite mapu “4” → knjiga. “OK” → knjiga. "Ekstrakt"

20 U Exploreru → idite na mapu D:\Backup → kliknite desnom tipkom miša. prijeđite mišem preko datoteke Security5.rar → odaberite “Extract files” → odredite mapu “5” → book. "U REDU".

21 Formatirajte dvije diskete (za to u Exploreru kliknite desnom tipkom miša na ikonu diskete→ Format → odaberite “Brzo”).

22 Napravite mapu “Floppy disk” u mapi “Reserve”.

23 Stvorite arhivu s više volumena: a. Umetnite prvu disketu

b. Otvorite program WinRar

c. Idite u mapu “Rezervirajte” i odaberite mapu “Sigurnost”.

d.Knjiga “Dodaj” → pomoću gumba Browse odredite Disk 3.5 (A:) → HIGH-SPEED metoda kompresije → ​​veličina volumena AUTO-DETECT → knjiga. "U REDU".

e. → morate umetnuti disketu i pritisnuti tipku za nastavak arhiviranja (gumb “OK” ili “Da” ili

"Nastaviti").

24 Izdvojite datoteke iz arhive s više volumena:

f. Umetnite prvu disketu

g. U Exploreru idite na Disk 3.5 (A:) i kliknite desnom tipkom miša na ikonu datoteke → odaberite “Extract files” → odaberite “Desktop” → book. "U REDU"

h. Nakon nekog vremena pojavit će se poruka koja traži da umetnete drugu disketu.→ morate umetnuti disketu i pritisnuti gumb za nastavak uklanjanja (gumb “OK” ili “Yes” ili “Continue”).

25 Otvorite pomoć za WinRar i ZAPIŠITE U BILJEŽNICU: što je Sfx arhiva i kako je zgodna, što je višetomna arhiva.

Kontrolna pitanja:

1 Arhiviranje (definicija);

2 Stupanj kompresije (vrste, o čemu ovisi);

3 Značajke samoraspakirajuće arhive;

4 Zašto vam je potrebna višetomna arhiva?

5 Navedite parametre arhiviranja;

Odjeljak 2. Aplikacijski softver

Laboratorijski rad br.6. Oblikovanje teksta u MS Wordu

Svrha rada: naučiti oblikovati tekst (podešavati parametre fonta, margine, razmake). Naučite kopirati format određenog teksta.

Izvješće o radu π

Ministarstvo obrazovanja Republike Baškortostan GAPOU Ufa Fuel and Energy College ODOBRENO Zamjenik ravnatelja za akademska pitanja: Ponomareva L.F. ______________ 2016. Upute za organizaciju i izvođenje laboratorijske nastave za studente iz nastavne discipline Računarstvo i IKT 15.02.07. Automatizacija tehnoloških procesa i proizvodnje 21.02.02. Bušenje naftnih i plinskih bušotina 21.02.03. Izgradnja i eksploatacija plinskih postrojenja i naftovodi te skladišta plina i nafte Ufa 2016 2 ODOBRAVA Povjerenstvo metodičkog ciklusa (naziv povjerenstva) Protokol broj ________ od “_________________” 2016. Izrađen na temelju Federalnog državnog obrazovnog standarda srednjeg općeg obrazovanja u akademskoj disciplini Informatika i ICT Federalnog državnog obrazovnog standarda srednjeg strukovnog obrazovanja po zanimanju/specijalnosti Predsjedatelj MCC-a ________________ /_____________ Zamjenik ravnatelja za SD _________________/ L.F. Ponomareva Puno ime Sastavio: Shaibakova L.M. nastavnik na Visokoj školi za gorivo i energiju GAPOU Ufa. 3 Obrazloženje 1. Glavni ciljevi i zadaci 1. Studenti izvode laboratorijske i praktične zadaće u svrhu: sistematizacije, formiranja vještina, praktičnog iskustva u skladu sa zahtjevima za rezultate svladavanja discipline, stručnog modula i na temelju popisa razvijenih kompetencija utvrđenih programom rada disciplina, stručni modul; generalizacije, teorijska znanja; usavršavanje sposobnosti primjene stečenih znanja u praksi, ostvarivanje jedinstva intelektualne i praktične djelatnosti; razvoj intelektualnih vještina među budućim stručnjacima: naftni radnici, inženjeri energetike itd.; razvijanje, pri rješavanju dodijeljenih zadataka, takvih profesionalno značajnih kvaliteta kao što su neovisnost, odgovornost, točnost i kreativna inicijativa. učvršćivanje stečenih produbljivanja, 2. Pri izvođenju laboratorijskih radova (praktična nastava) studijska grupa se može podijeliti u podskupine ako broji najmanje 16 osoba. 3. Podjela na podskupine pri izvođenju laboratorijskog rada provodi se: u općem obrazovanju, općem stručnom, MDK, modulima 4. Popis disciplina za koje se provodi podjela na podskupine odražava se u godišnjem nastavnom planu i programu, koji godišnje odobrava ravnatelj fakultet. 2. Pravila za izvođenje laboratorijskih radova i zahtjevi za izvješćivanje 1. Studenti ne smiju biti prisutni u učionici informatike: u gornjoj uličnoj odjeći (ako postoji radna garderoba); s hranom, pićem itd. 2. Mobiteli moraju biti utišani ili isključeni tijekom laboratorijskih sesija. 3. Studenti koji kasne više od 5 minuta ne smiju prisustvovati nastavi. 4. Laboratorijske radove smiju izvoditi samo studenti koji su upoznati sa Sigurnosnim pravilima i koji ih se strogo pridržavaju. 5. PAŽNJA! U slučaju kršenja Pravilnika o sigurnosti, student se udaljava od izvođenja laboratorijskih radova i ponovno polaže Pravilnik o sigurnosti. 6. Laboratorijske vježbe izvode se individualno, a iznimno u skupini od po dvoje. 7. Vrijeme rada laboratorija je 2 sata. Domaća zadaća nakon laboratorijske nastave - pisanje izvješća. 8. Nužan uvjet za pristupanje sadašnjoj nastavi je: spremnost na obranu prethodnog odrađenog laboratorijskog rada (imanje u potpunosti izrađenog izvješća o istom) i prisutnost pripreme 4 za nadolazeći laboratorijski rad (poznavanje teorijskih osnova, metoda izvođenje radova, redoslijed izvođenja i sl.) . 9. PAŽNJA! Opseg laboratorijskih vježbi u smislu broja zadataka i pojedinih vježbi nastavnik može mijenjati. 10. Rad u laboratoriju može se započeti samo uz dopuštenje nastavnika nakon dobivanja općih uputa na radnom mjestu. 11. Pri izvođenju laboratorijskih radova zabranjeno je: naslanjati se na računalne stolove, kao i na njih stavljati strane predmete; kršiti pravila i postupke izvođenja laboratorijskih radova, 12. POZOR! Neispunjavanje zahtjeva iz ovog stavka studenta povlači za sobom udaljavanje od laboratorijske nastave. 13. Uključivanje i isključivanje računala provodi se samo uz dopuštenje nastavnika. 14. Laboratorijski nalaz mora biti individualan, t.j. osigurati za obranu svaki student. 15. Općenito, izvješće o laboratorijskom radu treba sadržavati: naslovnu stranicu (vidi paragraf Dodatak br. 2); navođenje teme i svrhe rada; sadržaj obavljenog posla; odgovori na sigurnosna pitanja; zaključak o obavljenom poslu; Primjer izvješća nalazi se u Prilogu br.1. 16. Dizajn: pisano (crna tinta) na A4 papiru, na jednoj strani arka. 17. Student koji iz nekog razloga nije obavio laboratorijsku vježbu na vrijeme, treba znati da: ima pravo na vježbu laboratorijske vježbe; Laboratorijski rad se izvodi u terminima posebno određenim za te svrhe. 3. Kriteriji ocjenjivanja: Student dobiva najveći broj “izvrsnih” bodova ako: da točne formulacije, precizne definicije i pojmove pojmova; zna obrazložiti svoj odgovor, navesti potrebne primjere; ispravno odgovara na dodatna pitanja nastavnika s ciljem utvrđivanja studentovog stupnja razumijevanja ovog gradiva; Izvješće je pripremljeno u skladu sa zahtjevima; prisutni su svi potrebni izračuni, tablice i slike. Učenik dobiva ocjenu "dobar" ako: je zadatak prezentiran nepotpuno, ali točno; U izlaganju je napravljeno 12 manjih pogrešaka koje ispravlja nakon primjedbe nastavnika; daje točne formulacije, precizne definicije, pojmove pojmova; zna obrazložiti svoj odgovor, navesti potrebne primjere; ispravno odgovara na dodatna pitanja nastavnika kojima se želi utvrditi stupanj razumijevanja ovog gradiva kod učenika. 5 Učenik dobiva ocjenu "zadovoljava" ako: je zadatak prezentiran nepotpuno, ali točno; tijekom prezentacije napravljena je 1 značajna pogreška; poznaje i razumije glavne odredbe ove teme, ali dopušta netočnosti u formulaciji pojmova; ne predstavlja zadatak na logičan i dosljedan način; teško odgovara na učiteljeva pitanja. Učenik dobiva ocjenu "ne zadovoljava" ako: zadatak nije u potpunosti prezentiran; Tijekom prezentacije napravljene su značajne pogreške, tj. ako ne ispunjava uvjete koje je nastavnik utvrdio za ovu vrstu rada. 6 Laboratorijski rad br. 1 Tema: Informacijski resursi društva. Obrazovni informacijski resursi. Rad sa softverom Cilj: naučiti koristiti obrazovne informacijske resurse, tražiti potrebne informacije uz njihovu pomoć; ovladati metodama rada sa softverom. TEORIJSKE INFORMACIJE Koncept “društvenih informacijskih izvora” (ISR) jedan je od ključnih pojmova društvene informatike. Široka uporaba ovog koncepta započela je nakon objavljivanja Gromovljeve knjige G.R. "Nacionalni informacijski resursi: problemi industrijske eksploatacije." "Informacijski resurs je znanje predstavljeno u obliku projekta", tako kratku i nedovoljno strogu definiciju predložio je profesor Yu.M. Kanygin. Dakle, informacijski resursi su znanje pripremljeno za odgovarajuću društvenu upotrebu. Koncept IRO-a, akumuliran u društvu znanja, može se promatrati u užem i širem smislu riječi. IRO u užem smislu riječi je znanje koje je već spremno za svrsishodnu društvenu upotrebu, odnosno znanje otuđeno od svojih nositelja i materijalizirano. IRO u širem smislu riječi uključuje svo znanje otuđeno od svojih nositelja i uključeno u razmjenu informacija, koje postoji kako u usmenom tako iu materijaliziranom obliku. Pojam resursa definiran je u Rječniku ruskog jezika S.I. Ozhegova kao rezervat, izvor nečega. Što se tiče informacijskih izvora, ovaj koncept je relativno nov. Tek počinje ulaziti u život suvremenog društva, iako se posljednjih godina sve više koristi ne samo u znanstvenoj literaturi, već iu društvenim i političkim aktivnostima. Razlog tome je, dakako, globalna informatizacija društva u kojoj se sve više uviđa posebno važna uloga informacija i znanstvenih spoznaja. Za klasifikaciju informacijskih izvora mogu se koristiti sljedeći najvažniji parametri: predmet informacija pohranjenih u njima;   oblik vlasništva – državni (savezni, subjekti federacije,    općinski), javne organizacije, dionički, privatni; dostupnost informacija – otvorena, zatvorena, povjerljiva; arhivsko, znanstveno-tehničko;pripadnost određenom informacijskom sustavu - knjižnici, izvor informacija - službene informacije, medijske objave, statističko izvješćivanje, rezultati socioloških istraživanja; 7  svrha i priroda korištenja informacija – masovna regionalna, resorna;  oblik prezentiranja informacija – tekstualni, digitalni, grafički, multimedijski; Vrsta medija za pohranu – papir, elektronički.  Pod obrazovnim informacijskim resursima podrazumijevat ćemo tekstualne, grafičke i multimedijske informacije, kao i izvršne programe (distribucije), odnosno elektroničke izvore kreirane posebno za korištenje u procesu učenja na određenoj razini obrazovanja i za određeno predmetno područje. U radu s obrazovnim resursima pojavljuju se pojmovi kao što su subjekt i objekt tih resursa. Subjekte informatičke djelatnosti ćemo klasificirati na sljedeći način:     predmetni stvaralački objekti (svi korisnici obrazovnog sustava – nastavnik, učenik); subjekt koji koristi predmete (svi korisnici odgojno-obrazovnog sustava); subjekt koji upravlja objektima, odnosno osigurava okruženje za rad s objektima drugih subjekata (mrežni administratori); subjekt koji kontrolira korištenje objekata od strane subjekata (inženjera). Obrazovni elektronički izvori uključuju:          edukacijske materijale (elektroničke udžbenike, nastavna pomagala, sažetke, diplome), obrazovne materijale (elektroničke metode, programe izobrazbe), znanstvene i metodološke materijale (disertacije, kandidatski radovi), dodatne tekstualni i ilustrativni materijali (laboratorijski radovi, predavanja), sustavi za testiranje (testovi - elektronička provjera znanja), elektroničke knjižnice punog teksta; elektronička periodika u području obrazovanja; elektronički sadržaji i napomene članaka periodike iz područja obrazovanja, elektronička arhiva brojeva. NAPREDAK Zadatak br. 1. 1. Preuzmite Internet. 2. U traku za pretraživanje unesite izraz "imenik obrazovnih resursa." 3. Navedite koji dijelovi uključuju obrazovne resurse na Internetu. 4. Opišite bilo koja tri. Zadatak br. 2. Koristeći Univerzalnu referentnu enciklopediju pronađite odgovore na sljedeća pitanja: 8 1. navedite vrijeme usvajanja gregorijanskog kalendara. 2. koliki je promjer Saturna. 3. označavaju smrtonosnu razinu buke. 4. koliko je vrelište željeza. 5. kolika je talište joda. 6. označavaju brzinu kruženja Zemlje oko Sunca. 7. kolika je masa Jupitera. 8. Koja je planina najviša u Africi? 9. Što je HTTP? 10. označavaju godine vladavine Ivana III. 11. označavaju godine vladavine Katarine II. 12. kada je rođen Blaise Pascal? 13. ukazuju na godine vladavine N.S. 14. koje godine je izumljen prvi drveni bicikl? Zadatak br. 3. Odgovorite na pitanja: 1. Što podrazumijevate pod izvorima informacija? 2. Navedite parametre za klasifikaciju informacijskih izvora. 3. Što se podrazumijeva pod obrazovnim informacijskim resursima? 4. Što se može svrstati u obrazovne elektroničke izvore? Kriteriji ocjenjivanja: točno i u cijelosti riješeni zadaci; odgovori na kontrolna pitanja su jasni i smisleni; izvješće je predano na vrijeme. 9 Laboratorijski rad br. 2 Tema: Diskretni (digitalni) prikaz tekstualnih, grafičkih, audio i video informacija. Cilj: proučiti načine prikazivanja tekstualnih, grafičkih, audio i video informacija, naučiti zapisivati ​​brojeve u različitim brojevnim sustavima. Diskretni prikaz informacija: kodiranje slika u boji u računalu (rasterski pristup). Prezentacija i obrada audio i video slika. TEORIJSKE INFORMACIJE Sve informacije koje računalo obrađuje moraju biti predstavljene u binarnom kodu pomoću dvije znamenke 0 i 1. Ta se dva znaka obično nazivaju binarnim znamenkama ili bitovima. Pomoću dva broja 0 i 1 možete kodirati bilo koju poruku. To je bio razlog da se u računalu moraju organizirati dva važna procesa: kodiranje i dekodiranje. Kodiranje je transformacija ulaznih informacija u oblik koji je moguće percipirati računalom, odnosno binarni kod. Dekodiranje je proces pretvaranja podataka iz binarnog koda u oblik koji ljudi mogu razumjeti. Sa stajališta tehničke implementacije, korištenje binarnog brojevnog sustava za kodiranje informacija pokazalo se puno jednostavnijim od korištenja drugih metoda. Doista, prikladno je kodirati informacije kao niz nula i jedinica ako te vrijednosti zamislimo kao dva moguća stabilna stanja elektroničkog elementa: 0 – odsutnost električnog signala; 1 – prisutnost električnog signala. Ove uvjete je lako razlikovati. Nedostatak binarnog kodiranja su dugi kodovi. Ali u tehnici je lakše nositi se s velikim brojem jednostavnih elemenata nego s malim brojem složenih. Metode kodiranja i dekodiranja informacija u računalu prije svega ovise o vrsti informacija, odnosno o tome što treba kodirati: brojeve, tekst, grafiku ili zvuk. Analogna i diskretna metoda kodiranja Osoba je sposobna percipirati i pohraniti informacije u obliku slika (vizualnih, zvučnih, taktilnih, okusnih i mirisnih). Vizualne slike mogu se spremati u obliku slike (crteži, fotografije i sl.), a zvučne slike se mogu snimati na ploče, magnetske vrpce, laserske diskove i sl. Informacije, uključujući grafičke i audio, mogu se prikazati u analognom ili diskretnom obliku. S analognim prikazom, fizikalna veličina poprima beskonačan broj vrijednosti, a njezine se vrijednosti kontinuirano mijenjaju. S diskretnim prikazom, fizikalna veličina poprima konačan skup vrijednosti, a njezina se vrijednost naglo mijenja. 10. Pretvorba grafičke i zvučne informacije iz analognog u diskretni oblik provodi se semplovanjem, odnosno razdvajanjem kontinuirane grafičke slike i kontinuiranog (analognog) zvučnog signala u zasebne elemente. Proces uzorkovanja uključuje kodiranje, odnosno dodjeljivanje određene vrijednosti svakom elementu u obliku koda. Uzorkovanje je pretvaranje kontinuiranih slika i zvuka u skup diskretnih vrijednosti u obliku kodova. Kodiranje slika Grafičke objekte možete kreirati i pohraniti na svoje računalo na dva načina - kao rastersku sliku ili kao vektorsku sliku. Svaka vrsta slike koristi vlastitu metodu kodiranja. Kodiranje rasterskih slika Rasterska slika skup je točaka (piksela) različitih boja. Piksel je najmanje područje slike čija se boja može neovisno postaviti. Tijekom procesa kodiranja slika se prostorno diskretizira. Prostorno uzorkovanje slike može se usporediti s konstruiranjem slike iz mozaika (velikog broja malih raznobojnih stakala). Slika je podijeljena na zasebne male fragmente (točke), a svakom fragmentu je dodijeljena vrijednost boje, odnosno kod boje (crvena, zelena, plava i tako dalje). Za crno-bijelu sliku, volumen informacije jedne točke jednak je jednom bitu (bilo crno ili bijelo - bilo 1 ili 0). Za četiri boje – 2 bita. Za 8 boja potrebna su vam 3 bita. Za 16 boja – 4 bita. Za 256 boja – 8 bita (1 bajt). Kvaliteta slike ovisi o broju točaka (što je veličina točke manja i, sukladno tome, što je njihov broj veći, to je bolja kvaliteta) i broju upotrijebljenih boja (što je više boja, to je bolja kvaliteta kodirane slike). ). Da bi se slika formirala na ekranu monitora, podaci o svakoj točki (kod boje točke) moraju biti pohranjeni u video memoriji računala. Izračunajmo potrebnu količinu video memorije za jedan od grafičkih načina. U modernim računalima, rezolucija zaslona je obično 1280x1024 piksela. Oni. ukupno 1280 * 1024 = 1310720 bodova. Uz dubinu boje od 32 bita po pikselu, potrebna količina video memorije je: 32 * 1310720 = 41943040 bita = 5242880 bajtova = 5120 KB = 5 MB. Rasterske slike su vrlo osjetljive na skaliranje (uvećavanje ili smanjivanje). Kada se rasterska slika smanji, više susjednih točaka se pretvara u jednu, pa se gubi vidljivost sitnih detalja slike. Kada povećate sliku, veličina svake točke se povećava i pojavljuje se efekt koraka koji se može vidjeti golim okom. Kodiranje vektorskih slika Vektorska slika je skup grafičkih primitiva (točka, crta, elipsa...). Svaka primitiva je opisana matematičkim formulama. Kodiranje ovisi o okruženju aplikacije. Prednost vektorske grafike je u tome što su datoteke koje pohranjuju vektorske grafičke slike relativno male veličine. Također je važno da se vektorska grafika može povećati ili smanjiti bez gubitka kvalitete. Binarno kodiranje zvuka Korištenje računala za obradu zvuka počelo je kasnije od brojeva, teksta i grafike. Zvuk je val s kontinuiranom promjenom amplitude i frekvencije. Što je veća amplituda, to je za osobu glasnija; što je veća frekvencija, to je viši ton. Zvučni signali u svijetu oko nas nevjerojatno su raznoliki. Složeni kontinuirani signali mogu se s dovoljnom točnošću prikazati kao zbroj određenog broja jednostavnih sinusoidnih oscilacija. Štoviše, svaki član, odnosno svaka sinusoida, može se precizno specificirati određenim skupom numeričkih parametara - amplitude, faze i frekvencije, koji se u nekom trenutku mogu smatrati zvučnim kodom. U procesu kodiranja audio signala, vrši se njegovo vremensko uzorkovanje - kontinuirani val se dijeli na zasebne male vremenske dijelove i za svaki takav dio postavlja se određena vrijednost amplitude. Stoga je kontinuirana ovisnost amplitude signala o vremenu zamijenjena diskretnim nizom razina glasnoće. Svakoj razini glasnoće dodijeljen je kod. Što je više razina glasnoće dodijeljeno tijekom procesa kodiranja, to će vrijednost svake razine nositi više informacija i zvuk će biti bolji. Kvaliteta binarnog audio kodiranja određena je dubinom kodiranja i brzinom uzorkovanja. Frekvencija uzorkovanja – broj mjerenja razine signala u jedinici vremena. Broj razina glasnoće određuje dubinu kodiranja. Moderne zvučne kartice omogućuju 16-bitnu dubinu audio kodiranja. U ovom slučaju broj razina glasnoće je N = 216 = 65536. 12 Prezentacija videoinformacija U posljednje vrijeme računalo se sve više koristi za rad s videoinformacijama. Najjednostavniji način za to je gledanje filmova i video zapisa. Treba jasno shvatiti da obrada videoinformacija zahtijeva vrlo veliku brzinu računalnog sustava. Što je film sa stajališta informatike? Prije svega, to je kombinacija zvučnih i grafičkih informacija. Osim toga, za stvaranje efekta kretanja na ekranu koristi se inherentno diskretna tehnologija za brzu promjenu statičnih slika. Studije su pokazale da ako se u jednoj sekundi promijeni više od 1012 sličica, tada ljudsko oko percipira promjene u njima kao kontinuirane. NAPREDAK. Zadatak br. 1. Koristeći tablicu znakova, zapišite niz decimalnih numeričkih kodova u Windows kodiranju za svoje puno ime. Tablica simbola prikazuje se u uređivaču MS Word naredbom: kartica Insert Symbol Other symbols → → U polju Font odaberite Times New Roman, u polju From odaberite Cyrillic. Na primjer, za slovo “A” (rusko veliko) šifra je 192. Primjer: I V A N O V A R T E M 200 194 192 205 206 194 192 208 210 197 204 13 PETROVICH 207 197 210 208 206 194 200 215 Zadatak br. 2. Pomoću standardnog programa NOTEBOOK odredite koji je izraz u Windows kodiranju određen nizom numeričkih kodova i nastavite kod. Pokrenite NOTEBAD. Pomoću dodatne numeričke tipkovnice dok pritišćete tipku ALT, unesite kod i otpustite tipku ALT. U dokumentu će se pojaviti odgovarajući simbol. 0255 0243 0247 0243 0241 0252 0226 0211 0210 0221 0202 0239 0238 0241 0239 0229 0246 0232 0224 0235 0252 0237 0238 0241 02 42 0232 u gornji red upisati naziv specijalnosti 14 Zadatak br.3. Prazna mjesta upiši brojevima: KB KB KB = = = bajt bajt bajt = = = bit bit bit Zadatak br. Pretvorite decimalni broj u binarni brojevni sustav i provjerite: 1. 2. Zadatak br. 5. Odgovorite na pitanja: 1. Što je informacija? 2. Navedite svojstva informacije. 3. Koje vrste informacija poznajete? 4. Navedite primjere analognog prikaza grafičkih informacija. 5. Što je piksel? 6. Što je brojevni sustav? 7. Napišite pravilo za pretvaranje decimalnih brojeva u binarni kod. 8. Navedite mjerne jedinice informacija. 15

LABORATORIJSKI RADOVI IZ INFORMACIJSKIH ZNANOSTI

ZA EKONOMSKO-MATEMATIČKI FAKULTET

(stream Mbd, Mkbd – 1 tečaj)


Lab 1: Unos i uređivanje u Writer (OpenOffice.org) 3

Postavljanje procesora..................................................... ... ................................................ ......... .......... 3

Tipkanje.................................................. ................................................. ..................................... 3

Oblikovanje ................................................. ......................................................... ............. .................. 5

Operacije traženja i zamjene ............................................. ................................................... ........................ 6

Popisi................................................. ......................................................... ............................................. 6

Primjena stilova..................................................... ......................................................... .............. ................ 7

Vježbe za samostalan rad.................................................. ...................................... 8

Test pitanja na temu: ................................................. ...... ............................................ ..... 8

Laboratorijski rad 2. Ugrađivanje objekata u dokument......................................... ......................... 9

Rad sa tablicama..................................................... ......... ................................................ ................. ................. 9

Izrada crteža i dijagrama..................................................... ......................................................... ............. ...... 9

Metode za ugradnju objekata pripremljenih u drugim aplikacijama ..................................... 10

Postavke slike ................................................ ......... ................................................ ............... ....... jedanaest

Uređivanje formula ................................................. ......................................................... .............. ...... jedanaest

Automatsko numeriranje objekata.................................................. ..................................................... ........... .... 12

Vježbe za samostalan rad.................................................. ...................................... 12

Test pitanja na temu: ................................................. ...... ............................................ ... 12

Laboratorijski rad 3. Priprema dokumenta za ispis......................................... ........................ 13

Provjera pravopisa................................................ ................ ................................. ............................ 13

Instaliranje zaglavlja i podnožja..................................................... ..................................................... ........... .... 13

Stvaranje fusnota i bilješki na kraju ................................................... ...................... ............................ .......... 13

Paginacija.................................................. ................................................. ..... 13

Pečat................................................. ................................................. ...... ................................... 14

Test pitanja na temu: ................................................. ...... ............................................ ... 14

Lab 4: Izračun u Calc-u................................................ ......................................................... 15

Korištenje formula..................................................... ......................................................... .............................. 17

Umetanje funkcija..................................................... ......................................................... .................................. 18

Dizajn stola ................................................ ............. ..................................... ................... .......... 19

Test pitanja na temu: ................................................. ...... ............................................ ... 19

Laboratorijski rad 5. Poslovna grafika..................................... ..................................................... 20

Izrada dijagrama..................................................... .... ................................................ .......... 20

Uređivanje dijagrama..................................................... ................. ................................. ....................... 20

Vježbe za samostalan rad.................................................. ...... ........................ 21

Test pitanja na temu: ................................................. ......................................................... 21

Laboratorija 6: Neke značajke OpenOffice.org Calc..................................... ........... .... 22

Datum i vrijeme............................................... ................................................. ......................................... 22

Logičke funkcije................................................. ... ................................................ ......... .......... 23

Matematičke funkcije................................................. ... ................................................ ......... ... 24

Test pitanja na temu: ................................................. ...... ............................................ ... 24

Laboratorijske vježbe 7. Statistička obrada podataka.................................. ......... ............ 25

Brojčane karakteristike uzorka..................................................... ...................... ............................ ......... 25

Laboratorijski rad 8. Funkcije koje koriste kriterije...................................... ......... ............ 26

Matematičke funkcije. Funkcija SUMIF..................................................... ............... 28

Lab 9. Obrada lista u CALC-u..................................... ......... .................... 34

Izrada popisa..................................................... ......... ................................................ ............... ................... 34

Razvrstavanje popisa..................................................... .... ................................................ .......... ............... 35

Pretraživanje pomoću standardnog filtera..................................... ............................................................ 35

Automatsko filtriranje podataka................................................. .... ................................................ .......... 36

Napredno filtriranje..................................................... ................... .............................. ......................... .... 36

Laboratorijski rad 10. Osnove rada u BASE DBMS-u.................................................. ............. ................... 37

Izrada baze podataka.................................................. ................................................. ......... 37

Promjena baze podataka ................................................. .......... ............................................ ................ ....... 39

Obrada upita................................................. ................................................. ...................... 40

Test pitanja na temu: ................................................. ......................................................... 40

Lab 1: Unos i uređivanje u Writer (OpenOffice.org)

Postavljanje procesora

Preuzmite Word Processor Writer (OpenOffice.org) koristeći Start / Programs / Writer (OpenOffice.org).

preuzimanje datoteka sustav pomoći . Provjerite sustav pomoći: njegova struktura je ista kao pomoć za operativni sustav Windows.

Razmotrite elemente Writer prozora. Pomoću izbornika Pogled postavite način prikaza – Izgled stranice, osigurajte dostupnost vladarima (ako je potrebno, povežite ih pomoću izbornika Pogled). Isprobajte druge načine prikaza, poput korištenja izbornika Pogled, i pomoću gumba u donjem lijevom dijelu prozora: namjena svakog gumba može se odrediti pomoću tooltip-a. Provjerite dvije ploče – Standard I Oblikovanje. Ako su instalirane druge ploče, onemogućite ih (Prikaz / Alatne trake). Instalirati mjerilo slike 100% (Prikaz / Zumiranje / 100% / OK ili polje Zumiranje s padajućim popisom na standardnoj alatnoj traci).

Za ugradnju radni parametri program za obradu teksta, odaberite Alati/Opcije. /OpenOffice.Writer U tab Pogled provjerite naredbe za potvrdne okvire Prikaz grafičkih objekata I Opisi alata, i sve ekipe Prozor(statusna traka, okomito ravnalo, trake za pomicanje); na kartici Su česti postavite mjerne jedinice – centimetre, na kartici Pravopis onemogućiti naredbe Automatski provjeri pravopis I Automatski provjerite gramatiku– ove provjere usporavaju rad, mogu se provesti kada je dokument finaliziran. Na kartici Očuvanje Izaberi Automatsko spremanje svakih 10 minuta. Pregledajte postavke na drugim karticama. Za implementaciju napravljenih postavki kliknite gumb U redu.

Postavke stranice konfiguriran pomoću izbornika Format / Stranice i gdje se mogu postaviti veličina lista i njegova orijentacija, margine i drugi parametri. Korištenje odgovarajućih dijaloških kartica Postavke stranice, postavite veličinu papira na A4, orijentaciju – portret, margine – 20 mm sa svih strana, zatim kliknite OK.

Tipkanje

Na ploči za oblikovanje provjerite postavke: stil - Obični, font (font) - Times New Roman, veličina veličina fonta – 10. U radnom području unesite donji tekst koristeći odgovarajuće gumbe za poravnanje: centrirano (za adresu), obostrano (za tijelo teksta), poravnato udesno (prezime). Ispis točke s ruskim rasporedom - pritiskom na krajnju desnu tipku u donjem redu (znak?), zarez - ista tipka kada se pritisne Shift. Za preskakanje retka koristite tipku enter Unesi.

Za uklanjanje pogrešno uneseni tekst, koristite tipke za brisanje Backspace ili Izbrisati. Obično radi program za obradu teksta način umetanja , kada novouneseni znak proširuje već unesene znakove. U način zamjene, Novouneseni znakovi zamjenjuju prethodno unesene. Da biste omogućili ili onemogućili način zamjene, dvaput kliknite na indikator ZAMJENIK u statusnoj traci.

Writer vam omogućuje automatizaciju nekih operacija tipkanja. Ponovljene riječi mogu se spremiti kao autotekst , a zatim će se unijeti prvim znakovima ili posebnom oznakom. Na primjer, dodajte riječ "Computer Science" u AutoText. Da biste to učinili, slijedite ove korake: upišite riječ Computer Science u tekst i kopirajte je u međuspremnik, zatim odaberite izbornik Edit \ AutoText, unesite kopiranu riječ Computer Science iz međuspremnika u ploču AutoText, provjerite je li kategorija provjereno standard, kliknite na gumb autotekst, odaberite Stvori tekst iz skočnog izbornika, a zatim kliknite gumb dodati. Sada počnite unositi ovu riječ u tekst koji upisujete - računalo će automatski ponuditi umetanje odgovarajuće riječi; Za umetanje samo pritisnite tipku Unesi.

Writer također ispravlja neke uobičajene pogreške na sličan način: proizvodi autocorrect . Na primjer, pogrešno unesena riječ bilten automatski će se zamijeniti ispravnom riječju - bilten. Automatsko ispravljanje možete postaviti pomoću izbornika Alati / Automatsko ispravljanje / Zamijeni. Konfigurirajte zamjenu III znakova s ​​tekstom "Ivanov Ivan Ivanovich". Na jelovniku autocorrect pregledati popis takvih ispravaka i dodati mu nove riječi.

Unesite tekst (ne obazirući se na granice paragrafa, kasnije će se promijeniti):

Dragi Ivane Petroviču!

Obavještavam Vas da će se 10. ožujka u 10.00 sati u sali za sastanke otvorenog dioničkog društva "Integral" održati naredna skupština povjerilaca sa dnevnim redom:

Odobrenje izmjena plana vanjskog upravljanja OJSC Integral.

Sa sobom morate imati:

putovnicu ili osobnu iskaznicu

punomoći

čin usklađivanja računa vaše tvrtke s OJSC "Integral"

Vanjski direktor OJSC "Integral"

A.A.Aleksandrov

Kada uređujete dokument, ponekad morate jasno vidjeti gdje su tipke pritisnute. Unesi, koliko je puta pritisnuta razmaknica itd. – odnosno vidjeti posebne znakove koji se ne mogu ispisati. Da biste to učinili, upotrijebite gumb Neispisivi znakovi u standardnoj alatnoj traci (¶). Pritisnite ovaj gumb i pogledajte simbole i položaj takvih simbola. Onemogući gumb Neispisivi znakovi.

Oblikovanje

Odabir fragmenta teksta, kao što je već navedeno, vrši se povlačenjem mišem. Za isticanje zasebnog retka svila se izrađuje lijevo od linije, jedna riječ – dupli klik na prvo slovo ove riječi . Odaberite odlomak cijeli odlomak se može kliknuti lijevo od početka odlomka. Isprobajte sve ove metode odabira.

pomaknuto ili kopirano putem međuspremnika na bilo koje mjesto u aktivnom dokumentu ili u drugi dokument. Koristite bilo koju od prethodno opisanih metoda: gumbi Izrezati, Kopirati, Umetnuti; odgovarajući kontekstni izbornik ili naredbe izbornika Uredi; tipkovnički prečaci: Ctrl+X- izrezati, Ctrl+C- kopirati u međuspremnik, Ctrl+V– zalijepiti iz pufera. Kada pomičete fragment na maloj udaljenosti, prikladniji je drugi način: postavite pokazivač miša u odabrano područje (vrsta pokazivača je strelica) i povucite fragment lijevom tipkom miša na željeno mjesto (pokazivač mijenja izgled - sada to je strelica s pravokutnikom na dnu). Na sličan način, fragment se može kopirati: iste radnje se izvode kada se pritisne tipka Ctrl.

Odabrani fragment može se izbrisano pritiskom na tipku za brisanje Izbrisati. Kopirajte povlačenjem fragment druge rečenice " u 10.00" na bilo koje drugo mjesto na istoj liniji. Izbrišite kopirani fragment.

Odaberite sav pripremljeni tekst. Promijenite veličinu fonta na 12.

Za ugradnju lijevo i desno granice teksta koristite markere na ravnalu. Za ugradnju uvlačenje odlomka (uvucite prvi redak u odlomku) možete pritisnuti tipku tab Tab. Količina udubljenja može se prilagoditi pomoću odgovarajućeg markera na vodoravnom ravnalu.

Postavite prored pomoću izbornika Format / kartica Odlomak – Uvlake i razmaci, na vrijednost Jedan i pol. Pogledajte koje su vam druge vrste proreda dostupne. Također možete postaviti prored pomoću odgovarajućih gumba na alatnoj traci oblikovanje. Pronađite ove gumbe, odaberite odlomak teksta i isprobajte različite vrijednosti proreda.

Pregledajte različite načine poravnavanja teksta u odlomku: lijevo, desno, središnje, obostrano, pomoću odgovarajućih gumba na traci za oblikovanje ili izborniku postavki odlomka.

Za fino podešavanje parametara odlomka možete koristiti izbornik Format / kartica Odlomak – Uvlake i razmaci. Pronađite na kartici postavku poravnanja teksta, njegov stil (glavni tekst); postavljena uvlaka za navedeni odlomak:

ü Lijevo. Ovo je uvlačenje cijelog odlomka lijevo od ruba teksta;

ü Desno. Ovo je uvlačenje cijelog odlomka s desne strane ruba teksta;

ü Prije. Ovo je uvlačenje cijelog odlomka u odnosu na prethodni odlomak;

ü Nakon. Ovo je uvlačenje cijelog odlomka prema gore od sljedećeg odlomka.

Odaberite odlomak koji počinje riječima "Obavještavam vas" i postavite lijevu uvlaku na 1 cm, desnu uvlaku na 1 cm, razmak prije odlomka na 1 cm, razmak iza odlomka na 1 cm. Pogledajte kako se promijenio tekst.

Odaberite prvi redak kao fragment i formatirajte ga drugim fontom i veličinom fonta pomoću alatnih traka i kontekstnog izbornika. Postavite rijetki font za ovaj redak, koristite izbornik za to Format/Simbol. Pregledajte sve moguće postavke prikazane u karticama ovog izbornika i pronađite postavku razmaka između znakova. Postavite font na razrijeđenost od 3 točke. Pogledajte kako se pravopis retka promijenio. Pokušajte postaviti vrstu fonta na sažeti.

Za otkazivanja pogrešne radnje, koristite gumb Otkazati na standardnoj alatnoj traci: poništava zadnju izvršenu radnju. Ako je potrebno poništiti nekoliko radnji, one se mogu označiti na popisu, otvoriti pomoću strelice desno od gumba Otkazati i poništava se jednim pritiskom na ovu tipku. Pogreškom otkazana operacija može se vratiti pomoću gumba Povratak. Premjestite prvu rečenicu dokumenta bilo gdje povlačenjem mišem. Otkažite ovu radnju pomoću gumba Otkazati.

Operacije pronalaženja i zamjene

Pretpostavimo da postoji pogreška u nazivu organizacije: OJSC se ne zove "Integral", već, na primjer, "Interval". Kako mogu napraviti promjene bez ponovnog upisivanja krivo upisane riječi svaki put? Koristite izbornik Uredi/Zamijeni. U dijaloškom okviru u polje Traži upišite riječ Integral, au polje Zamijeni riječ Interval (za aktiviranje željenog polja kliknite na njega mišem). Pritisnite Find Next, zatim Replace. Ako ste sigurni da sve treba zamijeniti, kliknite odgovarajući gumb.

Popisi

Najlakši način za dizajniranje popisa je korištenje gumba na alatnoj traci za oblikovanje. Odaberite dvije točke dnevnog reda u pripremljenom dokumentu kao blok: rasporedite ih u obrazac numerirani popis . Da biste to učinili, kliknite na gumb Numerirani popis na ploči za oblikovanje.

U obrascu ispunite popis dokumenata koje morate imati sa sobom popis s grafičkim oznakama : označite odgovarajuća tri retka i kliknite na gumb Markeri. Ako niste zadovoljni izgledom markera, možete ih promijeniti pomoću izbornika Format / Markeri i numeriranje (ili sličnog kontekstnog izbornika) i odabrati jednu od dostupnih opcija. Pomoću kartice Slike Možete odabrati druge oznake. Uvlačenje popisa može se prilagoditi pomoću gumba Smanji/povećaj uvlaku.

Pomoću istog izbornika možete organizirati i višerazinska lista . Da biste to učinili, u izborniku Format / Popis možete konfigurirati vrstu razina stvorenog popisa, vrstu njihovog numeriranja, uvlake i druge parametre. Zatim stvorite regularni numerirani popis, gdje će svi brojevi biti iste razine. Zatim upotrijebite tipku TAB na tipkovnici ili gumbe Smanji/povećaj uvlaku U svakoj točki prelazimo na željenu razinu.

Možete koristiti ploču Grafičke oznake i numeriranje za izmjene na popisima.

Pretpostavimo da vam je u nizu automatski numeriranih odlomaka potreban jedan odlomak bez numeriranja, kao u primjeru:

1) prvi stavak

2) drugi stavak

treći pasus bez numeriranja

3) četvrti stavak

To se može učiniti na sljedeće načine:

Metoda 1: numerirajte sve odlomke bez iznimke; zatim postavite kursor prije trećeg odlomka i pritisnite tipku , za brisanje jednog znaka s desne strane. Paragraf gubi broj.

Metoda 2: numerirajte sve odlomke bez iznimke; zatim postavite kursor ispred trećeg odlomka i kliknite na ikonu Numeriranje na alatnoj traci. Stavak gubi svoj broj i uvlaku teksta.

Metoda 3: Numerirajte odlomke 1 i 2 pomoću ikone numeriranja na alatnoj traci. Zatim idite na stavak 4, odaberite Format – Oznake i numeriranje – karticu Postavke i postavite broj 3 u početni brojač vrijednosti.

Napravite tri popisa i na svakom pokušajte svaki od načina isključivanja elementa s općeg popisa.

Spremite kreirani dokument.

Primjena stilova

Možete formatirati svaki odlomak zasebno, ali za veliki dokument to oduzima puno vremena. Stoga svi moderni uredski paketi pojednostavljuju ovaj postupak korištenjem stilova. Stil odlomka određuje oblikovanje i samog odlomka (uvlake, razmaci, poravnanje itd.) i oblikovanje znakova u odlomku (font, veličina itd.).

Da biste postavili stil odlomka, postavite pokazivač na njega i kliknite na gumb Stilovi i oblikovanje na alatnoj traci ili odaberite Oblikovanje / Stilovi iz izbornika. Zatim odaberite željeni stil s popisa.

Da biste promijenili postojeći stil, odaberite ga u prozoru gumba Stilovi i oblikovanje, kliknite desnom tipkom miša i odaberite izbornik Promijeniti.

Da biste stvorili vlastiti stil odlomka, odaberite tekst generiran prema vašim zahtjevima u tekstu. Otvorite izbornik Stilovi i oblikovanje i kliknite gumb Stvorite stil iz odabira.

Stvorite vlastiti stil odlomka i pokažite njegovu upotrebu.

Ponovno pregledajte postavke izbornika ODLOMAK i ZNAK pozivom pomoću kontekstnog izbornika ili iz izbornika prozora FORMAT. Isprobajte sve moguće postavke u njima i naučite kako pomoću njih oblikovati tekst.

Napravite novi dokument (gumb Kreiraj) s parametrima stranice - A4 format, orijentacija - portret, lijeva i desna margina 3 cm, gornja i donja - 2 cm; U njega upišite tekst odjeljka Liste. Stavite naslov u središte. Napravite dvije kopije teksta u istom dokumentu. U prvoj kopiji promijenite vrstu fonta (font) i njegovu veličinu. Postavite razmak između znakova. Povećajte lijevi i desni ispun. U drugoj kopiji promijenite jednostruki prored u dvostruki. Postavite razmak prije drugog odlomka na 1 cm, a iza njega na 2 cm.

Napravite datoteku od četiri odlomka teksta, za svaki odlomak postavite vlastiti font, stil, prored i poravnanje teksta. Istaknite pojedine riječi u tekstu postavljanjem njihovog stila - podebljano, kurziv, podcrtano. Dodajte tri popisa svom tekstu: s grafičkim oznakama, numerirani i višerazinski. Spremite dokument kao popise u mapi Moji dokumenti.

Za pregled dokumenta Obavijesti kliknite na njegovo ime u izborniku Prozor: ova naredba izbornika omogućuje vam da aktivirate bilo koji dokument učitan u Writer i rasporedite ih sve odjednom na ekranu pomoću stavke Rasporedi sve. Ako je potrebno, možete promijeniti lokaciju prozora mijenjanjem veličine prozora povlačenjem njihovih obruba i premještanjem na željeni položaj iza naslovne trake. Rasporedite prozore dokumenta s obavijestima i popisom na različite načine.

Sigurnosna pitanja na temu:

1. Postavljanje parametara stranice;

2. Postavljanje automatskog teksta i automatskog ispravljanja;

3. Postavljanje fonta teksta;

4. Postavljanje parametara odlomka;

5. Dokumentirajte stil, stvarajući vlastiti stil.

Izrada crteža i dijagrama

Crtež se može izraditi pomoću grafičkog uređivača i ugraditi u dokument. Jednostavne crteže i dijagrame često je prikladnije pripremiti pomoću ugrađenih alata programa za obradu teksta. Povežite alatnu traku za crtanje Pogled / Alatne trake / Crtanje (ili gumb Crtanje na standardnoj alatnoj traci).

Nacrtajte strukturni dijagram Ekonomsko-matematičkog fakulteta. Odaberite AutoShapes / Basic Shapes / Rounded Rectangle, povucite pokazivač miša iz gornjeg lijevog u donji desni kut nacrtanog pravokutnika, otpustite tipku miša (nacrtani oblik ostaje odabran: na njegovim uglovima i sredini su kvadratne oznake strane), odaberite Action / Align / Distribute / Align Center: Zaobljeni pravokutnik pojavit će se točno u sredini dokumenta. Za uređivanje obrisa pravokutnika, odaberite ga i kliknite gumb Vrsta linije: odaberite željenu vrstu. Ne skidajući odabir kliknite na gumb Caption, a zatim unutar oblika upišite tekst: Ekonomsko-matematički fakultet. Odaberite tekst natpisa i formatirajte ga: centrirajte ga, odaberite odgovarajuću vrstu i veličinu fonta.

Ispod zaobljenog pravokutnika, po analogiji, nacrtajte dva identična ovala (možete izravno koristiti gumb Oval na ploči za crtanje): u jedan unesite natpis Upute i specijalnosti, u drugi - Odjeli. Da biste poravnali ovale, odaberite oba oblika (da biste to učinili, držite Shift), izvršite radnju: Poravnaj vrh (ovo će poravnati ovale s gornjim rubom stranice), a zatim ih mišem povucite na željenu poziciju; ponovno centriranje ako je potrebno. Nacrtajte strelice između zaobljenog pravokutnika i svakog od ovala: kliknite gumb sa strelicom i povucite miš od početka strelice kod zaobljenog pravokutnika do njenog kraja kod ovala. Da biste oblikovali strelicu, koristite tipku Line Type.

Ispod svakog ovala nacrtajte u obliku pravokutnika popis relevantnih struktura, na primjer, za odjele: Primijenjena matematika i računarstvo, Ekonomija i menadžment, Ekonomska teorija, CAD, Viša matematika.

Ako je radnja izvršena netočno, upotrijebite gumb Odustani; odabrani objekt se može izbrisati pritiskom na tipku Izbrisati.

Postavke slike

Ugrađena slika se može pomicati: nakon što je odaberete klikom miša, povlači se na bilo koje mjesto u dokumentu. Za promjenu veličine slike, povucite jedan od njezinih rubova za odgovarajući kvadrat ( ručka za promjenu veličine ). Isprobajte ove korake na ugrađenom crtežu.

Pomoću alatne trake Slike ili kontekstnog izbornika moguće su različite metode podešavanja slike. Instalirajte ovu ploču i isprobajte mogućnosti njenih alata: mijenjanje kontrasta i svjetline. Najvažniji alat za podešavanje slike je gumb koji omogućuje teći okolo slika ugrađena u dokument s tekstom: na vrhu i dnu slike, oko okvira, duž konture itd. Unesite bilo koji tekst (na primjer, kopirajte tekst iz datoteke s obavijestima), prekrijte prethodno ugrađeni isječak na njemu i isprobajte različite opcije omatanja. Ako je potrebno, koristite kontekstni izbornik / Prelom.

Uređivanje formula

Za unos jednostavnih formula dovoljne su opcije izbornika Style / Subscript ili Superscript (stupanj). U novu datoteku unesite formulu g i¹a+b x 3 (Za unos znaka nejednakosti i grčkih slova koristite umetanje simbola: provjerite postavku fonta Symbol, kliknite na odgovarajući simbol, zatim kliknite gumb Umetni; nakon unosa svih potrebnih simbola kliknite Zatvori. Za unos indeksa i stupnja , pritisnite tipke sa željenim slovom na tipkovnici, označite slovo i postavite indeks ili superskript. x I g stavi ga u kurziv.

Za unos složenijih formula upotrijebite poseban uređivač formula (izbornik Umetanje / Objekt / Formula). Unesite odnos za funkciju normalne distribucije

Da biste to učinili, preuzmite uređivač formula i unesite lijevu stranu formule s tipkovnice na uobičajeni način. Za unos razlomka ispred integrala koristite predloške razlomaka i radikala; unesite mala grčka slova. Slično, odaberite odgovarajuće predloške za integral, potencije i simbol beskonačnosti. Koristite miš za navigaciju između polja formule. Ako je potrebno, redefinirajte stil i veličinu znakova. Za završetak unosa formule kliknite izvan nje. Ako trebate urediti formulu, dvaput kliknite na nju.

Automatsko numeriranje objekata

Objekti koji zahtijevaju numeriranje su: slike, formule i tablice. Razmotrimo kontinuirano numeriranje slika u tekstu. U kontekstnom izborniku umetnute slike odaberite Naslov. Stil numeriranja i razdjelnik postavljeni su u skladu sa zahtjevima za oblikovanje dokumenta. Nakon toga crtež automatski dobiva sljedeći broj. Da biste se povezali sa slikom u tekstu, napišite poveznicu poput “kao što je prikazano na slici”, odaberite naredbu glavnog izbornika Umetni – Unakrsna referenca. U dijaloškom okviru odaberite vrstu polja Slike i sliku koja nam je potrebna. Nakon klika na gumb Umetni, broj slike se upisuje na poziciju kursora. Prilikom dodavanja ili brisanja slika, brojevi se automatski mijenjaju.

Najprikladnije je numerirati slike bez omotavanja teksta oko njih.

Numerirajte tri slike i unesite reference na njih u tekst.

Vježbe za samostalan rad

U svoju datoteku umetnite tablicu s rezultatima zadnjeg predavanja: disciplina, datum predavanja, ocjena. Ukrasti sortiranje(redoslijed podataka) tablice po abecedi disciplina, po rokovima predaje, po dobivenim ocjenama (Tablica / Razvrstavanje...). U tablicu dodajte novi red Ukupno i ispod stupca s ocjenama izračunajte svoj ukupni rezultat koristeći funkciju zbroja (alatna traka Tablica \ Zbroj). Umetnite odgovarajuću bilješku u ćeliju s iznosom (Insert \ Note).

Kontrolna pitanja

Nastavak teme:
Gitara

U Ruskoj Federaciji uveden je sustav polaganja Jedinstvenog državnog ispita, koji je istovremeno završetak srednje obrazovne ustanove i bodovanje prilikom upisa na sveučilište...